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    • 변신 레벨에따른 공속변화

      • 로스트사가
      • 2016.04.30 - 09:10 502

    polytable.java

     

    private void fillPolyTable(ResultSet rs) throws SQLException { // 검색

    int polyId = rs.getInt("polyid"); //검색

    /** 80렙 변신 **/

    int polyId1 = rs.getInt("polyid1");

    /** 82렙 변신 **/

     

    int polyId2 = rs.getInt("polyid2");

    /** 85렙 변신 **/

    int polyId3 = rs.getInt("polyid3");

     

    //////추가

     

    poly = new L1PolyMorph(id, name, polyId, polyId1, polyId2, polyId3,

         minLevel, weaponEquipFlg, armorEquipFlg, canUseSkill,

         causeFlg);

    ////// 검색 후 추가

     

    L1polyMorph.java

     

    private int _causeFlg; //검색

     

    private int _polyId1;

     

    private int _polyId2;

     

    private int _polyId3;

    //////추가

     

    public L1PolyMorph(int id, String name, int polyId, int polyId1,

       int polyId2, int polyId3, int minLevel, int weaponEquipFlg,

       int armorEquipFlg, boolean canUseSkill, int causeFlg) {

      _id = id;

      _name = name;

      _polyId = polyId;

      _polyId1 = polyId1;// 80렙

      _polyId2 = polyId2;// 82렙

      _polyId3 = polyId3;// 85렙

      _minLevel = minLevel;

      _weaponEquipFlg = weaponEquipFlg;

      _armorEquipFlg = armorEquipFlg;

      _canUseSkill = canUseSkill;

      _causeFlg = causeFlg;

    }/////검색 후 추가

     

    public int getPolyId() {//검색

      return _polyId;

    }

     

    public int getPolyId1() {// 80렙

      return _polyId1;

    }

     

    public int getPolyId2() {// 82렙

      return _polyId2;

    }

     

    public int getPolyId3() {// 85렙

      return _polyId3;

    }///// 추가

     

    public static void doPoly(L1Character cha, int polyId, int timeSecs,

     

       int cause) {// 내용 전부 복사해서 dopoly1,2,3을 만드신 후 int polyId1,2,3을 만드세요

     

    polyscroll.java

     

    private boolean usePolyScroll(L1PcInstance pc, int item_id, String s) {//검색

     

    L1PolyMorph poly = PolyTable.getInstance().getTemplate(s);//검색

     

      if (pc.getLevel() >= 80 && pc.getLevel() <= 81) {// 80렙 변신

       L1PolyMorph.doPoly1(pc, poly.getPolyId1(), time,

         L1PolyMorph.MORPH_BY_ITEMMAGIC);

       return true;

      } else if (pc.getLevel() >= 82 && pc.getLevel() <= 84) {// 82렙 변신

       L1PolyMorph.doPoly2(pc, poly.getPolyId2(), time,

         L1PolyMorph.MORPH_BY_ITEMMAGIC);

       return true;

      } else if (pc.getLevel() >= 85) {// 85렙 변신

       L1PolyMorph.doPoly3(pc, poly.getPolyId3(), time,

         L1PolyMorph.MORPH_BY_ITEMMAGIC);

       return true;

     

      } ///추가

     

    나비켓 polytmorph 설계에서 polyid1,2,3을 만들어서 이미지 번호 추가하시면 레벨별로 변신이 다르게 될거에요
     
    그다음 접x기 txt파일에서 이미지에 맞는 공속 이속 설정해서 만드시면 끝
     
     
    출처:옆동네(팝x-하하호호후후)

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