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    • 2.7 벚꽃팩(넬기반) 보스 대미지 배율 조정 외부화

      • 뷸바다
      • 5시간 전 3

    2.7벚꽃서버팩\config\server.properties 파일 최하단에 아래 내용 추가

    # 보스 데미지 배율 (ex 0.1 = 10% 원래 대미지의 10 분의 1, 1.0이상으로 올릴 시 유저 순삭 주의)
    BossDamageRate = 0.9

    -----------------------------------------------------------------------------
    2.70 벚꽃팩\src\l1j\server\Config.java 

    파일 CHARACTER_CONFIG_IN_SERVER_SIDE;
    요거랑

    /** Rate control */ 
    이 주석 사이에 

    public static double BOSS_DAMAGE_RATE; 내용 추가
    아래처럼 되게..

    public static boolean CHARACTER_CONFIG_IN_SERVER_SIDE;

    // 이 변수를 추가하세요
    public static double BOSS_DAMAGE_RATE;

    /** Rate control */
    public static double RATE_XP;

    -----------------------------------------------------------------------------
    2.70 벚꽃팩\src\l1j\server\server\model\L1Attack.java 파일의

    // ●●●● NPC 로부터 플레이어에의 데미지 산출 ●●●●
    private int calcNpcPcDamage() { } 
    이 함수 안의
    addNpcPoisonAttack(_npc, _targetPc);
    요기랑

    return (int) dmg;
    }
    이 사이에

        addNpcPoisonAttack(_npc, _targetPc);
        // [보스 데미지 하향] 일반 몹은 냅두고 보스만 적용 26-06-02
        if (_npc != null) {
            int npcId = _npc.getNpcTemplate().get_npcId();
            
            // 1. 보스 목록을 설정합니다 (여기에 보스들의 ID를 넣으세요)
            // 예: 커츠(45600), 데스나이트(45601) 등 DB에서 보스 ID를 확인하여 넣으세요.
            if (npcId == 45600 || npcId == 45601 || npcId == 45569) { 
                dmg = dmg * Config.BOSS_DAMAGE_RATE;
            }
        }

        if (dmg <= 0) {
            _isHit = false;
        }

        return (int) dmg;
    }

    이렇게 되게 넣기

     

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