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      • 스트릭스
      • 3시간 전 4

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                                        NPC 15580은 12607의 이미지를 사용
    64는 12607  해당 SPR 이미지 를 불러오기위한 명령문
     NPC 용도로 그대로 사용할수도있고, 변신용도로 list개조를통해 사용할수도있다. (소리삽입은 덤)
           
                                               
           
    ㅁ 리스트 개조시 이용하는 구간

    # NPC번호  64 = 변신 형태 대상
     Walk  걷는 프레임 속도 또는 형태 조절
    attack  공격 프레임  -
    alt attack 대체공격 프레임 -
    spell direction 공격마법 프레임 -
    damage 데미지 타격시 프레임 -
    breath     멈춰 있을때 프레임 -
    death      사망시 프레임 -
    shadow   케릭터 그림자
    type           *가장중요* 몬스터, 변신,
                          상점, 인형 사용 여부 결정

    clothes 의류지만,,,  색상이라고 보면됨
             
     
                                           
            #15580 64=12607 high mushusu                  
              0.walkR(1 4,0.0:3 0.1:3 0.2:3<3703 0.3:3)                
              4.walkL(1 4,8.0:3 8.1:3 8.2:3<3704 8.3:3)                
              1.attack(1 10,0.0:2 16.0:3<3705<3706 16.1:4<3707 16.2:5 16.3:2 16.4:3 16.5:5! 16.6:2 16.7:3 16.8:3)    
              30.alt attack(1 8,0.0:2 24.0:3<3715 24.1:6 24.2:1 24.3:2! 24.4:4 24.5:5 24.6:3)        
              18.spell direction(1 10,0.0:3 32.0:0]12611 32.0:2 32.1:3<3714 32.2:6 32.3:4 32.4:3 32.5:3 32.6:5 32.7:3!)    
              2.damage(1 4,0.0:4 0.0:0<3710<3711 40.0:6<<3708<3709 40.1:4)            
              3.breath(1 13,48.12:4 48.0:4[3712 48.1:4 48.2:4 48.3:4 48.4:4 48.5:4 48.6:4 48.7:4 48.8:4 48.9:4 48.10:4 48.11:4)  
              8.death(1 14,56.13:4 56.0:4[3713 56.1:4 56.2:4 56.3:4 56.4:4 56.5:4 56.6:4 56.7:4 56.8:4 56.9:4 56.10:4 56.11:4 56.12:4)  
              101.shadow(12608)                              
              102.type(10)                                    
              105.clothes(2 12609 12610)                      
              107.size(1 1)                

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