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안녕하세요. 오랫만에 인사드립니다. 그동안 일때문에 바빴네요. 주말에 휴무라..

 

그래도 직장 다니면서 불도그팩 >> 덩크팩으로 작업 진행중입니다.

 

불도그에 있는 팩에 변신들을 덩크팩으로 이동작업중이라고 해야할 것 같네요.

 

은근히 불도그팩으로 플레이 하다보니 좀 이상한 버그들이 발견되네요.. 잘 안되는 부분도 있구요.

 

오늘은 린엠 게렝변신 카드 만들기 소스를 알려드리고자 합니다. 

 

뭐.. 수정하다 간간히 발견되는 소스들이라 대부분 다 아실거라 생각하지만,

 

그래도 아예 모르시는 분들도 계실 것 같아 올려봅니다.

 

앞으로 자주자주 소스들 찾는데로 올릴 예정이구요. 초보영자님들 힘내세요.

 

린엠 게렝 변신 카드 만들기

 

자바경로 : C_ItemUse.java

 

usepolyscale3 << 검색

 

밑에 추가

 

case 220021: // 게렝 변신 카드 아이템번호 팩마다 번호가 틀리니 각 팩에 맞는 아이템 번호를 추가 

 

usePolyScale5(pc, itemId);

 

pc.sendPackets(new S_SkillSound(pc.getId(), 6082)); // 변신될때 이펙트

 

pc.getInventory().removeItem(l1iteminstance, 1);

 

break;

 

usepolyscale3 << 검색

 

밑에 추가

 

} else if (itemId == 220021) { // 리니지M 게렝 변신 카드 아이템번호 팩마다 번호가 틀리니 각 팩에 맞는 아이템 번호를 추가 

 

polyId = 18464;

 

}

 

// 이걸 넣어줘야 변신지배반지, 변줌과 구분되어 시간이 지나면 변신이 풀린다.

 

if (pc.hasSkillEffect(L1SkillId.POLY_RING_MASTER)) {

 

pc.removeSkillEffect(L1SkillId.POLY_RING_MASTER);

 

} else if (pc.hasSkillEffect(L1SkillId.POLY_RING_MASTER2)) {

 

pc.removeSkillEffect(L1SkillId.POLY_RING_MASTER2);

 

}

 

else {

 

pc.removeSkillEffect(SHAPE_CHANGE);

 

}

 

L1PolyMorph.doPoly(pc, polyId, 1200, L1PolyMorph.MORPH_BY_ITEMMAGIC, false); // 20분 (1,200초)

 

 

 

 

변신 카드내에 옵션표기하기.

 

자바경로 : L1itemInstance.java

 

영생의 빛 << 검색

 

밑에 추가

 

case 220021: // 게렝 변신 카드

 

os.writeC(39);

 

os.writeS("\\fIPVP 추가 대미지: \\aA+2");

 

break;

 

}

 

etcitem

 

220021 게렝 변신 카드 게렝 변신 카드 other normal paper 100 940 22 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 2000 0 0 1 false

 

이런 방법으로 변신 카드 아이템을 만들어서 적용하시면 편하게 한개의 카드로 변신할 수 있습니다. 

 

초보운영자님을 위해 오늘도 소스위치를 발견해서 팁올려봅니다.

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