버프 물약 아이템 만드는 소스
프리서버 오픈소스 리니지 버프 물약 아이템 만드는 소스
원하는 버프아이템 만들기.
L1EquipmentSlot.java
//장신구업그레이드 By추억
_owner.broadcastPacket(new S_SkillHaste(_owner.getId(), 1, 0)); //검색
}
}
// 버프를 해줄아이템
) else if (item.getItemId() == 아이템 번호) { // 원하는 아이템 번호
int [] aaaa = { 스킬번호, 스킬번호 }; // 착용시 자동 버프 (원하시는번호로 추가 및 삭제 수정)
for (int i = 0; i < aaaa.length; i++) {
new L1SkillUse().handleCommands(_owner, aaaa[i], _owner.getId(), _owner.getX(), _owner.getY(), null, SkillsTable.getInstance().getTemplate(aaaa[i]).getBuffDuration() * 15, L1SkillUse.TYPE_GMBUFF); // *15 는 버프시간의 곱하기 25배의 시간을 뜻한다
}
} //추가
_owner.sendPackets(new S_SPMR(_owner)); << 검색
} 이 밑에 추가
if (item.getItemId() == 1000011) { // 원하는 아이템 번호
//착용하고 죽을경우 효과 해제시
if(_owner.hasSkillEffect( 37, 57, 163)){ //해당번호 버프 있는지 확인후
_owner.removeSkillEffect( 37, 57, 163); //효과를 제거
_owner.killSkillEffectTimer( 37, 57, 163);//타이머를 제거
}
)// 각 버프추가한 번호마다 전부 각개 부여
만약 클레스 상관없이 버프적용시키려면.
L1SkillUse.java
int[] CheckSkillID = << 검색 후 적용할 버프번호 삭제
출처 린프리

찰떡01 님의 최근 댓글
ㄳ 2023 06.17 ㄱㅅ 2020 12.19 클라 공유 부탁드립니다. 2020 12.19 ㄱㅅ 2020 11.26 ㄱㅅ 2020 11.05