유저 전체 소환 소스
프리서버 오픈소스 리니지 유저 전체 소환 소스
GMCommands.java
} else if (cmd.equalsIgnoreCase("전체소환")) {
allrecall(gm);
private void allrecall(L1PcInstance gm) {
try {
for (L1PcInstance pc : L1World.getInstance().getAllPlayers()) {
if (!pc.isGm()) {
recallnow(gm, pc);
}
}
} catch (Exception e) {
gm.sendPackets(new S_SystemMessage(".전체소환 커멘드 에러"));
}
}
private void recallnow(L1PcInstance gm, L1PcInstance target) {
try {
L1Teleport.teleportToTargetFront(target, gm, 2);
gm.sendPackets(new S_SystemMessage((new StringBuilder()).append(target.getName()).append("님을 소환했습니다.").toString()));
target.sendPackets(new S_SystemMessage("게임 마스터에게 소환되었습니다."));
} catch (Exception e) {
_log.log(Level.SEVERE, "", e);
}
}
출처 린프리

찰떡01 님의 최근 댓글
ㄳ 2023 06.17 ㄱㅅ 2020 12.19 클라 공유 부탁드립니다. 2020 12.19 ㄱㅅ 2020 11.26 ㄱㅅ 2020 11.05