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    • 통돌이 소스올려요 (존님꺼아님

      • 준희미니
      • 2016.07.07 - 21:26 115

    L1NpcInstance.java

     

     private int _npoint;
     public int getNpoint() { return _npoint; }
     public int setNpoint(int i){ return _npoint = i; }
     
        private int _spoint;
     public int getSpoint() { return _spoint; }
     public int setSpoint(int i){ return _spoint = i; }
      
     private int _kpoint;
     public int getKpoint() { return _kpoint; }
     public int setKpoint(int i){ return _kpoint = i; }
       
     private int _ppoint;
     public int getPpoint() { return _ppoint; }
     public int setPpoint(int i){ return _ppoint = i; }

     

    L1ScarecrowInstance.java

     

     

    package l1j.server.server.model.Instance;

    import java.text.NumberFormat;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Random;

    import l1j.server.Config;
    import l1j.server.server.datatables.NpcTable;
    import l1j.server.server.model.Broadcaster;
    import l1j.server.server.model.L1Attack;
    import l1j.server.server.model.L1Object;
    import l1j.server.server.model.L1World;
    import l1j.server.server.model.item.L1ItemId;
    import l1j.server.server.serverpackets.S_ChangeHeading;
    import l1j.server.server.serverpackets.S_NpcChatPacket;
    import l1j.server.server.serverpackets.S_PacketBox;
    import l1j.server.server.serverpackets.S_SystemMessage;
    import l1j.server.server.templates.L1Npc;
    import l1j.server.server.utils.CalcExp;

     

    public class L1ScarecrowInstance extends L1NpcInstance {

     private static final long serialVersionUID = 1L;
     
     private static Random _random = new Random(System.nanoTime());

     public L1ScarecrowInstance(L1Npc template) {
      super(template);
     }

     @Override
     public void onAction(L1PcInstance player) {
      L1Attack attack = new L1Attack(player, this);
      if (attack.calcHit()) {
       if (this.getNpcId() == 4500060){
        if (player.getInventory().findItemId(40308).getCount() < 1000000){
         player.sendPackets(new S_PacketBox(S_PacketBox.GREEN_MESSAGE,
           "100만원 이상 소지시 게임가능합니다."));
         return;
         }
        this.setNpoint(this.getNpoint()+25000);
        player.getInventory().consumeItem(40308, 50000);//5만
        int chance = _random.nextInt(15000)+1;
        if (chance <= 100){ 
         player.getInventory().storeItem(40308, 700000);
         
         String chatId = " 당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 70만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 101 && chance <= 150){
         player.getInventory().storeItem(40308, 1200000);
         String chatId = " 당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 120만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >=151 && chance <= 175){
         player.getInventory().storeItem(40308, 2000000);
         String chatId = " 당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 200만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >=176 && chance <= 189){
         player.getInventory().storeItem(40308, 3500000);
         String chatId = " 당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 350만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 190 && chance <= 192){
         player.getInventory().storeItem(40308, 10000000);
         String chatId = " 3등당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 1000만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 193 && chance <= 194){
         player.getInventory().storeItem(40308, 30000000);
         String chatId = " 2등당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 3000만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 194 && chance < 196){
         player.getInventory().storeItem(40308, 70000000);
            Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_PacketBox(S_PacketBox.GREEN_MESSAGE, " 1등당첨:"+player.getName()+"님1등당첨 상금 7천만원당첨"));
           } else if  (chance >= 196 && chance <= 200){
            int k2 = (int) (this.getNpoint()*0.6);
            int k3 = this.setNpoint(this.getNpoint() - k2);
            player.getInventory().storeItem(40308, k3);
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_PacketBox(S_PacketBox.GREEN_MESSAGE, " 잭팟:"+player.getName()+"님 상금 ["+k3+"]원 획득"));
         this.setNpoint(k2);
           } else if (chance >= 201 && chance <= 15000){
            player.sendPackets(new S_SystemMessage("
    \\fY실패 : [25000]원 적립  , 총 : ["+this.getNpoint()+
           "]원 적립"));
        }
        }
       if (this.getNpcId() == 4500061){
        if (player.getInventory().findItemId(40308).getCount() < 10000000){
         player.sendPackets(new S_PacketBox(S_PacketBox.GREEN_MESSAGE,
           "1000만원 이상 소지시 게임가능합니다."));
         return;
         }
        this.setSpoint(this.getSpoint()+50000);
        player.getInventory().consumeItem(40308, 100000);//10만
        int chance = _random.nextInt(15000)+1;
        if (chance <= 100){ 
         player.getInventory().storeItem(40308, 1000000);
         String chatId = " 당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 100만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 101 && chance <= 150){
         player.getInventory().storeItem(40308, 3000000);
         String chatId = " 당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 300만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 151 && chance <= 175){
         player.getInventory().storeItem(40308, 4000000);
         String chatId = " 당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 400만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 176 && chance <= 189){
         player.getInventory().storeItem(40308, 10000000);
         String chatId = " 당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 1000만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 190 && chance <= 192){
         player.getInventory().storeItem(40308, 30000000);
         String chatId = " 3등당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 3000만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 193 && chance <= 194){
         player.getInventory().storeItem(40308, 40000000);
         String chatId = " 2등당첨:"+player.getName()+"
    \\f님 아데나 4000만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 194 && chance < 196){
         player.getInventory().storeItem(40308, 130000000);
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_PacketBox(S_PacketBox.GREEN_MESSAGE, " 1등당첨:"+player.getName()+"님 1등당첨금1억3천획득"));
           } else if  (chance >= 196 && chance <= 200){
            int k2 = (int) (this.getSpoint()*0.6);
            int k3 = this.setSpoint(this.getSpoint() - k2);
            player.getInventory().storeItem(40308, k3);
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_PacketBox(S_PacketBox.GREEN_MESSAGE, " 잭팟:"+player.getName()+"님 상금 ["+k3+"]원 획득"));
         this.setSpoint(k2);
           } else if (chance >= 201 && chance <= 15000){
            player.sendPackets(new S_SystemMessage("
    \\fY실패 : [50000]원 적립  , 총 : ["+this.getSpoint()+
           "]원 적립"));
        }
        }
       if (this.getNpcId() == 4500062){
        if (player.getInventory().findItemId(40308).getCount() < 300000){
         player.sendPackets(new S_PacketBox(S_PacketBox.GREEN_MESSAGE,
           "30만원 이상 소지시 게임가능합니다."));
         return;
         }
        this.setKpoint(this.getKpoint() + 5000);
        player.getInventory().consumeItem(40308, 10000);//1만원
        int chance = _random.nextInt(15000)+1;
        if (chance <= 100){ 
         player.getInventory().storeItem(40308, 200000);
         String chatId = " 당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 20만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 101 && chance <= 150){
         player.getInventory().storeItem(40308, 400000);
         String chatId = " 당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 40만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 151 && chance <= 175){
         player.getInventory().storeItem(40308, 500000);
         String chatId = " 당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 50만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 176 && chance <= 189){
         player.getInventory().storeItem(40308, 1000000);
         String chatId = " 당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 100만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 190 && chance <= 192){
         player.getInventory().storeItem(40308, 3000000);
         String chatId = " 3등당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 300만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 193 && chance <= 194){
         player.getInventory().storeItem(40308, 5000000);
         String chatId = " 2등당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 500만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 194 && chance < 196){
         player.getInventory().storeItem(40308, 30000000);
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_PacketBox(S_PacketBox.GREEN_MESSAGE, " 1등당첨:"+player.getName()+"님 1등당첨상금 3000만원획득"));
           } else if  (chance >= 196 && chance <= 200){
            int k2 = (int) (this.getKpoint()*0.6);
            int k3 = this.setKpoint(this.getKpoint() - k2);
            player.getInventory().storeItem(40308, k3);
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_PacketBox(S_PacketBox.GREEN_MESSAGE, " 잭팟:"+player.getName()+"님 상금 ["+k3+"]원 획득"));
         this.setKpoint(k2);
           } else if (chance >= 201 && chance <= 15000){
            player.sendPackets(new S_SystemMessage("
    \\fY실패 : [5000]원 적립  , 총 : ["+this.getKpoint()+
           "]원 적립"));
        }
        }
       if (this.getNpcId() == 4500063){
        if (player.getInventory().findItemId(40308).getCount() < 500000){
         player.sendPackets(new S_PacketBox(S_PacketBox.GREEN_MESSAGE,
           "50만원 이상 소지시 게임가능합니다."));
         return;
         }
        this.setPpoint(this.getPpoint()+15000);
        player.getInventory().consumeItem(40308, 30000);//3만
        int chance = _random.nextInt(15000)+1;
        if (chance <= 100){ 
         player.getInventory().storeItem(40308, 300000);
         String chatId = " 당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 30만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 101 && chance <= 150){
         player.getInventory().storeItem(40308, 500000);
         String chatId = " 당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 50만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 151 && chance <= 175){
         player.getInventory().storeItem(40308, 1000000);
         String chatId = " 당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 100만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 176 && chance <= 189){
         player.getInventory().storeItem(40308, 3000000);
         String chatId = " 당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 300만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 190 && chance <= 192){
         player.getInventory().storeItem(40308, 5000000);
         String chatId = " 3등당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 500만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 193 && chance <= 194){
         player.getInventory().storeItem(40308, 20000000);
         String chatId = " 2등당첨:"+player.getName()+"
    \\fY님 아데나 2000만원당첨!";
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_NpcChatPacket(this, chatId, 0));
           } else if (chance >= 194 && chance < 196){
         player.getInventory().storeItem(40308, 60000000);
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_PacketBox(S_PacketBox.GREEN_MESSAGE, " 1등당첨:"+player.getName()+"님 1등당첨상금 6000만원획득"));
           } else if  (chance >= 196 && chance <= 200){
            int k2 = (int) (this.getPpoint()*0.6);
            int k3 = this.setPpoint(this.getPpoint() - k2);
            player.getInventory().storeItem(40308, k3);
         Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_PacketBox(S_PacketBox.GREEN_MESSAGE, " 잭팟:"+player.getName()+"님 상금 ["+k3+"]원 획득"));
         this.setPpoint(k2);
           } else if (chance >= 201 && chance <= 15000){
            player.sendPackets(new S_SystemMessage("
    \\fY실패 : [15000]원 적립  , 총 : ["+this.getPpoint()+
           "]원 적립"));
        }
        }

       if (player.getLevel() < 99) {//허수아비로 올릴 수 있는 레벨
        ArrayList<L1PcInstance> targetList = new ArrayList<L1PcInstance>();
        targetList.add(player);
        ArrayList<Integer> hateList = new ArrayList<Integer>();
        hateList.add(1);
        CalcExp.calcExp(player, getId(), targetList, hateList, getExp());
        player.getInventory().storeItem(40308,100);
           }
       int heading = getMoveState().getHeading();
       if (heading < 7)  heading++;
       else     heading = 0;
       getMoveState().setHeading(heading);
       Broadcaster.broadcastPacket(this, new S_ChangeHeading(this));
      }
      attack.action();
     }
     
     @Override
     public void onTalkAction(L1PcInstance l1pcinstance) {}

     public void onFinalAction() {}

     public void doFinalAction() {}
    }

     

     

    나비켓 npc 테이블

     

    4500062 통돌이 [1만] 통돌이 [1만] 1등 3천만원   L1Scarecrow 7078 1 2 0 0 0 0 0 0 99 0 20 0 small 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0
    4500063 통돌이 [3만] 통돌이 [3만] 1등 6천만원   L1Scarecrow 7078 1 2 0 0 0 0 0 0 99 0 20 0 small 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0
    4500061 통돌이 [10만] 통돌이 [10만] 1등 1억3천만원   L1Scarecrow 7081 1 2 0 0 0 0 0 0 99 0 20 0 small 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0
    4500060 통돌이 [5만] 통돌이 [5만] 1등 7천만원   L1Scarecrow 7081 1 2 0 0 0 0 0 0 99 0 20 0 small 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0

    제가 만든 소스입니다

    존님 소스보고 베낀게 아니라 그전부터 만들어둿던거 공개하는거니

    태클하지마세요

     

     

    출처 나

    [출처] 통돌이 소스올려요 (존님꺼아님) (비공개 카페)

     

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