기초자료-기사편
바운스어택
사용하면 64초동안 무기 명중+6 효과를 얻을 수 있다. 참고로 60레벨에 배울 수 있다
L1SkillUse.java
....중략
case BURNING_WEAPON:{
L1PcInstance pc = (L1PcInstance) cha;
pc.addDmgup(6);
pc.addHitup(6);
pc.sendPackets(new S_SkillIconAura(162, _getBuffIconDuration));
}
break; <<<<검색
case BOUNCE_ATTACK:{
L1PcInstance pc = (L1PcInstance) cha;
pc.addHitup(6);
}
break; <<<추가
L1SkillTimer.java
알맞은곳에
case BOUNCE_ATTACK:
if (cha instanceof L1PcInstance) {
L1PcInstance pc = (L1PcInstance) cha;
pc.addHitup(-6);
}
break; <<추가
손상부분은 켄파치님이 말하신대로
L1Attack.java
|| _targetPc.getSkillEffectTimerSet().hasSkillEffect(BOUNCE_ATTACK) == true
추가해주면 됩니다
그건 저도 왜그런지모름 ..!!!
[출처] 기초자료-기사편 (비공개 카페)

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