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    • 자동물약

      • legena
      • 2023.11.30 - 00:04 2020.07.05 - 02:30 2089 11

    몇일간 소스뜯어보다가 자동물약 구현해봤습니다.

     

    커맨드를 통해 자동물약 퍼센트를 설정하면

     

    해당 퍼센트 이하로 현재피가 내려가면 자동으로 물약을 사용하는 소스입니다.

    /// CommandController.java 추가


     static public boolean toCommand(object o, String cmd){

    .

    .

    .

    // 자동물약 
        }else if(key.equalsIgnoreCase("-자동물약")){
         try{
          toAutoPotion(o,st);
         }catch(Exception e){
          if(o!=null)
           ChattingController.toChatting(o, "-자동물약 켬 95 : 농축 강력 체력 회복제를 자동으로 사용합니다.", Lineage.CHATTING_MODE_MESSAGE);
           ChattingController.toChatting(o, "-자동물약 끔 : 자동물약을 종료합니다.", Lineage.CHATTING_MODE_MESSAGE);
         }
         return true;
        }

    .

    .

    .

    }

     

     


     static private void toAutoPotion(object o, StringTokenizer st) throws Exception{
      String onoff = st.nextToken();
      PcInstance pc = (PcInstance) o;
      if ("켬".equals(onoff)) {
       int rate = Integer.valueOf(st.nextToken());
       pc.setIsAutoPotion(true);
       pc.setAutoPotionPercent(rate);
       ChattingController.toChatting(o, new StringBuilder().append("현재 HP가 ").append(rate).append("% 이하이면 농축 강력 체력 회복제를 자동으로 사용합니다.").toString(),
         Lineage.CHATTING_MODE_MESSAGE);
      } else if ("끔".equals(onoff)){
       pc.setIsAutoPotion(false);
       pc.setAutoPotionPercent(0);
       ChattingController.toChatting(o, new StringBuilder().append("자동물약을 비활성화 합니다.").toString(),
         Lineage.CHATTING_MODE_MESSAGE);
      }else {
       throw new Exception();
      }
     }

     

     

    /// Character.java


    public class Character extends object {

    .

    .

    .

    // 종료처리


     @Override
     public void close(){
      super.close();
      level = nowHp = maxHp = dynamicHp = nowMp = maxMp = dynamicMp = ac = dynamicAc =
      Str = Con = Dex = Wis = Int = Cha = dynamicInt = dynamicStr = dynamicCon = dynamicDex =
      dynamicWis = dynamicCha = dynamicTicHp = dynamicTicMp = lvStr = lvCon =
      lvDex = lvWis = lvInt = lvCha = dynamicSp = dynamicMr = food = dynamicEarthress = dynamicWaterress =
      dynamicFireress = dynamicWindress = earthress = waterress = fireress = windress = dynamicAddDmg = 0;
      itemWeight = exp = setitemHp =  setitemMp = setitemInt = setitemStr = setitemCon = setitemDex = setitemWis =
      setitemCha = setitemMr = setitemSp = setitemTicHp = setitemTicMp = setitemEarthress = setitemWaterress =
      setitemFireress = setitemWindress = dynamicAddDmgBow = dynamicAddHit = dynamicAddHitBow =
      setitemAc = reduction = dynamicReduction = dynamicEr = dynamicDg =
      dynamicStunlevel=dynamicStunmr = stunlevel = stunmr = autoPotionPercent = 0;
      hpMove = mpMove = hpFight = mpFight = isAutoPotion = false;
      delay_magic = 0;

      TimeHpTic = getHpTime();
      TimeMpTic = getMpTime();
     }

    // 자동물약 변수 추가
     private boolean isAutoAttack;
     private boolean isAutoPotion;

    // 자동물약 getter/setter
     public boolean getIsAutoPotion() {
      return isAutoPotion;
     }

     public void setIsAutoPotion(boolean isAutoPotion) {
      this.isAutoPotion = isAutoPotion;
     }

     

     

    // CharacterController.java


     static public void toTimer(long time){
      // 처리할 객체 순회.
      for(object o : getList()){

       // 자연회복 처리.
       try {
        if(!o.isDead()){
         if(o instanceof Character){
          Character cha = (Character)o;
          ItemInstance item = null;
          int tic_hp = cha.isHpTic() ? cha.hpTic() : 0;
          int tic_mp = cha.isMpTic() ? cha.mpTic() : 0;
          // 사용자일때 확인하기.
          if(cha instanceof PcInstance){
           // 인벤토리 무게오바일때
           if(cha.getInventory()!=null && cha.getInventory().isWeightPercent(50)==false){
            // 여관맵이라면 피 차게해야됨.
            // 엑조틱 바이탈라이즈 시전중일때 차게 해야됨.
            // 여관맵이 아닐때.
            if(!InnController.isInnMap(cha) && !cha.isBuffExoticVitalize() && !cha.isBuffAdditionalFire()) {
             tic_hp = tic_mp = 0;
             // 요정족 망토를 착용중이라면 피차게 해야됨.
             item = cha.getInventory().getSlot(Lineage.SLOT_CLOAK);
             if( item!=null && item instanceof ElvenCloak )
              tic_hp = 1;
            }
           }
           try {
            //자동물약
            if(cha.getIsAutoPotion() && cha.getHpPercent() < cha.getAutoPotionPercent() && cha.getInventory()!=null) {
             ItemInstance ii = cha.getInventory().findDbNameId(1253);
             if(ii != null&& ii.isClick((PcInstance) o)) {
              ii.toClick(cha, null);
             }
            }
           }catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
           }

          }
          // 버서커상태 무시.
          if(o.isBuffBerserks())
           tic_hp = tic_mp = 0;
          // 틱 처리.
          if(tic_hp>0 && cha.getTotalHp()!=cha.getNowHp())
           cha.setNowHp(cha.getNowHp() + tic_hp);
          if(tic_mp>0 && cha.getTotalMp()!=cha.getNowMp())
           cha.setNowMp(cha.getNowMp() + tic_mp);
         }
        }
       } catch (Exception e) {
        lineage.share.System.println("자연회복 처리.");
        lineage.share.System.println(" : "+o.toString());
        lineage.share.System.println(e);
       }

       // 주기적으로 호출에 사용.
       try {
        o.toTimer(time);
       } catch (Exception e) {
        lineage.share.System.println("주기적으로 호출에 사용.");
        lineage.share.System.println(" : "+o.toString());
        lineage.share.System.println(e);
       }

      }

     }
     

     

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    화긴 2020 07.05 확인! 2020 06.28
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    댓글11

    • 0
      알랑구
      2020.07.05 - 21:13 #8585675

      자동칼질은없나요?

    • 0
      작은별
      2020.07.26 - 01:09 #8849955

      좋은자료 감사합니다

    • 0
      하날따라
      2020.08.21 - 06:58 #9195868

      되긴할까요 이게 ㅎㅎ??

    • 0
      관리자꿈나무
      2020.09.22 - 18:55 #9623503

      좋은자료 감사합니다!

    • 0
      굼밤
      2021.06.02 - 05:21 #11559402

      대단하다  ㅎㅎ;

      감사합니다.

    • 0
      퍽퍽띠
      2022.11.16 - 19:26 #12230663

      와.. 감사합니다.. ㅎㅎㅎㅎ

    • 0
      해골이다
      2022.11.17 - 02:32 #12231375

      잘되나요?

      팩중에 자동물약 되는거 잇긴한데 오류가 심해서 

      지금 이 소스가 잘되는건지 궁금합니다.

    • 0
      마이다스
      2023.03.25 - 07:06 #12571686

      능력자 분들이 많군요 대단합니다~

    • 0
      문스
      2023.05.31 - 19:34 #12871916

      감사합니다~ㅎㅎ

    • 0
      누구인가
      2023.08.28 - 18:27 #13267989

      헐

    • 0
      하남궁
      2023.11.30 - 00:04 #13845274

      감사합니다..ㅎ

       

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