• SEARCH

    통합검색
  • GAMEZONE
    • 커뮤니티
      • 공지사항
      • 유저게시판
        • 등업게시판
        • 출석체크
        • 정회원 무료자료실
      • 스크린샷
      • 인증자료실
    • 리니지
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 메이플스토리
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 바람의나라
      • 자유게시판
      • 홍보게시판
      • 자료게시판
        • 유틸자료실
        • 소스자료실
        • 클라이언트
        • 팩 자료실
      • 연구게시판
        • 개발내역
        • 질문과답변
        • 기타
      • 강의게시판
        • DR
        • CR
        • 구버전
        • 클라이언트 개조
        • 노하우 게시판
        • 게임공략 & 팁
    • 다크에덴
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 믹스마스터
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 라그나로크
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 기타게임
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 게임강의
    • 비베&포토샵
      • 자유게시판
      • 자료실
        • 일반자료실
        • 포인트 자료실
      • 노하우게시판
      • 포토샵게시판
    • 모바일
      • 게임공략
      • 포인트 자료실
      • 유틸자료실
      • 자유게시판
  • 리니지 소스자료실
    • 리니지 소스자료실 ()
    • 대만 3.52c 옵코

      • 준희미니
      • 2016.07.29 - 00:19 47
     

    옵코드 변수 설명은 제가 회사라 번역할 시간이 없어 그냥
    올립니다.

     

    /**

    * License
    * THE WORK (AS DEFINED BELOW) IS PROVIDED UNDER THE
    TERMS OF THIS
    * CREATIVE COMMONS PUBLIC LICENSE ("CCPL" OR
    "LICENSE").
    * THE WORK IS PROTECTED BY COPYRIGHT AND/OR OTHER
    APPLICABLE LAW.
    * ANY USE OF THE WORK OTHER THAN AS AUTHORIZED UNDER
    THIS LICENSE OR
    * COPYRIGHT LAW IS PROHIBITED.
    *
    * BY EXERCISING ANY RIGHTS TO THE WORK PROVIDED
    HERE, YOU ACCEPT AND
    * AGREE TO BE BOUND BY THE TERMS OF THIS LICENSE. TO
    THE EXTENT THIS LICENSE
    * MAY BE CONSIDERED TO BE A CONTRACT, THE LICENSOR
    GRANTS YOU THE RIGHTS CONTAINED
    * HERE IN CONSIDERATION OF YOUR ACCEPTANCE OF SUCH
    TERMS AND CONDITIONS.
    *
    */
    package
    l1j.server.server;
     
    public
    class Opcodes
    {
     
    public
    Opcodes()
    {
    }
     
    /**
    * @3.52CTaiwanServer<b>12042501
    Lin.bin
    */
     
    /**
    3.52CClientPacket */
    public
    static final
    int C_OPCODE_BOOKMARK =
    1;//
    請求增加記憶座標
    public
    static final
    int C_OPCODE_DEPOSIT =
    2;//
    請求將資金存入城堡寶庫
    public
    static final
    int C_OPCODE_CALL =
    3;//
    請求傳送至指定的外掛使用者身旁
    public
    static final
    int C_OPCODE_BANCLAN =
    4;//
    請求驅逐血盟成員
    public
    static final
    int C_OPCODE_BOARDDELETE =
    5;//
    請求刪除公佈欄內容
    public
    static final
    int C_OPCODE_BOARDREAD =
    6;//
    請求閱讀佈告單個欄訊息
    public
    static final
    int C_OPCODE_LEAVEPARTY =
    7;//
    請求退出隊伍
    public
    static final
    int C_OPCODE_BOARDNEXT =
    8;//
    請求查看下一頁佈告欄的訊息
    public
    static final
    int C_OPCODE_ARROWATTACK =
    11;//
    請求使用遠距攻擊
    public
    static final
    int C_OPCODE_USEITEM =
    12;//
    請求使用物品
    public
    static final
    int C_OPCODE_RESULT =
    13;//
    請求取得列表中的項目
    public
    static final
    int C_OPCODE_FIGHT =
    14;//
    請求決鬥
    public
    static final
    int C_OPCODE_BANPARTY =
    18;//
    請求驅逐隊伍
    public
    static final
    int C_OPCODE_CHANGEWARTIME =
    20;//
    修正城堡總管全部功能
    public
    static final
    int C_OPCODE_TRADEADDITEM =
    21;//
    請求交易(添加物品)
    public
    static final
    int C_OPCODE_EXIT_GHOST =
    24;//
    請求退出觀看模式
    public
    static final
    int C_OPCODE_TRADE =
    27;//
    請求交易
    public
    static final
    int C_OPCODE_TITLE =
    28;//
    請求賦予封號
    public
    static final
    int C_OPCODE_DOOR =
    29;//
    請求開門或關門
    public
    static final
    int C_OPCODE_ENTERPORTAL =
    31;//
    請求傳送(進入地監)
    public
    static final
    int C_OPCODE_SKILLBUY =
    32;//
    請求查詢可以學習的魔法清單
    public
    static final
    int C_OPCODE_HIRESOLDIER =
    33;//
    要求僱傭傭兵列表(購買)
    public
    static final
    int C_OPCODE_PROPOSE =
    35;//
    請求結婚
    public
    static final
    int C_OPCODE_USEPETITEM =
    36;//
    請求使用寵物裝備
    public
    static final
    int C_OPCODE_CHANGEHEADING =
    37;//
    請求改變角色面向
    public
    static final
    int C_OPCODE_SHOP =
    38;//
    請求開設個人商店
    public
    static final
    int C_OPCODE_SENDLOCATION =
    39;//
    請求傳送位置
    public
    static final
    int C_OPCODE_CHAT =
    40;//
    請求使用一般聊天頻道
    public
    static final
    int C_OPCODE_EMBLEM =
    41;//
    請求上傳盟徽
    public
    static final
    int C_OPCODE_DELBUDDY =
    42;//
    請求刪除好友
    public
    static final
    int C_OPCODE_CLAN =
    45;//
    //要求血盟數據(例如盟標)
    public
    static final
    int C_OPCODE_BOOKMARKDELETE =
    46;//
    請求刪除記憶座標
    public
    static final
    int C_OPCODE_MOVECHAR =
    47;//
    請求移動角色
    public
    static final
    int C_OPCODE_BUDDYLIST =
    48;//
    請求查詢好友名單
    public
    static final
    int C_OPCODE_RESTART =
    49;//
    請求重新開始
    public
    static final
    int C_OPCODE_TRADEADDOK =
    54;//
    請求完成交易
    public
    static final
    int C_OPCODE_SMS =
    55;//
    請求傳送簡訊
    public
    static final
    int C_OPCODE_DELETEINVENTORYITEM =
    56;//
    請求刪除物品
    public
    static final
    int C_OPCODE_NEWCHAR =
    57;//
    請求創造角色
    public
    static final
    int C_OPCODE_CHARACTERCONFIG =
    59;//
    請求紀錄快速鍵
    public
    static final
    int C_OPCODE_RETURNTOLOGIN =
    60;//
    要求回到選人畫面
    public
    static final
    int C_OPCODE_SELECTLIST =
    62;//
    請求修理道具
    public
    static final
    int C_OPCODE_PARTYLIST =
    63;//
    請求查詢隊伍成員
    public
    static final
    int C_OPCODE_CASTLESECURITY =
    64;//
    請求管理城內治安
    public
    static final
    int C_OPCODE_LOGINTOSERVER =
    65;//
    請求登錄角色
    public
    static final
    int C_OPCODE_CHANGECHAR =
    66;//
    請求切換角色
    public
    static final
    int C_OPCODE_BEANFUN_LOGIN =
    68;//
    請求使用樂豆自動登錄伺服器(未實裝)
    public
    static final
    int C_OPCODE_KEEPALIVE =
    69;//
    請求更新連線狀態
    public
    static final
    int C_OPCODE_WAREHOUSELOCK =
    70;//
    請求變更倉庫密碼&&送出倉庫密碼
    public
    static final
    int C_OPCODE_DRAWAL =
    71;//
    請求領取城堡寶庫資金
    public
    static final
    int C_OPCODE_AMOUNT =
    72;//
    請求傳回選取的數量
    public
    static final
    int C_OPCODE_ADDBUDDY =
    73;//
    請求新增好友
    public
    static final
    int C_OPCODE_NPCACTION =
    74;//
    請求執行對話視窗的動作
    public
    static final
    int C_OPCODE_WHO =
    75;//
    請求查詢遊戲人數
    public
    static final
    int C_OPCODE_SKILLBUYOK =
    76;//
    請求學習魔法
    public
    static final
    int C_OPCODE_TELEPORT =
    77;//
    請求解除傳送鎖定
    public
    static final
    int C_OPCODE_FISHCLICK =
    78;//
    請求釣魚收竿
    public
    static final
    int C_OPCODE_ATTACK =
    79;//
    請求攻擊對象
    public
    static final
    int C_OPCODE_LOGINPACKET =
    80;//
    請求登錄伺服器
    public
    static final
    int C_OPCODE_TAXRATE =
    81;//
    請求配置稅收
    public
    static final
    int C_OPCODE_LOGINTOSERVEROK =
    83;//
    請求配置角色設定
    public
    static final
    int C_OPCODE_PLEDGE =
    84;//
    請求查詢血盟成員
    public
    static final
    int C_OPCODE_PETMENU =
    85;//
    請求寵物回報選單
    public
    static final
    int C_OPCODE_NPCTALK =
    87;//
    請求對話視窗
    public
    static final
    int C_OPCODE_CLIENTVERSION =
    89;//
    請求驗證客戶端版本
    public
    static final
    int C_OPCODE_MAIL =
    90;//
    請求打開郵箱
    public
    static final
    int C_OPCODE_FIX_WEAPON_LIST =
    91;//
    請求查詢損壞的道具
    public
    static final
    int C_OPCODE_COMMONCLICK =
    92;//
    請求下一步(伺服器公告)
    public
    static final
    int C_OPCODE_SELECTTARGET =
    94;//
    請求攻擊指定物件(寵物&召喚)
    public
    static final
    int C_OPCODE_DROPITEM =
    95;//
    請求丟棄物品
    public
    static final
    int C_OPCODE_TRADEADDCANCEL =
    96;//
    請求取消交易
    public
    static final
    int C_OPCODE_USESKILL =
    98;//
    請求使用技能
    public
    static final
    int C_OPCODE_QUITGAME =
    99;//
    請求離開遊戲
    public
    static final
    int C_OPCODE_CHECKPK =
    100;//
    請求查詢PK次數
    public
    static final
    int C_OPCODE_RANK =
    101;//
    請求給予角色血盟階級
    public
    static final
    int C_OPCODE_WAR =
    102;//
    請求宣戰
    public
    static final
    int C_OPCODE_TELEPORTLOCK =
    103;//
    玩家傳送鎖定(回溯檢測用)
    public
    static final
    int C_OPCODE_CHATGLOBAL =
    104;//
    請求使用廣播聊天頻道
    public
    static final
    int C_OPCODE_LEAVECLANE =
    105;//
    請求離開血盟
    public
    static final
    int C_OPCODE_BOARD =
    106;//
    請求瀏覽公佈欄
    public
    static final
    int C_OPCODE_CHATWHISPER =
    108;//
    請求使用密語聊天頻道
    public
    static final
    int C_OPCODE_JOINCLAN =
    109;//
    請求加入血盟
    public
    static final
    int C_OPCODE_DELETECHAR =
    111;//
    請求刪除角色
    public
    static final
    int C_OPCODE_EXTCOMMAND =
    112;//
    請求角色表情動作
    public
    static final
    int C_OPCODE_CREATECLAN =
    115;//
    請求創立血盟
    public
    static final
    int C_OPCODE_EXCLUDE =
    117;//
    請求使用拒絕名單(開啟指定人物訊息)
    public
    static final
    int C_OPCODE_PRIVATESHOPLIST =
    120;//
    請求購買指定的個人商店商品
    public
    static final
    int C_OPCODE_PICKUPITEM =
    121;//
    請求拾取物品
    public
    static final
    int C_OPCODE_CHARRESET =
    124;//
    要求重置人物點數
    public
    static final
    int C_OPCODE_SHIP =
    125;//
    請求下船
    public
    static final
    int C_OPCODE_GIVEITEM =
    126;//
    請求給予物品
    public
    static final
    int C_OPCODE_BOARDWRITE =
    128;//
    請求撰寫新的佈告欄訊息
    public
    static final
    int C_OPCODE_ATTR =
    129;//
    請求點選項目的結果
    public
    static final
    int C_OPCODE_CREATEPARTY =
    130;//
    請求邀請加入隊伍或建立隊伍
    public
    static final
    int C_OPCODE_CAHTPARTY =
    131;//
    請求聊天隊伍
     
    /**
    3.52CServerPacket */
    public
    static final
    int S_OPCODE_INPUTAMOUNT =
    0;//
    輸入數量要產生的數量
    public
    static final
    int S_OPCODE_TRADESTATUS =
    1;//
    交易是否成功
    public
    static final
    int S_OPCODE_ADDITEM =
    2;//
    物品增加封包
    public
    static final
    int S_OPCODE_DELETEINVENTORYITEM =
    3;//
    刪除物品
    public
    static final
    int S_OPCODE_LOGINTOGAME =
    4;//
    進入遊戲
    public
    static final
    int S_OPCODE_DETELECHAROK =
    5;//
    角色移除(立即或非立即)
    public
    static final
    int S_OPCODE_EMBLEM =
    6;//
    下載血盟徽章
    public
    static final
    int S_OPCODE_RESURRECTION =
    7;//
    將死亡的對象復活
    public
    static final
    int S_OPCODE_TELEPORTLOCK =
    8;//
    進入傳送點-傳送鎖定
    public
    static final
    int S_OPCODE_BOARDREAD =
    9;//
    佈告欄(訊息閱讀)
    public
    static final
    int S_OPCODE_PACKETBOX =
    10;//
    多功能封包
    public
    static final
    int S_OPCODE_ACTIVESPELLS =
    10;//
    多功能封包
    public
    static final
    int S_OPCODE_SKILLICONGFX =
    10;//
    多功能封包
    public
    static final
    int S_OPCODE_UNKNOWN2 =
    10;//
    多功能封包
    public
    static final
    int S_OPCODE_INVIS =
    11;//
    物件隱形或現形
    public
    static final
    int S_OPCODE_CHARAMOUNT =
    12;//
    角色列表
    public
    static final
    int S_OPCODE_NORMALCHAT =
    13;//
    一般聊天或大喊聊天頻道
    public
    static final
    int S_OPCODE_DEXUP =
    14;//
    敏捷提升封包
    public
    static final
    int S_OPCODE_LAWFUL =
    15;//
    正義值更新
    public
    static final
    int S_OPCODE_TELEPORT =
    16;//
    傳送術或瞬間移動卷軸-傳送鎖定
    public
    static final
    int S_OPCODE_SERVERMSG =
    17;//
    系統訊息
    public
    static final
    int S_OPCODE_MOVEOBJECT =
    18;//
    移動物件
    public
    static final
    int S_OPCODE_DEPOSIT =
    19;//
    存入資金城堡寶庫
    public
    static final
    int S_OPCODE_WARTIME =
    20;//
    設定圍成時間
    public
    static final
    int S_OPCODE_DRAWAL =
    21;//
    領取城堡寶庫資金
    public
    static final
    int S_OPCODE_CURSEBLIND =
    22;//
    法術效果-暗盲咒術
    public
    static final
    int S_OPCODE_SELECTTARGET =
    23;//
    選擇一個目標
    public
    static final
    int S_OPCODE_SHOWSHOPSELLLIST =
    24;//
    商店收購清單
    public
    static final
    int S_OPCODE_PUTSOLDIER =
    25;//
    配置已的僱用傭兵
    public
    static final
    int S_OPCODE_BLUEMESSAGE =
    26;//
    紅色訊息
    public
    static final
    int S_OPCODE_TAXRATE =
    28;//
    設定稅收封包
    public
    static final
    int S_OPCODE_SERVERVERSION =
    29;//
    伺服器版本
    public
    static final
    int S_OPCODE_CASTLEMASTER =
    30;//
    角色皇冠
    public
    static final
    int S_OPCODE_SKILLBUY =
    31;//
    魔法購買(金幣)
    public
    static final
    int S_OPCODE_POLY =
    32;//
    改變外型
    public
    static final
    int S_OPCODE_MAIL =
    33;//
    郵件封包
    public
    static final
    int S_OPCODE_MOVELOCK =
    34;//
    移動鎖定封包(疑似開加速器則會用這個封包將玩家鎖定)
    public
    static final
    int S_OPCODE_SKILLBRAVE =
    36;//
    魔法或物品效果圖示-勇氣藥水類
    public
    static final
    int S_OPCODE_WAR =
    37;//
    血盟戰爭
    public
    static final
    int S_OPCODE_SELECTLIST =
    38;//
    損壞武器名單
    public
    static final
    int S_OPCODE_SYSMSG =
    40;//
    伺服器訊息
    public
    static final
    int S_OPCODE_GLOBALCHAT =
    40;//
    廣播聊天頻道
    public
    static final
    int S_OPCODE_OWNCHARSTATUS =
    41;//
    角色屬性與能力值
    public
    static final
    int S_OPCODE_TRADEADDITEM =
    43;//
    增加交易物品封包
    public
    static final
    int S_OPCODE_DISCONNECT =
    44;//
    立即中斷連線
    public
    static final
    int S_OPCODE_ITEMSTATUS =
    45;//
    物品狀態更新
    public
    static final
    int S_OPCODE_ITEMAMOUNT =
    45;//
    物品可用次數
    public
    static final
    int S_OPCODE_OWNCHARSTATUS2 =
    46;//
    角色能力值
    public
    static final
    int S_OPCODE_SHOWRETRIEVELIST =
    47;//
    倉庫物品名單
    public
    static final
    int S_OPCODE_SKILLICONSHIELD =
    48;//
    魔法效果:防禦纇
    public
    static final
    int S_OPCODE_CHARVISUALUPDATE =
    49;//
    切換物件外觀動作
    public
    static final
    int S_OPCODE_SKILLBUY_2 =
    50;//
    學習魔法(何侖)
    public
    static final
    int S_OPCODE_HPMETER =
    51;//
    物件血條
    public
    static final
    int S_OPCODE_ADDSKILL =
    52;//
    增加魔法進魔法名單
    public
    static final
    int S_OPCODE_SKILLSOUNDGFX =
    53;//
    產生動畫[自身]
    public
    static final
    int S_OPCODE_ATTRIBUTE =
    54;//
    物件屬性
    public
    static final
    int S_OPCODE_ATTACKPACKET =
    56;//
    物件攻擊
    public
    static final
    int S_OPCODE_NPCSHOUT =
    57;//
    一般聊天或大喊聊天頻道
    public
    static final
    int S_OPCODE_INVLIST =
    58;//
    插入批次道具
    public
    static final
    int S_OPCODE_BLESSOFEVA =
    59;//
    效果圖示(水底呼吸)
    public
    static final
    int S_OPCODE_TRADE =
    60;//
    交易封包
    public
    static final
    int S_OPCODE_ABILITY =
    61;//
    配置封包
    public
    static final
    int S_OPCODE_NEWCHARWRONG =
    62;//
    角色創造例外
    public
    static final
    int S_OPCODE_CHARTITLE =
    64;//
    角色封號
    public
    static final
    int S_OPCODE_WEATHER =
    65;//
    遊戲天氣
    public
    static final
    int S_OPCODE_RANGESKILLS =
    66;//
    範圍魔法
    public
    static final
    int S_OPCODE_NEWCHARPACK =
    67;//
    角色創造成功
    public
    static final
    int S_OPCODE_MATERIAL =
    68;//
    魔法學習-材料不足
    public
    static final
    int S_OPCODE_STRUP =
    69;//
    力量提升封包
    public
    static final
    int S_OPCODE_YES_NO =
    70;//
    確認視窗
    public
    static final
    int S_OPCODE_MAPID =
    71;//
    更新現在的地圖
    public
    static final
    int S_OPCODE_UNDERWATER =
    71;//
    更新現在的地圖(水中)
    public
    static final
    int S_OPCODE_LIGHT =
    73;//
    物件亮度
    public
    static final
    int S_OPCODE_SOUND =
    74;//
    撥放音效
    public
    static final
    int S_OPCODE_CHARRESET =
    76;//
    角色重置
    public
    static final
    int S_OPCODE_PETCTRL =
    76;//
    寵物控制介面移除
    public
    static final
    int S_OPCODE_SHOWSHOPBUYLIST =
    77;//
    商店販售清單
    public
    static final
    int S_OPCODE_POISON =
    78;//
    魔法效果:中毒
    public
    static final
    int S_OPCODE_ITEMNAME =
    80;//
    物品名稱
    public
    static final
    int S_OPCODE_SPOLY =
    81;//
    特別變身封包
    public
    static final
    int S_OPCODE_CHANGEHEADING =
    83;//
    物件面向
    public
    static final
    int S_OPCODE_OWNCHARATTRDEF =
    84;//
    角色屬性值
    public
    static final
    int S_OPCODE_EXP =
    85;//
    經驗值更新
    public
    static final
    int S_OPCODE_MPUPDATE =
    86;//
    魔力與最大魔力更新
    public
    static final
    int S_OPCODE_PINKNAME =
    87;//
    角色名稱變紫色
    public
    static final
    int S_OPCODE_COMMONNEWS =
    88;//
    公告視窗
    public
    static final
    int S_OPCODE_BOARD =
    89;//
    佈告欄(對話視窗)
    public
    static final
    int S_OPCODE_BOOKMARKS =
    90;//
    插入記憶座標
    public
    static final
    int S_OPCODE_DOACTIONGFX =
    91;//
    執行物件外觀動作
    public
    static final
    int S_OPCODE_ITEMCOLOR =
    92;//
    物品屬性狀態
    public
    static final
    int S_OPCODE_GAMETIME =
    93;//
    更新目前遊戲時間
    public
    static final
    int S_OPCODE_INITPACKET =
    95;//
    初始化演算法
    public
    static final
    int S_OPCODE_USEMAP =
    97;//
    使用地圖道具
    public
    static final
    int S_OPCODE_HOUSELIST =
    98;//
    血盟小屋名單
    public
    static final
    int S_OPCODE_SPMR =
    100;//
    魔法攻擊力與魔法防禦力
    public
    static final
    int S_OPCODE_EFFECTLOCATION =
    102;//
    產生動畫[座標]
    public
    static final
    int S_OPCODE_CHARLIST =
    103;//
    角色資訊
    public
    static final
    int S_OPCODE_IDENTIFYDESC =
    107;//
    物品資訊訊息
    public
    static final
    int S_OPCODE_DELSKILL =
    108;//
    移除指定的魔法
    public
    static final
    int S_OPCODE_PRIVATESHOPLIST =
    109;//
    個人商店販賣或購買
    public
    static final
    int S_OPCODE_LOGINRESULT =
    110;//
    登入狀態
    public
    static final
    int S_OPCODE_CHARPACK =
    112;//
    物件封包
    public
    static final
    int S_OPCODE_DROPITEM =
    112;//
    物件封包(道具)
    public
    static final
    int S_OPCODE_WHISPERCHAT =
    114;//
    密語聊天頻道
    public
    static final
    int S_OPCODE_TRUETARGET =
    116;//
    法術效果-精準目標
    public
    static final
    int S_OPCODE_LIQUOR =
    117;//
    海浪波浪
    public
    static final
    int S_OPCODE_PARALYSIS =
    118;//
    魔法效果:麻痺類
    public
    static final
    int S_OPCODE_REMOVE_OBJECT =
    121;//
    物件刪除
    public
    static final
    int S_OPCODE_SKILLHASTE =
    122;//
    魔法或物品產生的加速效果
    public
    static final
    int S_OPCODE_HPUPDATE =
    123;//
    體力與最大體力更新
    public
    static final
    int S_OPCODE_HOUSEMAP =
    124;//
    血盟小屋地圖[地點]
    public
    static final
    int S_OPCODE_SHOWHTML =
    125;//
    產生對話視窗
    public
    static final
    int S_OPCODE_HIRESOLDIER =
    126;//
    僱用傭兵
    public
    static final
    int S_OPCODE_CHANGENAME =
    127;//
    改變物件名稱
     
    }
     

    [출처]
    대만 3.52c 옵코 (비공개 카페)

    이 게시물을..
    N
    0
    0
    • 리마스터팩 요정 소울 엠피 수정jstory
    • 0
      준희미니

    준희미니 님의 최근 글

    로한구축성공 283 1 2021 06.14 에오스 구축성공 356 2 2021 04.01 [에바] 나비켓 테이블 관련 설명 747 1 2016 07.29 에바소스인데 오픈대기 켜고 끄는 소스에요~ 70 2016 07.29 퍼플채팅 색(진보라채팅) 59 2016 07.29

    준희미니 님의 최근 댓글

    rt 2021 05.25 ㄳ 2021 05.11 ㄳ 2021 05.11 rt 2021 05.09 rt 2021 04.25
    글쓴이의 서명작성글 감추기 
    댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기
    • view_headline 목록
    • 14px
    • 리마스터팩 요정 소울 엠피 수정
    • 목록
      view_headline
    × CLOSE
    기본 (1,058) 제목 날짜 수정 조회 댓글 추천 비추
    분류 정렬 검색
    • 소스자료는 직접 올려주세요
      2017.06.06 - 16:14 591
    1058
    아머브레이크 데스티니 시전시 성공 확률 조정하는 소스가 있나요?
    안정환 2024.04.23 - 10:01 102
    1057
    List.spr(변신,몬스터 수정소스)개조방법
    유튜브고도리 2024.04.19 - 05:02 243
    1056
    NPC 외침 멘트 깔끔정리(by.유튜브고도리)
    유튜브고도리 2024.04.11 - 05:57 125
    1055
    디아블로 참 만들기
    유튜브고도리 2024.04.09 - 05:55 114
    1054
    리니지m 처럼 피통 늘리기,오류가 날때
    유튜브고도리 2024.04.09 - 05:18 91
    1053
    욕하면 채금 먹게 하기
    유튜브고도리 2024.04.09 - 04:59 71
    1052
    레벨에 따른 호칭 부여..?
    밤톨이11 2024.04.08 - 04:24 72
    1051
    초보자 보호 시스템
    밤톨이11 2024.04.08 - 04:21 57
    1050
    마법무기 데미지 증가
    밤톨이11 2024.04.08 - 04:19 70
    1049
    레벨 제한 맵
    밤톨이11 2024.04.08 - 04:14 67
    1048
    마법스크롤
    밤톨이11 2024.04.08 - 04:06 32
    1047
    리니지m 아지트 소유중에도 공성선포하기
    유튜브고도리 2024.04.07 - 21:37 41
    1046
    리니지m 마법인형이 마법을 쓰네?
    유튜브고도리 2024.04.07 - 21:36 61
    1045
    드래곤 슬레이어 각반(장비추가소스)
    유튜브고도리 2024.04.07 - 19:08 51
    1044
    린엠 게렝 변신 카드 만들기
    유튜브고도리 2024.04.06 - 06:06 100
    1043
    버프 물약 개별 소스 오래전 소스
    밤톨이11 2024.04.05 - 18:43 57
    1042
    일시 스텟 상승 물약
    밤톨이11 2024.04.05 - 18:42 26
    1041
    성 전환 물약
    밤톨이11 2024.04.05 - 18:37 31
    1040
    MP 물약 소스
    밤톨이11 2024.04.05 - 18:35 41
    1039
    리니지 옛날버젼..이라는데...구동가능여부 확인 부탁드립니다.
    도난차량 2024.03.24 - 04:56 354
    1038
    랭커
    foqwer 2024.03.14 - 10:43 142
    1037
    인첸별
    foqwer 2024.03.14 - 10:42 106
    1036
    몬스터 앞에 레벨 넣기
    프렌치좋아 2024.03.04 - 01:40 370
    1035
    3.63 글루딘 Single 용
    블루블랙3 2024.02.28 - 23:08 411
    1034
    Sprite file doesn`t exist 오류
    하앙비 2023.12.23 - 02:19 229
    1033
    전쟁세율 고정값 15%
    하남궁 2023.11.29 - 17:02 198
    1032
    인형합성사
    Rebecca 2023.10.09 - 22:54 338
    1031
    2.0 레벨업시 HP량 올리기
    Rebecca 2023.10.09 - 22:49 434
    1030
    전사버전 펫 만렙 변경
    Rebecca 2023.10.09 - 22:44 162
    1029
    맵 순간이동 가능 불가능지역 설정하기
    Rebecca 2023.10.09 - 22:39 238
    1028
    트레져박스 업로드입니다.
    린컴충성 2023.10.07 - 04:46 182
    1027
    리마스터 접속기 소스자료
    홍자놀기 2023.09.08 - 05:41 2284
    1026
    대미지 발동시 범위 질문드립니다
    나잇따나읻따 2023.05.21 - 22:26 292
    1025
    리니지 리마스터 몹 스폰수 어디서 줄일 수 있나요?
    001001 2023.04.25 - 16:06 727
    1024
    전사팩 로봇가능
    노력하자 2023.03.16 - 19:14 1113
    1023
    2.7 자동 물약 소스
    퍽퍽띠 2022.11.18 - 00:40 1215
    1022
    2.0 자동칼질소스 (클래스 파일에서 빼왔습니다)
    drumlinek 2022.11.06 - 05:20 931
    1021
    npc가 인겜에서 채팅으로 말하기
    하늘마음 2022.10.06 - 10:04 320
    1020
    유저 아이피보는 소스
    캐빈N.01 2020.12.15 - 21:34 639
    1019
    인공지능
    캐빈N.01 2020.12.15 - 21:27 1126
    1018
    아데나가 19억이 되면 자동으로 1억으로 금괴로 바꾸기
    강우리 2020.12.12 - 01:48 995
    1017
    린올기반 휘장 각반 견갑 장비인식 안되는거 수정함
    신화서버 2020.11.17 - 01:48 295
    1016
    방어구 인챈트별 피 증가 소스
    LGTwins 2020.09.12 - 05:52 688
    1015
    장신구 옵션 변경
    LGTwins 2020.08.31 - 07:00 751
    1014
    자동물약
    legena 2020.07.05 - 02:30 2089
    1013
    리마스터팩 스냅퍼 개방 레벨설정 본섭화 수정(몽양님 요청)
    jstory 2020.06.13 - 07:22 764
    1012
    리마스터팩 룬마력제거 검사 적용안대는 부분 수정
    jstory 2020.06.10 - 04:05 287
    1011
    리마스터팩 쓸모없는 아이템 활용
    jstory 2020.06.10 - 04:01 731
    1010
    리마스터팩 요정 소울 엠피 수정
    jstory 2020.06.10 - 03:54 459
    1009
    리마스터팩 자동공지시간에 버프주기
    jstory 2020.06.10 - 03:15 404
    • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 .. 22
    • / 22 GO
  • GAMEZONE
 GAMEZONE all rights reserved.
by OrangeDay