레옹 (린올팩 기준)
린올팩 기준입니다. 그리고 제작 패킷이 적용 되어 있는 팩에만 적용하세요
레옹에서 나오는 장비 고대 암석 각반 세트에 대한 PVP 추가 소스 및 제작 리뉴얼 소스입니다.
우선 나비켓에 고대 세트의 필드 추가합니다.
regist_parado 아래 필드 삽입으로 넣어주세요
이름 타입 길이 십진법 제로허용
PVPcalcPcDefense int 2 0
PVPweaponTotalDamage int 2 0
나비켓
armor 추가
900011 고대 암석 각반 고대 암석 각반 pair 0 -1 iron 1200 7337 14394 0 -4 4 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
900012 고대 암석 부츠 고대 암석 부츠 boots 0 -1 cloth 15000 7339 14392 0 -5 4 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
900013 고대 암석 망토 고대 암석 망토 cloak 0 -1 cloth 10000 7338 14393 0 -5 4 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
900014 고대 암석 장갑 고대 암석 장갑 glove 0 -1 leather 20000 7340 14395 0 -4 4 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
900015 고대 마물의 각반 고대 마물의 각반 pair 0 -1 iron 1200 7331 14400 0 -4 4 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
900016 고대 마물의 장갑 고대 마물의 장갑 glove 0 -1 leather 20000 7333 14401 0 -4 4 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
900017 고대 마물의 망토 고대 마물의 망토 cloak 0 -1 cloth 10000 7332 14399 0 -5 4 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
900018 고대 마물의 부츠 고대 마물의 부츠 boots 0 -1 cloth 15000 7334 14398 0 -5 4 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
npc 추가 [본섭 이미지 찾아라]
11887 레옹 고대 유물 학자^레옹 신규NPC L1Merchant 10253 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 0
npcaction
11887 fg_leong fg_leong
etcitem 추가
3000064 고대 암석 고대 암석 other normal wood 1000 7347 0 16443 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1
3000065 영생의 빛 영생의 빛 material choice gemstone 1 7351 14161 16445 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1
3000075 고대 마물의 가죽 고대 마물의 가죽 other normal gemstone 630 7330 14396 16444 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1
ItemTable
armor.set_regist_parado(rs.getInt("regist_parado"));
armor.set_regist_calcPcDefense(rs.getInt("PVPcalcPcDefense"));
armor.set_regist_PVPweaponTotalDamage(rs.getInt("PVPweaponTotalDamage"));
방어구쪽에
armor.set_regist_calcPcDefense(item.get_regist_calcPcDefense());
armor.set_regist_PVPweaponTotalDamage(item.get_regist_PVPweaponTotalDamage());
L1Armor
아래 내용을 추가해주세요
/** 잊섬아이템 리뉴얼 PVP데미지리덕션**/
@Override
public int get_regist_calcPcDefense() {return this._regist_calcPcDefense;}
public void set_regist_calcPcDefense(int i) {_regist_calcPcDefense = i; }
/** 잊섬아이템 리뉴얼 PVP추가데미지**/
@Override
public int get_regist_PVPweaponTotalDamage() {return this._regist_PVPweaponTotalDamage;}
public void set_regist_PVPweaponTotalDamage(int i) { _regist_PVPweaponTotalDamage = i;}
L1Item
아래 내용을 추가해주세요
/**PVP데미지감소**/
public int get_regist_calcPcDefense() {
return 0;
}
/**PVP추가데미지**/
public int get_regist_PVPweaponTotalDamage() {
return 0;
}
CratTable.xml
<!-- ############### 잊섬 (레옹) ################### -->
<!-- 1763,1764,1765,1766,1767,1768,1769,1770 -->
<!-- ############### 잊섬 (레옹) ################### -->
<!--잊섬 (레옹)) 고대 암석 각반 -->
<Action Name="1763">
<MakeItem>
<Item Amount="1" ItemId="900011"/> 고대 암석 각반
<Material Amount="1" ItemId="3000064"/>고대 암석
<Material Amount="1" ItemId="3000065"/>영생의 빛
</MakeItem>
</Action>
<!--잊섬 (레옹) 고대 암석 부츠 -->
<Action Name="1764">
<MakeItem>
<Item Amount="1" ItemId="900012"/> 고대 암석 부츠
<Material Amount="1" ItemId="3000064"/>고대 암석
<Material Amount="1" ItemId="3000065"/>영생의 빛
</MakeItem>
</Action>
<!--잊섬 (레옹) 고대 암석 망토 -->
<Action Name="1765">
<MakeItem>
<Item Amount="1" ItemId="900013"/> 고대 암석 망토
<Material Amount="1" ItemId="3000064"/>고대 암석
<Material Amount="1" ItemId="3000065"/>영생의 빛
</MakeItem>
</Action>
<!--잊섬 (레옹) 고대 암석 장갑 -->
<Action Name="1766">
<MakeItem>
<Item Amount="1" ItemId="900014"/> 고대 암석 장갑
<Material Amount="1" ItemId="3000064"/>고대 암석
<Material Amount="1" ItemId="3000065"/>영생의 빛
</MakeItem>
</Action>
<!--잊섬 (레옹) 고대 마물의 각반 -->
<Action Name="1767">
<MakeItem>
<Item Amount="1" ItemId="900015"/> 고대 마물의 각반
<Material Amount="1" ItemId="3000065"/>고대 마물의 가죽
<Material Amount="1" ItemId="3000075"/>영생의 빛
</MakeItem>
</Action>
<!--잊섬 (레옹) 고대 마물의 장갑 -->
<Action Name="1768">
<MakeItem>
<Item Amount="1" ItemId="900016"/> 고대 마물의 장갑
<Material Amount="1" ItemId="3000065"/>고대 마물의 가죽
<Material Amount="1" ItemId="3000075"/>영생의 빛
</MakeItem>
</Action>
<!--잊섬 (레옹) 고대 마물의 망토 -->
<Action Name="1769">
<MakeItem>
<Item Amount="1" ItemId="900017"/> 고대 마물의 망토
<Material Amount="1" ItemId="3000065"/>고대 마물의 가죽
<Material Amount="1" ItemId="3000075"/>영생의 빛
</MakeItem>
</Action>
<!--잊섬 (레옹) 고대 마물의 부츠 -->
<Action Name="1770">
<MakeItem>
<Item Amount="1" ItemId="900018"/> 고대 마물의 부츠
<Material Amount="1" ItemId="3000065"/>고대 마물의 가죽
<Material Amount="1" ItemId="3000075"/>영생의 빛
</MakeItem>
</Action>
S_ACTION_UI
/** 잊섬 - 레옹 **/
case 11887: craftlist = new int[] { 1763, 1764, 1765, 1766, 1767, 1768, 1769, 1770 }; break;
출처 구글링

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