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    • 이미 마법을 배우면 더이상 안배워지도록

      • 준희미니
      • 2016.06.29 - 13:42 77

    통파일입니다 ㅋㅋㅋ

     

     

    if (!SkillsTable.getInstance().spellCheck(k6, i)){

     

    검색하시면되세요

     

    본섭화임

     

     

     

     

     

    /*
     * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     * it under the terms of the GNU General Public License as published by
     * the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
     * any later version.
     *
     * This program is distributed in the hope that it will be useful,
     * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     * GNU General Public License for more details.
     *
     * You should have received a copy of the GNU General Public License
     * along with this program; if not, write to the Free Software
     * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
     * 02111-1307, USA.
     *
     * http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
     */

    package l1j.server.server.model.item.function;

    import l1j.server.server.clientpackets.ClientBasePacket;
    import l1j.server.server.datatables.SkillsTable;
    import l1j.server.server.model.Broadcaster;
    import l1j.server.server.model.L1Character;
    import l1j.server.server.model.L1ItemDelay;
    import l1j.server.server.model.Instance.L1ItemInstance;
    import l1j.server.server.model.Instance.L1PcInstance;
    import l1j.server.server.model.item.L1ItemId;
    import l1j.server.server.serverpackets.S_AddSkill;
    import l1j.server.server.serverpackets.S_ServerMessage;
    import l1j.server.server.serverpackets.S_SkillSound;
    import l1j.server.server.templates.L1EtcItem;
    import l1j.server.server.templates.L1Item;
    import l1j.server.server.templates.L1Skills;
    import l1j.server.server.types.Point;

    @SuppressWarnings("serial")
    public class Spellbook extends L1ItemInstance {

     public Spellbook(L1Item item) {
      super(item);
     }

     @Override
     public void clickItem(L1Character cha, ClientBasePacket packet) {
      if (cha instanceof L1PcInstance) {
       L1PcInstance pc = (L1PcInstance) cha;
       L1ItemInstance useItem = pc.getInventory().getItem(this.getId());
       int itemId = useItem.getItemId();
       int delay_id = 0;
       if (useItem.getItem().getType2() == 0) { // 종별:그 외의 아이템
        delay_id = ((L1EtcItem) useItem.getItem()).get_delayid();
       }
       if (delay_id != 0) { // 지연 설정 있어
        if (pc.hasItemDelay(delay_id) == true) {
         return;
        }
       }
       if (itemId > 40169 && itemId < 40226 || itemId >= 45000
         && itemId <= 45022) { // 마법서
        useSpellBook(pc, useItem, itemId);
        //군주 마법서
       } else if ((itemId > 40225 && itemId < 40232) || itemId == 5560) {
        if (pc.isCrown() || pc.isGm()) {
         if (itemId == 40226 && pc.getLevel() >= 15) {
          SpellBook4(pc, useItem);
         } else if (itemId == 40228 && pc.getLevel() >= 30) {
          SpellBook4(pc, useItem);
         } else if (itemId == 40227 && pc.getLevel() >= 40) {
          SpellBook4(pc, useItem);
         } else if ((itemId == 40231 || itemId == 40232)
           && pc.getLevel() >= 45) {
          SpellBook4(pc, useItem);
         } else if (itemId == 40230 && pc.getLevel() >= 50) {
          SpellBook4(pc, useItem);
         } else if (itemId == 40229 && pc.getLevel() >= 55) {
          SpellBook4(pc, useItem);
         } else if (itemId == 5560 && pc.getLevel() >= 60) {
          SpellBook4(pc, useItem);
         } else {
          pc.sendPackets(new S_ServerMessage(312)); // LV가 낮아서
         }
        } else {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(79));
        }
       } else if (itemId >= 40232 && itemId <= 40264 // 정령의 수정
         || itemId >= 41149 && itemId <= 41153) {
        useElfSpellBook(pc, useItem, itemId);
       } else if (itemId > 40264 && itemId < 40280 || itemId == 5559) {
        if (pc.isDarkelf() || pc.isGm()) {
         if (itemId >= 40265 && itemId <= 40269 // 어둠 정령의 수정
           && pc.getLevel() >= 15) {
          SpellBook1(pc, useItem);
         } else if (itemId >= 40270 && itemId <= 40274 // / 어둠 정령의
           // 수정
           && pc.getLevel() >= 30) {
          SpellBook1(pc, useItem);
         } else if (itemId >= 40275 && itemId <= 40279
           && pc.getLevel() >= 45) {
          SpellBook1(pc, useItem);
          } else if (itemId == 5559 && pc.getLevel() >= 60) {//아머 브레이크
                             SpellBook1(pc, useItem);
         } else {
          pc.sendPackets(new S_ServerMessage(312));
         }
        } else {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(79)); // (원문:어둠 정령의 수정은 다크 에르프만을 습득할 수 있습니다. )
        }
       } else if (itemId >= 40164 && itemId <= 40166 // 기술서
         || itemId >= 41147 && itemId <= 41148) {
        if (pc.isKnight() || pc.isGm()) {
         if (itemId >= 40164 && itemId <= 40165 // 스탠, 축소 아모
           && pc.getLevel() >= 50) {
          SpellBook3(pc, useItem);
         } else if (itemId >= 41147 && itemId <= 41148 // 솔리드 왕복대,카운터 바리어
           && pc.getLevel() >= 50) {
          SpellBook3(pc, useItem);
         } else if (itemId == 40166 && pc.getLevel() >= 60) { // 바운스아탁크
          SpellBook3(pc, useItem);
         } else {
          pc.sendPackets(new S_ServerMessage(312));
         }
        } else {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(79));
        }
       } else if (itemId >= L1ItemId.DRAGONKNIGHT_SPELLSTART && itemId <= L1ItemId.DRAGONKNIGHT_SPELLEND) {
        if (pc.isDragonknight() || pc.isGm()) {
         if (itemId >= L1ItemId.DRAGONKNIGHTTABLET_DRAGONSKIN
           && itemId <= L1ItemId.DRAGONKNIGHTTABLET_AWAKE_ANTHARAS
           && pc.getLevel() >= 15) {
          SpellBook5(pc, useItem);
         } else if (itemId >= L1ItemId.DRAGONKNIGHTTABLET_BLOODLUST
           && itemId <= L1ItemId.DRAGONKNIGHTTABLET_AWAKE_PAPURION
           && pc.getLevel() >= 30) {
          SpellBook5(pc, useItem);
         } else if (itemId >= L1ItemId.DRAGONKNIGHTTABLET_MOTALBODY
           && itemId <= L1ItemId.DRAGONKNIGHTTABLET_AWAKE_BALAKAS
           && pc.getLevel() >= 45) {
          SpellBook5(pc, useItem);
         } else {
          pc.sendPackets(new S_ServerMessage(312));
         }
        } else {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(79));
        }
        
       } else if (itemId >= L1ItemId.ILLUSIONIST_SPELLSTART
         && itemId <= L1ItemId.ILLUSIONIST_SPELLEND) {
        if (pc.isIllusionist() || pc.isGm()) {
         if (itemId >= L1ItemId.MEMORIALCRYSTAL_MIRRORIMAGE
           && itemId <= L1ItemId.MEMORIALCRYSTAL_CUBE_IGNITION
           && pc.getLevel() >= 10) {
          SpellBook6(pc, useItem);
         } else if (itemId >= L1ItemId.MEMORIALCRYSTAL_CONSENTRATION
           && itemId <= L1ItemId.MEMORIALCRYSTAL_CUBE_QUAKE
           && pc.getLevel() >= 20) {
          SpellBook6(pc, useItem);
         } else if (itemId >= L1ItemId.MEMORIALCRYSTAL_PATIENCE
           && itemId <= L1ItemId.MEMORIALCRYSTAL_CUBE_SHOCK
           && pc.getLevel() >= 30) {
          SpellBook6(pc, useItem);
         } else if (itemId >= L1ItemId.MEMORIALCRYSTAL_INSITE
           && itemId <= L1ItemId.MEMORIALCRYSTAL_CUBE_BALANCE
           && pc.getLevel() >= 40) {
          SpellBook6(pc, useItem);
         } else {
          pc.sendPackets(new S_ServerMessage(312));
         }
        } else {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(79));
        }
       }
       L1ItemDelay.onItemUse(pc, useItem); // 아이템 지연 개시
      }
     }

     private void useSpellBook(L1PcInstance pc, L1ItemInstance item, int itemId) {
      int itemAttr = 0;
      int locAttr = 0; // 0:other 1:law 2:chaos
      boolean isLawful = true;
      int pcX = pc.getX();
      int pcY = pc.getY();
      int mapId = pc.getMapId();
      int level = pc.getLevel();
      if (itemId == 45000 || itemId == 45008 || itemId == 45018
        || itemId == 45021 || itemId == 40171 || itemId == 40179
        || itemId == 40180 || itemId == 40182 || itemId == 40194
        || itemId == 40197 || itemId == 40202 || itemId == 40206
        || itemId == 40213 || itemId == 40220 || itemId == 40222) {
       itemAttr = 1;
      }
      if (itemId == 45009 || itemId == 45010 || itemId == 45019
        || itemId == 40172 || itemId == 40173 || itemId == 40178
        || itemId == 40185 || itemId == 40186 || itemId == 40192
        || itemId == 40196 || itemId == 40201 || itemId == 40204
        || itemId == 40211 || itemId == 40221 || itemId == 40225) {
       itemAttr = 2;
      }
      if (pcX > 33116 && pcX < 33128 && pcY > 32930 && pcY < 32942
        && mapId == 4 || pcX > 33135 && pcX < 33147 && pcY > 32235
        && pcY < 32247 && mapId == 4 || pcX >= 32783 && pcX <= 32803
        && pcY >= 32831 && pcY <= 32851 && mapId == 77) {
       locAttr = 1;
       isLawful = true;
      }
      if (pcX > 32880 && pcX < 32892 && pcY > 32646 && pcY < 32658
        && mapId == 4 || pcX > 32662 && pcX < 32674 && pcY > 32297
        && pcY < 32309 && mapId == 4) {
       locAttr = 2;
       isLawful = false;
      }
      if (pc.isGm()) {
       SpellBook(pc, item, isLawful);
      } else if ((itemAttr == locAttr || itemAttr == 0) && locAttr != 0) {
       if (pc.isKnight()) {
        if (itemId >= 45000 && itemId <= 45007 && level >= 50) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 45000 && itemId <= 45007) {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(312));
        } else {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(79));
        }
       } else if (pc.isCrown() || pc.isDarkelf()) {
        if (itemId >= 45000 && itemId <= 45007 && level >= 10) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 45008 && itemId <= 45015 && level >= 20) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 45008 && itemId <= 45015
          || itemId >= 45000 && itemId <= 45007) {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(312));
        } else {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(79));
        }
       } else if (pc.isElf()) {
        if (itemId >= 45000 && itemId <= 45007 && level >= 8) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 45008 && itemId <= 45015 && level >= 16) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 45016 && itemId <= 45022 && level >= 24) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 40170 && itemId <= 40177 && level >= 32) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 40178 && itemId <= 40185 && level >= 40) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 40186 && itemId <= 40193 && level >= 48) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 45000 && itemId <= 45022
          || itemId >= 40170 && itemId <= 40193) {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(312));
        } else {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(79));
        }
       } else if (pc.isWizard()) {
        if (itemId >= 45000 && itemId <= 45007 && level >= 4) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 45008 && itemId <= 45015 && level >= 8) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 45016 && itemId <= 45022 && level >= 12) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 40170 && itemId <= 40177 && level >= 16) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 40178 && itemId <= 40185 && level >= 20) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 40186 && itemId <= 40193 && level >= 24) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 40194 && itemId <= 40201 && level >= 28) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 40202 && itemId <= 40209 && level >= 32) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 40210 && itemId <= 40217 && level >= 36) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else if (itemId >= 40218 && itemId <= 40225 && level >= 40) {
         SpellBook(pc, item, isLawful);
        } else {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(312));
        }
       }
      } else if (itemAttr != locAttr && itemAttr != 0 && locAttr != 0) {
       pc.sendPackets(new S_ServerMessage(79));
       S_SkillSound effect = new S_SkillSound(pc.getId(), 10);
       pc.sendPackets(effect);
       Broadcaster.broadcastPacket(pc, effect);
       pc.setCurrentHp(Math.max(pc.getCurrentHp() - 45, 0));
       if (pc.getCurrentHp() <= 0) {
        pc.death(null);
       }
       pc.getInventory().removeItem(item, 1);
      } else {
       pc.sendPackets(new S_ServerMessage(79));
      }
     }

     private void useElfSpellBook(L1PcInstance pc, L1ItemInstance item,
       int itemId) {
      int level = pc.getLevel();
      if ((pc.isElf() || pc.isGm()) && isLearnElfMagic(pc)) {
       if (itemId >= 40232 && itemId <= 40234 && level >= 10) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId >= 40235 && itemId <= 40236 && level >= 20) {
        SpellBook2(pc, item);
       }
       if (itemId >= 40237 && itemId <= 40240 && level >= 30) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId >= 40241 && itemId <= 40243 && level >= 40) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId >= 40244 && itemId <= 40246 && level >= 50) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId >= 40247 && itemId <= 40248 && level >= 30) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId >= 40249 && itemId <= 40250 && level >= 40) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId >= 40251 && itemId <= 40252 && level >= 50) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId == 40253 && level >= 30) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId == 40254 && level >= 40) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId == 40255 && level >= 50) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId == 40256 && level >= 30) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId == 40257 && level >= 40) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId >= 40258 && itemId <= 40259 && level >= 50) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId >= 40260 && itemId <= 40261 && level >= 30) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId == 40262 && level >= 40) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId >= 40263 && itemId <= 40264 && level >= 50) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId >= 41149 && itemId <= 41150 && level >= 50) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId == 41151 && level >= 40) {
        SpellBook2(pc, item);
       } else if (itemId >= 41152 && itemId <= 41153 && level >= 50) {
        SpellBook2(pc, item);
       }
      } else {
       pc.sendPackets(new S_ServerMessage(79));
      }
     }

     private boolean isLearnElfMagic(L1PcInstance pc) {
      int pcX = pc.getX();
      int pcY = pc.getY();
      int pcMapId = pc.getMapId();
      if (pcX >= 32786 && pcX <= 32797 && pcY >= 32842 && pcY <= 32859
        && pcMapId == 75
        || pc.getLocation().isInScreen(new Point(33055, 32336))
        && pcMapId == 4) {
       return true;
      }
      return false;
     }

     private void SpellBook(L1PcInstance pc, L1ItemInstance item,
       boolean isLawful) {
      String s = "";
      int i = 0;
      int level1 = 0;
      int level2 = 0;
      int l = 0;
      int i1 = 0;
      int j1 = 0;
      int k1 = 0;
      int l1 = 0;
      int i2 = 0;
      int j2 = 0;
      int k2 = 0;
      int l2 = 0;
      int i3 = 0;
      int j3 = 0;
      int k3 = 0;
      int l3 = 0;
      int i4 = 0;
      int j4 = 0;
      int k4 = 0;
      int l4 = 0;
      int i5 = 0;
      int j5 = 0;
      int k5 = 0;
      int l5 = 0;
      int i6 = 0;
      int dk3 = 0;
      int bw1 = 0;
      int bw2 = 0;
      int bw3 = 0;
      L1Skills l1skills = null;
      for (int skillId = 1; skillId < 81; skillId++) {
       l1skills = SkillsTable.getInstance().getTemplate(skillId);
       String s1 = "마법서 (" + l1skills.getName() + ")";
       if (item.getItem().getName().equalsIgnoreCase(s1)) {
        int skillLevel = l1skills.getSkillLevel();
        int i7 = l1skills.getId();
        s = l1skills.getName();
        i = l1skills.getSkillId();
        switch (skillLevel) {
        case 1:
         level1 = i7;
         break;
        case 2:
         level2 = i7;
         break;
        case 3:
         l = i7;
         break;
        case 4:
         i1 = i7;
         break;
        case 5:
         j1 = i7;
         break;
        case 6:
         k1 = i7;
         break;
        case 7:
         l1 = i7;
         break;
        case 8:
         i2 = i7;
         break;
        case 9:
         j2 = i7;
         break;
        case 10:
         k2 = i7;
         break;
        case 11:
         l2 = i7;
         break;
        case 12:
         i3 = i7;
         break;
        case 13:
         j3 = i7;
         break;
        case 14:
         k3 = i7;
         break;
        case 15:
         l3 = i7;
         break;
        case 16:
         i4 = i7;
         break;
        case 17:
         j4 = i7;
         break;
        case 18:
         k4 = i7;
         break;
        case 19:
         l4 = i7;
         break;
        case 20:
         i5 = i7;
         break;
        case 21:
         j5 = i7;
         break;
        case 22:
         k5 = i7;
         break;
        case 23:
         l5 = i7;
         break;
        case 24:
         i6 = i7;
         break;
        case 25:
         dk3 = i7;
         break;
        case 26:
         bw1 = i7;
         break;
        case 27:
         bw2 = i7;
         break;
        case 28:
         bw3 = i7;
         break;
        }
       }
      }

      int objid = pc.getId();
      if (!SkillsTable.getInstance().spellCheck(objid, i)){
       pc.sendPackets(new S_AddSkill(level1, level2, l, i1, j1, k1, l1, i2,
         j2, k2, l2, i3, j3, k3, l3, i4, j4, k4, l4, i5, j5, k5, l5, i6,
         dk3, bw1, bw2, bw3));
       S_SkillSound s_skillSound = new S_SkillSound(objid, isLawful ? 224 : 231);
       pc.sendPackets(s_skillSound);
       Broadcaster.broadcastPacket(pc, s_skillSound);
       SkillsTable.getInstance().spellMastery(objid, i, s, 0, 0);
       pc.getInventory().removeItem(item, 1);
      }else{
       pc.sendPackets(new S_ServerMessage(3237));
      }
     }

     private void SpellBook1(L1PcInstance pc, L1ItemInstance l1iteminstance) {
      String s = "";
      int i = 0;
      int j = 0;
      int k = 0;
      int l = 0;
      int i1 = 0;
      int j1 = 0;
      int k1 = 0;
      int l1 = 0;
      int i2 = 0;
      int j2 = 0;
      int k2 = 0;
      int l2 = 0;
      int i3 = 0;
      int j3 = 0;
      int k3 = 0;
      int l3 = 0;
      int i4 = 0;
      int j4 = 0;
      int k4 = 0;
      int l4 = 0;
      int i5 = 0;
      int j5 = 0;
      int k5 = 0;
      int l5 = 0;
      int i6 = 0;
      int dk3 = 0;
      int bw1 = 0;
      int bw2 = 0;
      int bw3 = 0;
      L1Skills l1skills = null;
      for (int j6 = 97; j6 <= 112; j6++) {  
       l1skills = SkillsTable.getInstance().getTemplate(j6);
       String s1 = "흑정령의 수정 (" + l1skills.getName() + ")";
       if (l1iteminstance.getItem().getName().equalsIgnoreCase(s1)) {
        int l6 = l1skills.getSkillLevel();
        int i7 = l1skills.getId();
        s = l1skills.getName();
        i = l1skills.getSkillId();
        switch (l6) {
        case 1:
         j = i7;
         break;
        case 2:
         k = i7;
         break;
        case 3:
         l = i7;
         break;
        case 4:
         i1 = i7;
         break;
        case 5:
         j1 = i7;
         break;
        case 6:
         k1 = i7;
         break;
        case 7:
         l1 = i7;
         break;
        case 8:
         i2 = i7;
         break;
        case 9:
         j2 = i7;
         break;
        case 10:
         k2 = i7;
         break;
        case 11:
         l2 = i7;
         break;
        case 12:
         i3 = i7;
         break;
        case 13:
         j3 = i7;
         break;
        case 14:
         k3 = i7;
         break;
        case 15:
         l3 = i7;
         break;
        case 16:
         i4 = i7;
         break;
        case 17:
         j4 = i7;
         break;
        case 18:
         k4 = i7;
         break;
        case 19:
         l4 = i7;
         break;
        case 20:
         i5 = i7;
         break;
        case 21:
         j5 = i7;
         break;
        case 22:
         k5 = i7;
         break;
        case 23:
         l5 = i7;
         break;
        case 24:
         i6 = i7;
         break;
        case 25:
         dk3 = i7;
         break;
        case 26:
         bw1 = i7;
         break;
        case 27:
         bw2 = i7;
         break;
        case 28:
         bw3 = i7;
         break;
        }
       }
      }

      int k6 = pc.getId();
      if (!SkillsTable.getInstance().spellCheck(k6, i)){
       pc.sendPackets(new S_AddSkill(j, k, l, i1, j1, k1, l1, i2, j2, k2, l2,
         i3, j3, k3, l3, i4, j4, k4, l4, i5, j5, k5, l5, i6, dk3, bw1,
         bw2, bw3));
       S_SkillSound s_skillSound = new S_SkillSound(k6, 231);
       pc.sendPackets(s_skillSound);
       Broadcaster.broadcastPacket(pc, s_skillSound);
       SkillsTable.getInstance().spellMastery(k6, i, s, 0, 0);
       pc.getInventory().removeItem(l1iteminstance, 1);
      }else{
       pc.sendPackets(new S_ServerMessage(3237));
      }
     }

     private void SpellBook2(L1PcInstance pc, L1ItemInstance l1iteminstance) {
      String s = "";
      int i = 0;
      int j = 0;
      int k = 0;
      int l = 0;
      int i1 = 0;
      int j1 = 0;
      int k1 = 0;
      int l1 = 0;
      int i2 = 0;
      int j2 = 0;
      int k2 = 0;
      int l2 = 0;
      int i3 = 0;
      int j3 = 0;
      int k3 = 0;
      int l3 = 0;
      int i4 = 0;
      int j4 = 0;
      int k4 = 0;
      int l4 = 0;
      int i5 = 0;
      int j5 = 0;
      int k5 = 0;
      int l5 = 0;
      int i6 = 0;
      int dk3 = 0;
      int bw1 = 0;
      int bw2 = 0;
      int bw3 = 0;
      L1Skills l1skills = null;
      for (int j6 = 129; j6 <= 176; j6++) {
       l1skills = SkillsTable.getInstance().getTemplate(j6);
       String s1 = "정령의 수정 (" + l1skills.getName() + ")";
       if (l1iteminstance.getItem().getName().equalsIgnoreCase(s1)) {
        if (!pc.isGm() && l1skills.getAttr() != 0
          && pc.getElfAttr() != l1skills.getAttr()) {
         if (pc.getElfAttr() == 0 || pc.getElfAttr() == 1
           || pc.getElfAttr() == 2 || pc.getElfAttr() == 4
           || pc.getElfAttr() == 8) { // 속성치가 이상한 경우는 전속성을 기억할
          // 수 있도록(듯이) 해 둔다
          pc.sendPackets(new S_ServerMessage(79));
          return;
         }
        }
        int l6 = l1skills.getSkillLevel();
        int i7 = l1skills.getId();
        s = l1skills.getName();
        i = l1skills.getSkillId();
        switch (l6) {
        case 1:
         j = i7;
         break;
        case 2:
         k = i7;
         break;
        case 3:
         l = i7;
         break;
        case 4:
         i1 = i7;
         break;
        case 5:
         j1 = i7;
         break;
        case 6:
         k1 = i7;
         break;
        case 7:
         l1 = i7;
         break;
        case 8:
         i2 = i7;
         break;
        case 9:
         j2 = i7;
         break;
        case 10:
         k2 = i7;
         break;
        case 11:
         l2 = i7;
         break;
        case 12:
         i3 = i7;
         break;
        case 13:
         j3 = i7;
         break;
        case 14:
         k3 = i7;
         break;
        case 15:
         l3 = i7;
         break;
        case 16:
         i4 = i7;
         break;
        case 17:
         j4 = i7;
         break;
        case 18:
         k4 = i7;
         break;
        case 19:
         l4 = i7;
         break;
        case 20:
         i5 = i7;
         break;
        case 21:
         j5 = i7;
         break;
        case 22:
         k5 = i7;
         break;
        case 23:
         l5 = i7;
         break;
        case 24:
         i6 = i7;
         break;
        case 25:
         dk3 = i7;
         break;
        case 26:
         bw1 = i7;
         break;
        case 27:
         bw2 = i7;
         break;
        case 28:
         bw3 = i7;
         break;

        }
       }
      }

      int k6 = pc.getId();
      if (!SkillsTable.getInstance().spellCheck(k6, i)){
       pc.sendPackets(new S_AddSkill(j, k, l, i1, j1, k1, l1, i2, j2, k2, l2,
         i3, j3, k3, l3, i4, j4, k4, l4, i5, j5, k5, l5, i6, dk3, bw1,
         bw2, bw3));
       S_SkillSound s_skillSound = new S_SkillSound(k6, 224);
       pc.sendPackets(s_skillSound);
       Broadcaster.broadcastPacket(pc, s_skillSound);
       SkillsTable.getInstance().spellMastery(k6, i, s, 0, 0);
       pc.getInventory().removeItem(l1iteminstance, 1);
      }else{
       pc.sendPackets(new S_ServerMessage(3237));
      }
     }

     private void SpellBook3(L1PcInstance pc, L1ItemInstance l1iteminstance) {
      String s = "";
      int i = 0;
      int j = 0;
      int k = 0;
      int l = 0;
      int i1 = 0;
      int j1 = 0;
      int k1 = 0;
      int l1 = 0;
      int i2 = 0;
      int j2 = 0;
      int k2 = 0;
      int l2 = 0;
      int i3 = 0;
      int j3 = 0;
      int k3 = 0;
      int l3 = 0;
      int i4 = 0;
      int j4 = 0;
      int k4 = 0;
      int l4 = 0;
      int i5 = 0;
      int j5 = 0;
      int k5 = 0;
      int l5 = 0;
      int i6 = 0;
      int dk3 = 0;
      int bw1 = 0;
      int bw2 = 0;
      int bw3 = 0;
      L1Skills l1skills = null;
      for (int j6 = 87; j6 <= 91; j6++) {
       l1skills = SkillsTable.getInstance().getTemplate(j6);
       String s1 = (new StringBuilder()).append("기술서 (").append(
         l1skills.getName()).append(")").toString();
       if (l1iteminstance.getItem().getName().equalsIgnoreCase(s1)) {
        int l6 = l1skills.getSkillLevel();
        int i7 = l1skills.getId();
        s = l1skills.getName();
        i = l1skills.getSkillId();
        switch (l6) {
        case 1:
         j = i7;
         break;
        case 2:
         k = i7;
         break;
        case 3:
         l = i7;
         break;
        case 4:
         i1 = i7;
         break;
        case 5:
         j1 = i7;
         break;
        case 6:
         k1 = i7;
         break;
        case 7:
         l1 = i7;
         break;
        case 8:
         i2 = i7;
         break;
        case 9:
         j2 = i7;
         break;
        case 10:
         k2 = i7;
         break;
        case 11:
         l2 = i7;
         break;
        case 12:
         i3 = i7;
         break;
        case 13:
         j3 = i7;
         break;
        case 14:
         k3 = i7;
         break;
        case 15:
         l3 = i7;
         break;
        case 16:
         i4 = i7;
         break;
        case 17:
         j4 = i7;
         break;
        case 18:
         k4 = i7;
         break;
        case 19:
         l4 = i7;
         break;
        case 20:
         i5 = i7;
         break;
        case 21:
         j5 = i7;
         break;
        case 22:
         k5 = i7;
         break;
        case 23:
         l5 = i7;
         break;
        case 24:
         i6 = i7;
         break;
        case 25:
         dk3 = i7;
         break;
        case 26:
         bw1 = i7;
         break;
        case 27:
         bw2 = i7;
         break;
        case 28:
         bw3 = i7;
         break;

        }
       }
      }

      int k6 = pc.getId();
      if (!SkillsTable.getInstance().spellCheck(k6, i)){
       pc.sendPackets(new S_AddSkill(j, k, l, i1, j1, k1, l1, i2, j2, k2, l2,
         i3, j3, k3, l3, i4, j4, k4, l4, i5, j5, k5, l5, i6, dk3, bw1,
         bw2, bw3));
       S_SkillSound s_skillSound = new S_SkillSound(k6, 224);
       pc.sendPackets(s_skillSound);
       Broadcaster.broadcastPacket(pc, s_skillSound);
       SkillsTable.getInstance().spellMastery(k6, i, s, 0, 0);
       pc.getInventory().removeItem(l1iteminstance, 1);
      }else{
       pc.sendPackets(new S_ServerMessage(3237));
      }
     }

     private void SpellBook4(L1PcInstance pc, L1ItemInstance l1iteminstance) {
      String s = "";
      int i = 0;
      int j = 0;
      int k = 0;
      int l = 0;
      int i1 = 0;
      int j1 = 0;
      int k1 = 0;
      int l1 = 0;
      int i2 = 0;
      int j2 = 0;
      int k2 = 0;
      int l2 = 0;
      int i3 = 0;
      int j3 = 0;
      int k3 = 0;
      int l3 = 0;
      int i4 = 0;
      int j4 = 0;
      int k4 = 0;
      int l4 = 0;
      int i5 = 0;
      int j5 = 0;
      int k5 = 0;
      int l5 = 0;
      int i6 = 0;
      int dk3 = 0;
      int bw1 = 0;
      int bw2 = 0;
      int bw3 = 0;
      L1Skills l1skills = null;
      for (int j6 = 113; j6 < 121; j6++) {
       l1skills = SkillsTable.getInstance().getTemplate(j6);
       String s1 = "마법서 (" + l1skills.getName() + ")";
       if (l1iteminstance.getItem().getName().equalsIgnoreCase(s1)) {
        int l6 = l1skills.getSkillLevel();
        int i7 = l1skills.getId();
        s = l1skills.getName();
        i = l1skills.getSkillId();
        switch (l6) {
        case 1:
         j = i7;
         break;
        case 2:
         k = i7;
         break;
        case 3:
         l = i7;
         break;
        case 4:
         i1 = i7;
         break;
        case 5:
         j1 = i7;
         break;
        case 6:
         k1 = i7;
         break;
        case 7:
         l1 = i7;
         break;
        case 8:
         i2 = i7;
         break;
        case 9:
         j2 = i7;
         break;
        case 10:
         k2 = i7;
         break;
        case 11:
         l2 = i7;
         break;
        case 12:
         i3 = i7;
         break;
        case 13:
         j3 = i7;
         break;
        case 14:
         k3 = i7;
         break;
        case 15:
         l3 = i7;
         break;
        case 16:
         i4 = i7;
         break;
        case 17:
         j4 = i7;
         break;
        case 18:
         k4 = i7;
         break;
        case 19:
         l4 = i7;
         break;
        case 20:
         i5 = i7;
         break;
        case 21:
         j5 = i7;
         break;
        case 22:
         k5 = i7;
         break;
        case 23:
         l5 = i7;
         break;
        case 24:
         i6 = i7;
         break;
        case 25:
         dk3 = i7;
         break;
        case 26:
         bw1 = i7;
         break;
        case 27:
         bw2 = i7;
         break;
        case 28:
         bw3 = i7;
         break;

        }
       }
      }

      int k6 = pc.getId();
      if (!SkillsTable.getInstance().spellCheck(k6, i)){
       pc.sendPackets(new S_AddSkill(j, k, l, i1, j1, k1, l1, i2, j2, k2, l2,
         i3, j3, k3, l3, i4, j4, k4, l4, i5, j5, k5, l5, i6, dk3, bw1,
         bw2, bw3));
       S_SkillSound s_skillSound = new S_SkillSound(k6, 224);
       pc.sendPackets(s_skillSound);
       Broadcaster.broadcastPacket(pc, s_skillSound);
       SkillsTable.getInstance().spellMastery(k6, i, s, 0, 0);
       pc.getInventory().removeItem(l1iteminstance, 1);
      }else{
       pc.sendPackets(new S_ServerMessage(3237));
      }
     }

     private void SpellBook5(L1PcInstance pc, L1ItemInstance l1iteminstance) {
      String s = "";
      int i = 0;
      int j = 0;
      int k = 0;
      int l = 0;
      int i1 = 0;
      int j1 = 0;
      int k1 = 0;
      int l1 = 0;
      int i2 = 0;
      int j2 = 0;
      int k2 = 0;
      int l2 = 0;
      int i3 = 0;
      int j3 = 0;
      int k3 = 0;
      int l3 = 0;
      int i4 = 0;
      int j4 = 0;
      int k4 = 0;
      int l4 = 0;
      int i5 = 0;
      int j5 = 0;
      int k5 = 0;
      int l5 = 0;
      int i6 = 0;
      int dk3 = 0;
      int bw1 = 0;
      int bw2 = 0;
      int bw3 = 0;
      L1Skills l1skills = null;
      for (int j6 = 181; j6 < 200; j6++) {
       l1skills = SkillsTable.getInstance().getTemplate(j6);
       String s1 = "용기사의 서판(" + l1skills.getName() + ")";
       if (l1iteminstance.getItem().getName().equalsIgnoreCase(s1)) {
        int l6 = l1skills.getSkillLevel();
        int i7 = l1skills.getId();
        s = l1skills.getName();
        i = l1skills.getSkillId();
        switch (l6) {
        case 1:
         j = i7;
         break;
        case 2:
         k = i7;
         break;
        case 3:
         l = i7;
         break;
        case 4:
         i1 = i7;
         break;
        case 5:
         j1 = i7;
         break;
        case 6:
         k1 = i7;
         break;
        case 7:
         l1 = i7;
         break;
        case 8:
         i2 = i7;
         break;
        case 9:
         j2 = i7;
         break;
        case 10:
         k2 = i7;
         break;
        case 11:
         l2 = i7;
         break;
        case 12:
         i3 = i7;
         break;
        case 13:
         j3 = i7;
         break;
        case 14:
         k3 = i7;
         break;
        case 15:
         l3 = i7;
         break;
        case 16:
         i4 = i7;
         break;
        case 17:
         j4 = i7;
         break;
        case 18:
         k4 = i7;
         break;
        case 19:
         l4 = i7;
         break;
        case 20:
         i5 = i7;
         break;
        case 21:
         j5 = i7;
         break;
        case 22:
         k5 = i7;
         break;
        case 23:
         l5 = i7;
         break;
        case 24:
         i6 = i7;
         break;
        case 25:
         dk3 = i7;
         break;
        case 26:
         bw1 = i7;
         break;
        case 27:
         bw2 = i7;
         break;
        case 28:
         bw3 = i7;
         break;

        }
       }
      }

      int k6 = pc.getId();
      if (!SkillsTable.getInstance().spellCheck(k6, i)){
       pc.sendPackets(new S_AddSkill(j, k, l, i1, j1, k1, l1, i2, j2, k2, l2,
         i3, j3, k3, l3, i4, j4, k4, l4, i5, j5, k5, l5, i6, dk3, bw1,
         bw2, bw3));
       S_SkillSound s_skillSound = new S_SkillSound(k6, 224);
       pc.sendPackets(s_skillSound);
       Broadcaster.broadcastPacket(pc, s_skillSound);
       SkillsTable.getInstance().spellMastery(k6, i, s, 0, 0);
       pc.getInventory().removeItem(l1iteminstance, 1);
      }else{
       pc.sendPackets(new S_ServerMessage(3237));
      }
     }

     private void SpellBook6(L1PcInstance pc, L1ItemInstance l1iteminstance) {
      String s = "";
      int i = 0;
      int j = 0;
      int k = 0;
      int l = 0;
      int i1 = 0;
      int j1 = 0;
      int k1 = 0;
      int l1 = 0;
      int i2 = 0;
      int j2 = 0;
      int k2 = 0;
      int l2 = 0;
      int i3 = 0;
      int j3 = 0;
      int k3 = 0;
      int l3 = 0;
      int i4 = 0;
      int j4 = 0;
      int k4 = 0;
      int l4 = 0;
      int i5 = 0;
      int j5 = 0;
      int k5 = 0;
      int l5 = 0;
      int i6 = 0;
      int dk3 = 0;
      int bw1 = 0;
      int bw2 = 0;
      int bw3 = 0;
      for (int j6 = 201; j6 < 224; j6++) {
       L1Skills l1skills = SkillsTable.getInstance().getTemplate(j6);
       String s1 = "기억의 수정(" + l1skills.getName() + ")";
       if (l1iteminstance.getItem().getName().equalsIgnoreCase(s1)) {
        int l6 = l1skills.getSkillLevel();
        int i7 = l1skills.getId();
        s = l1skills.getName();
        i = l1skills.getSkillId();
        switch (l6) {
        case 1:
         j = i7;
         break;
        case 2:
         k = i7;
         break;
        case 3:
         l = i7;
         break;
        case 4:
         i1 = i7;
         break;
        case 5:
         j1 = i7;
         break;
        case 6:
         k1 = i7;
         break;
        case 7:
         l1 = i7;
         break;
        case 8:
         i2 = i7;
         break;
        case 9:
         j2 = i7;
         break;
        case 10:
         k2 = i7;
         break;
        case 11:
         l2 = i7;
         break;
        case 12:
         i3 = i7;
         break;
        case 13:
         j3 = i7;
         break;
        case 14:
         k3 = i7;
         break;
        case 15:
         l3 = i7;
         break;
        case 16:
         i4 = i7;
         break;
        case 17:
         j4 = i7;
         break;
        case 18:
         k4 = i7;
         break;
        case 19:
         l4 = i7;
         break;
        case 20:
         i5 = i7;
         break;
        case 21:
         j5 = i7;
         break;
        case 22:
         k5 = i7;
         break;
        case 23:
         l5 = i7;
         break;
        case 24:
         i6 = i7;
         break;
        case 25:
         dk3 = i7;
         break;
        case 26:
         bw1 = i7;
         break;
        case 27:
         bw2 = i7;
         break;
        case 28:
         bw3 = i7;
         break;

        }
       }
      }

      int k6 = pc.getId();
      if (!SkillsTable.getInstance().spellCheck(k6, i)){
       pc.sendPackets(new S_AddSkill(j, k, l, i1, j1, k1, l1, i2, j2, k2, l2,
         i3, j3, k3, l3, i4, j4, k4, l4, i5, j5, k5, l5, i6, dk3, bw1,
         bw2, bw3));
       S_SkillSound s_skillSound = new S_SkillSound(k6, 224);
       pc.sendPackets(s_skillSound);
       Broadcaster.broadcastPacket(pc, s_skillSound);
       SkillsTable.getInstance().spellMastery(k6, i, s, 0, 0);
       pc.getInventory().removeItem(l1iteminstance, 1);
      }else{
       pc.sendPackets(new S_ServerMessage(3237));
      }
     }
    }

    [출처] 이미 마법을 배우면 더이상 안배워지도록 (비공개 카페)

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    밤톨이11 2024.04.05 - 18:35 41
    1039
    리니지 옛날버젼..이라는데...구동가능여부 확인 부탁드립니다.
    도난차량 2024.03.24 - 04:56 354
    1038
    랭커
    foqwer 2024.03.14 - 10:43 141
    1037
    인첸별
    foqwer 2024.03.14 - 10:42 106
    1036
    몬스터 앞에 레벨 넣기
    프렌치좋아 2024.03.04 - 01:40 370
    1035
    3.63 글루딘 Single 용
    블루블랙3 2024.02.28 - 23:08 411
    1034
    Sprite file doesn`t exist 오류
    하앙비 2023.12.23 - 02:19 229
    1033
    전쟁세율 고정값 15%
    하남궁 2023.11.29 - 17:02 198
    1032
    인형합성사
    Rebecca 2023.10.09 - 22:54 337
    1031
    2.0 레벨업시 HP량 올리기
    Rebecca 2023.10.09 - 22:49 434
    1030
    전사버전 펫 만렙 변경
    Rebecca 2023.10.09 - 22:44 162
    1029
    맵 순간이동 가능 불가능지역 설정하기
    Rebecca 2023.10.09 - 22:39 237
    1028
    트레져박스 업로드입니다.
    린컴충성 2023.10.07 - 04:46 182
    1027
    리마스터 접속기 소스자료
    홍자놀기 2023.09.08 - 05:41 2284
    1026
    대미지 발동시 범위 질문드립니다
    나잇따나읻따 2023.05.21 - 22:26 292
    1025
    리니지 리마스터 몹 스폰수 어디서 줄일 수 있나요?
    001001 2023.04.25 - 16:06 727
    1024
    전사팩 로봇가능
    노력하자 2023.03.16 - 19:14 1113
    1023
    2.7 자동 물약 소스
    퍽퍽띠 2022.11.18 - 00:40 1215
    1022
    2.0 자동칼질소스 (클래스 파일에서 빼왔습니다)
    drumlinek 2022.11.06 - 05:20 929
    1021
    npc가 인겜에서 채팅으로 말하기
    하늘마음 2022.10.06 - 10:04 320
    1020
    유저 아이피보는 소스
    캐빈N.01 2020.12.15 - 21:34 639
    1019
    인공지능
    캐빈N.01 2020.12.15 - 21:27 1125
    1018
    아데나가 19억이 되면 자동으로 1억으로 금괴로 바꾸기
    강우리 2020.12.12 - 01:48 995
    1017
    린올기반 휘장 각반 견갑 장비인식 안되는거 수정함
    신화서버 2020.11.17 - 01:48 295
    1016
    방어구 인챈트별 피 증가 소스
    LGTwins 2020.09.12 - 05:52 688
    1015
    장신구 옵션 변경
    LGTwins 2020.08.31 - 07:00 751
    1014
    자동물약
    legena 2020.07.05 - 02:30 2089
    1013
    리마스터팩 스냅퍼 개방 레벨설정 본섭화 수정(몽양님 요청)
    jstory 2020.06.13 - 07:22 764
    1012
    리마스터팩 룬마력제거 검사 적용안대는 부분 수정
    jstory 2020.06.10 - 04:05 286
    1011
    리마스터팩 쓸모없는 아이템 활용
    jstory 2020.06.10 - 04:01 731
    1010
    리마스터팩 요정 소울 엠피 수정
    jstory 2020.06.10 - 03:54 459
    1009
    리마스터팩 자동공지시간에 버프주기
    jstory 2020.06.10 - 03:15 404
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