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    • 스피드핵 방지 소스

      • 찰떡01
      • 2020.07.30 - 02:42 2018.10.02 - 17:38 220 1

    프리서버 오픈소스 리니지 스피드핵 방지 소스

     

    public void speed_save()
      {
        try
        {
          if (System.currentTimeMillis() - this.test3 > 2000L)
            test_reset();
          if ((getGfxId().getTempCharGfx() != this.test1) || (getCurrentWeapon() + 1 != this.test2))
          {
            this.test1 = getGfxId().getTempCharGfx();
            this.test2 = (getCurrentWeapon() + 1);
            test_reset();
          }
          this.test_step += 1L;
          if (this.test_step > 3L)
          {
            long l = System.currentTimeMillis() - this.test3;
            if (this._speedtest.containsKey(Long.valueOf(l)))
              this._speedtest.put(Integer.valueOf((int)l), Integer.valueOf(((Integer)this._speedtest.get(Long.valueOf(l))).intValue() + 1));
            else
              this._speedtest.put(Integer.valueOf((int)l), Integer.valueOf(1));
          }
          if (this.test_step == 20L)
          {
            int i = 0;
            int j = 0;
            Object localObject1 = this._speedtest.keySet().iterator();
            Object localObject2;
            while (((Iterator)localObject1).hasNext())
            {
              localObject2 = (Integer)((Iterator)localObject1).next();
              if (((Integer)this._speedtest.get(localObject2)).intValue() > j)
              {
                i = ((Integer)localObject2).intValue();
                j = ((Integer)this._speedtest.get(localObject2)).intValue();
              }
            }
            if (UserSpeedControlTable.getInstance().getAttackSpeed(getGfxId().getTempCharGfx(), getCurrentWeapon() + 1) != 0)
            {
              if (UserSpeedControlTable.getInstance().getAttackSpeed(getGfxId().getTempCharGfx(), getCurrentWeapon() + 1) > i)
              {
                sendPackets(new S_SystemMessage("속도 측정 재기록 : " + i + "입니다.(polyid=" + getGfxId().getTempCharGfx() + ", type" + (getCurrentWeapon() + 1) + ")"));
                localObject1 = null;
                localObject2 = null;
                try
                {
                  localObject1 = L1DatabaseFactory.getInstance().getConnection();
                  localObject2 = ((Connection)localObject1).prepareStatement("UPDATE user_speed_control SET speed=? WHERE poly_id=? and action_type=?");
                  ((PreparedStatement)localObject2).setInt(1, i);
                  ((PreparedStatement)localObject2).setInt(2, getGfxId().getTempCharGfx());
                  ((PreparedStatement)localObject2).setInt(3, getCurrentWeapon() + 1);
                  ((PreparedStatement)localObject2).execute();
                }
                catch (SQLException localSQLException1)
                {
                }
                finally
                {
                  SQLUtil.close((Statement)localObject2);
                  SQLUtil.close((Connection)localObject1);
                }
              }
              else
              {
                sendPackets(new S_SystemMessage("속도 재측정 결과 : " + i + "입니다. 이전 보다 느리거나 같아 기록되지 않았습니다.(polyid=" + getGfxId().getTempCharGfx() + ", type" + (getCurrentWeapon() + 1) + ")"));
                test_reset();
                return;
              }
            }
            else
            {
              sendPackets(new S_SystemMessage("속도측정기록 : " + i + "입니다.(polyid=" + getGfxId().getTempCharGfx() + ", type" + (getCurrentWeapon() + 1) + ")"));
              localObject1 = null;
              localObject2 = null;
              try
              {
                localObject1 = L1DatabaseFactory.getInstance().getConnection();
                localObject2 = ((Connection)localObject1).prepareStatement("INSERT INTO user_speed_control SET poly_id = ?, action_type = ?, speed = ?");
                ((PreparedStatement)localObject2).setInt(1, getGfxId().getTempCharGfx());
                ((PreparedStatement)localObject2).setInt(2, getCurrentWeapon() + 1);
                ((PreparedStatement)localObject2).setInt(3, i);
                ((PreparedStatement)localObject2).execute();
              }
              catch (SQLException localSQLException2)
              {
              }
              finally
              {
                SQLUtil.close((Statement)localObject2);
                SQLUtil.close((Connection)localObject1);
              }
            }
            UserSpeedControlTable.getInstance().putAttackSpeed(getGfxId().getTempCharGfx(), getCurrentWeapon() + 1, i);
            test_reset();
          }
          this.test3 = System.currentTimeMillis();
        }
        catch (Exception localException)
        {
          localException.printStackTrace();
        }
      }

      public void test_reset()
      {
        this.test_step = 0L;
        this.test_speed = 0L;
        this._speedtest.clear();
      }

      public void addSpeedHackCount(int paramInt)
      {
        this._speedhackCount += paramInt;
        if (this._speedhackCount < 0)
          this._speedhackCount = 0;
        if ((this._speedhackCount == 4) || (this._speedhackCount == 8))
          L1Teleport.teleport(this, getX(), getY(), getMapId(), getMoveState().getHeading(), false);
        if (this._speedhackCount == 12)
          sendPackets(new S_Disconnect());
      }
    }

     

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    댓글1

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      노비
      2020.07.30 - 02:42 #8904320

      어디다가 넣으면 되나여?

       

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