• SEARCH

    통합검색
  • GAMEZONE
    • 커뮤니티
      • 공지사항
      • 유저게시판
        • 등업게시판
        • 출석체크
        • 정회원 무료자료실
      • 스크린샷
      • 인증자료실
    • 리니지
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 메이플스토리
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 바람의나라
      • 자유게시판
      • 홍보게시판
      • 자료게시판
        • 유틸자료실
        • 소스자료실
        • 클라이언트
        • 팩 자료실
      • 연구게시판
        • 개발내역
        • 질문과답변
        • 기타
      • 강의게시판
        • DR
        • CR
        • 구버전
        • 클라이언트 개조
        • 노하우 게시판
        • 게임공략 & 팁
    • 다크에덴
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 믹스마스터
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 라그나로크
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 기타게임
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 게임강의
    • 비베&포토샵
      • 자유게시판
      • 자료실
        • 일반자료실
        • 포인트 자료실
      • 노하우게시판
      • 포토샵게시판
    • 모바일
      • 게임공략
      • 포인트 자료실
      • 유틸자료실
      • 자유게시판
  • 리니지 소스자료실
    • 리니지 소스자료실 ()
    • 홀,짝. 주사위 , 소막 겜블 소스

      • 로스트사가
      • 2020.05.09 - 17:52 2016.04.20 - 12:27 192 3

    에바팩소스 리니지게임정보 커뮤니티 팝존 http://popzone.co.kr
    정불에 있는걸 수정해서 가져왔습니다 ..
    우선 첨부한 4개 파일을 src\l1j\server\GameSystem 에 넣어주세요.
    이제 java 넣어주실 부분입니다 ....
    ===========================================================
    소스
    검색
    추가
    =============================================================
               L1Trade.java     
    import l1j.server.GameSystem.Akduk1GameSystem;
    import l1j.server.GameSystem.Akduk2GameSystem;
    import l1j.server.GameSystem.Akduk3GameSystem;
        import l1j.server.GameSystem.Akduk4GameSystem;   
    new BuffSystem(tradenpc, pc); //아래추가

    if (tradenpc.getNpcTemplate().get_npcId() == 41922) { // 주사위(딜러)
          Akduk2GameSystem gambling = new Akduk2GameSystem();
          gambling.Gambling(pc, pcitem.getCount());
         } else if (tradenpc.getNpcTemplate().get_npcId() == 41923) {
          Akduk4GameSystem gambling = new Akduk4GameSystem();
          gambling.Gambling(pc, pcitem.getCount());
         } else if (tradenpc.getNpcTemplate().get_npcId() == 41918) { // 소막(딜러)
          Akduk1GameSystem gambling = new Akduk1GameSystem();
          gambling.Gambling(pc, pcitem.getCount());
         } else if (tradenpc.getNpcTemplate().get_npcId() == 41919) { // 소막2(딜러)
          Akduk3GameSystem gambling = new Akduk3GameSystem();
          gambling.Gambling(pc, pcitem.getCount());
         }

                     C_Chat.java  
    import l1j.server.GameSystem.Akduk1GameSystem;
    import l1j.server.GameSystem.Akduk2GameSystem;
    import l1j.server.GameSystem.Akduk3GameSystem;
    import l1j.server.GameSystem.Akduk4GameSystem;

    if (chatText.startsWith("$")) { // 월드채팅 <=끝나는부분아래추가



    /** 주사위  */
                Akduk2GameSystem gam = new Akduk2GameSystem(); //주사위
                if (pc.isGambling()) {
                    if (chatText.startsWith("홀")) {
                        gam.Gambling2(pc, chatText, 1);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("짝")) {
                        gam.Gambling2(pc, chatText, 2);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("1")) {
                        gam.Gambling2(pc, chatText, 3);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("2")) {
                        gam.Gambling2(pc, chatText, 4);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("3")) {
                        gam.Gambling2(pc, chatText, 5);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("4")) {
                        gam.Gambling2(pc, chatText, 6);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("5")) {
                        gam.Gambling2(pc, chatText, 7);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("6")) {
                        gam.Gambling2(pc, chatText, 8);
                        return;
                    }
                }
                /** 묵 찌 빠 */

                if (pc.isGambling4()) {
                    Akduk4GameSystem gam2 = new Akduk4GameSystem();
                    if (chatText.startsWith("묵")) {
                        gam2.Gambling4(pc, chatText, 1);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("찌")) {
                        gam2.Gambling4(pc, chatText, 2);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("빠")) {
                        gam2.Gambling4(pc, chatText, 3);
                        return;

                    }
                }

                if (pc.isGambling1()) { // 소막 큰버전
                    Akduk3GameSystem gam1 = new Akduk3GameSystem();
                    if (chatText.startsWith("오크전사")) {
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 1);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("스파토이")) {
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 2);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("멧돼지")) {
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 3);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("슬라임")) {
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 4);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("해골")) {
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 5);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("늑대인간")) {
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 6);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("버그베어")) {
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 7);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("장로")) {
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 8);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("괴물눈")) {
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 9);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("난쟁이")) { //난쟁이
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 10);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("오크")) {
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 11);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("라이칸")) {
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 12);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("개구리")) {
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 13);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("늑대")) {
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 14);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("가스트")) {
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 15);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("좀비")) {
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 16);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("리자드맨")) {
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 17);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("도베르만")) {
                        gam1.Gambling1(pc, chatText, 18);
                        return;
                    }
                }

                if (pc.isGambling3()) { // 소막
                    Akduk1GameSystem gam1 = new Akduk1GameSystem();
                    if (chatText.startsWith("오크전사")) {
                        gam1.Gambling3(pc, chatText, 1);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("스파토이")) {
                        gam1.Gambling3(pc, chatText, 2);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("멧돼지")) {
                        gam1.Gambling3(pc, chatText, 3);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("슬라임")) {
                        gam1.Gambling3(pc, chatText, 4);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("해골")) {
                        gam1.Gambling3(pc, chatText, 5);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("늑대인간")) {
                        gam1.Gambling3(pc, chatText, 6);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("버그베어")) {
                        gam1.Gambling3(pc, chatText, 7);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("장로")) {
                        gam1.Gambling3(pc, chatText, 8);
                        return;
                    } else if (chatText.startsWith("괴물눈")) {
                        gam1.Gambling3(pc, chatText, 9);
                        return;
                    }
                }   

    L1PcInstance.java
    _oldChatTimeInMillis = 0; //두개있는데 마지막거 아래쪽에 추가

    /** 소막 및 주사위 게임 */
        //by 악덕
        private boolean _isGambling = false;

        public boolean isGambling() {
            return _isGambling;
        }

        public void setGambling(boolean flag) {
            _isGambling = flag;
        }

        private int _gamblingmoney = 0;

        public int getGamblingMoney() {
            return _gamblingmoney;
        }

        public void setGamblingMoney(int i) {
            _gamblingmoney = i;
        }

        ////##########겜블 소막 주사위 묵찌빠############
        private boolean _isGambling1 = false;

        public boolean isGambling1() {
            return _isGambling1;
        }

        public void setGambling1(boolean flag) {
            _isGambling1 = flag;
        }

        private int _gamblingmoney1 = 0;

        public int getGamblingMoney1() {
            return _gamblingmoney1;
        }

        public void setGamblingMoney1(int i) {
            _gamblingmoney1 = i;
        }

        ////##########겜블 소막 주사위 묵찌빠############
        private boolean _isGambling3 = false;

        public boolean isGambling3() {
            return _isGambling3;
        }

        public void setGambling3(boolean flag) {
            _isGambling3 = flag;
        }

        private int _gamblingmoney3 = 0;

        public int getGamblingMoney3() {
            return _gamblingmoney3;
        }

        public void setGamblingMoney3(int i) {
            _gamblingmoney3 = i;
        }

        ////##########겜블 소막 주사위 묵찌빠############
        private boolean _isGambling4 = false;

        public boolean isGambling4() {
            return _isGambling4;
        }

        public void setGambling4(boolean flag) {
            _isGambling4 = flag;
        }

        private int _gamblingmoney4 = 0;

        public int getGamblingMoney4() {
            return _gamblingmoney4;
        }

        public void setGamblingMoney4(int i) {
            _gamblingmoney4 = i;
        }

        /** 소막 및 주사위 및 묵 찌 빠 게임 */


    L1BuffNpcInstance.java
    public L1BuffNpcInstance(L1Npc template) {
      super(template);
      if (this.getNpcId() == 4206004) {
       TradeTimer treadtimer = new TradeTimer(this);
       treadtimer.begin();
      } //아래추가

    if(this.getNpcId() == 41922){ //  주사위 딜러
          TradeTimer treadtimer = new TradeTimer(this);
          treadtimer.begin();
         }
         if(this.getNpcId() == 41923){ //  묵 찌 빠
          TradeTimer treadtimer = new TradeTimer(this);
          treadtimer.begin();
         }
          if(this.getNpcId() == 41918){ // 소막1
            TradeTimer treadtimer = new TradeTimer(this);
            treadtimer.begin();
          }
            if(this.getNpcId() == 41919){ //  소막2
              TradeTimer treadtimer = new TradeTimer(this);
              treadtimer.begin();        
            }
     }
    ==================================================================
    DB(나비캣)  추가 하셔야 할부분입니다.
    NPC 테이블 에 추가 해주시면됩니다 .

    41922 주사위딜러 주사위딜러^1,000,000 ~ 3,000,000 주사위 L1BuffNpc 61 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -500  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    41923 묵찌빠딜러 묵찌빠딜러^1,000,000 ~ 3,000,000 묵찌빠 L1BuffNpc 1186 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -500  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    41918 소막딜러 소막딜러^1,000,000 ~ 3,000,000 소막1 L1BuffNpc 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -500  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    41919 소막딜러 소막딜러^1,000,000 ~ 3,000,000 소막2 L1BuffNpc 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -500  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    41920 소막 도우미 도우미 소막1 L1BuffNpc 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    41921 소막 도우미 도우미 소막2 L1BuffNpc 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81245 오크전사 $266 소막게임몹 L1Effect 3864 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81246 스파토이 $318 소막게임몹 L1Effect 145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81247 멧돼지 $931 소막게임몹 L1Effect 979 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81248 슬라임 $8 소막게임몹 L1Effect 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81249 해골 $7 소막게임몹 L1Effect 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81250 늑대인간 $18 소막게임몹 L1Effect 1110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81251 버그베어 $325 소막게임몹 L1Effect 152 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81252 장로 $19 소막게임몹 L1Effect 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81253 괴물 눈 $6 소막게임몹 L1Effect 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81254 난쟁이 $58 소막게임몹 L1Effect 54 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81255 오크 $59 소막게임몹 L1Effect 56 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81256 라이칸스로프 $990 소막게임몹 L1Effect 1108 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81257 개구리 $256 소막게임몹 L1Effect 55 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81258 늑대 $268 소막게임몹 L1Effect 96 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81259 가스트 $504 소막게임몹 L1Effect 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81260 좀비 $57 소막게임몹 L1Effect 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81261 리자드맨 $1174 소막게임몹 L1Effect 1173 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    81262 도베르만 $905 소막게임몹 L1Effect 931 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 




    출처 악덕님

    Attached file
    Akduk1GameSystem.java 21.2KB 11Akduk2GameSystem.java 11.2KB 10Akduk3GameSystem.java 47.8KB 8Akduk4GameSystem.java 7.4KB 7
    이 게시물을..
    N
    0
    0
    • 리마스터팩 요정 소울 엠피 수정jstory
    • 12
      로스트사가

    로스트사가 님의 최근 글

    3.63 네티기반팩 152 2016 11.10 UI5차 Boss팩 87 2016 10.07 UI5차 Repair 팩 72 2016 10.07 혼몽팩 2.7 (3.0을 2.7로 다운시킨것) 261 2016 08.07 마지막으로 다시한번 2.7 구버전 같이 수정하실분 있나해서 올립니다. 203 4 2016 06.02

    로스트사가 님의 최근 댓글

    감사합니다. 2019 06.13 감사합니다. 2019 06.12 감사합니다. 2019 05.03 감사합니다. 2019 05.03 감사합니다. 2018 03.11
    글쓴이의 서명작성글 감추기 

    댓글3

    • 0
      losef
      2016.04.20 - 13:16 #100679
      엄청오랜만에보는소스군요ㅎᆞ
      수정 삭제
    • 1
      0
      로스트사가
      2016.04.21 - 19:14 #103173

      구버전 만지다 보니 예전 소스를 자꾸 찾게되네여 ㅎㅎ

      이건 저 할때 보다 신형 소스지만 ㅋㅋ

    • 0
      양킴
      2020.05.09 - 17:52 #7848349

      3.80 버전도되나요??

    댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기
    • view_headline 목록
    • 14px
    • 리마스터팩 요정 소울 엠피 수정
    • 목록
      view_headline
    3
    × CLOSE
    기본 (1,058) 제목 날짜 수정 조회 댓글 추천 비추
    분류 정렬 검색
    • 소스자료는 직접 올려주세요
      2017.06.06 - 16:14 591
    1058
    아머브레이크 데스티니 시전시 성공 확률 조정하는 소스가 있나요?
    안정환 2024.04.23 - 10:01 102
    1057
    List.spr(변신,몬스터 수정소스)개조방법
    유튜브고도리 2024.04.19 - 05:02 243
    1056
    NPC 외침 멘트 깔끔정리(by.유튜브고도리)
    유튜브고도리 2024.04.11 - 05:57 125
    1055
    디아블로 참 만들기
    유튜브고도리 2024.04.09 - 05:55 114
    1054
    리니지m 처럼 피통 늘리기,오류가 날때
    유튜브고도리 2024.04.09 - 05:18 91
    1053
    욕하면 채금 먹게 하기
    유튜브고도리 2024.04.09 - 04:59 71
    1052
    레벨에 따른 호칭 부여..?
    밤톨이11 2024.04.08 - 04:24 72
    1051
    초보자 보호 시스템
    밤톨이11 2024.04.08 - 04:21 57
    1050
    마법무기 데미지 증가
    밤톨이11 2024.04.08 - 04:19 70
    1049
    레벨 제한 맵
    밤톨이11 2024.04.08 - 04:14 65
    1048
    마법스크롤
    밤톨이11 2024.04.08 - 04:06 32
    1047
    리니지m 아지트 소유중에도 공성선포하기
    유튜브고도리 2024.04.07 - 21:37 41
    1046
    리니지m 마법인형이 마법을 쓰네?
    유튜브고도리 2024.04.07 - 21:36 61
    1045
    드래곤 슬레이어 각반(장비추가소스)
    유튜브고도리 2024.04.07 - 19:08 51
    1044
    린엠 게렝 변신 카드 만들기
    유튜브고도리 2024.04.06 - 06:06 100
    1043
    버프 물약 개별 소스 오래전 소스
    밤톨이11 2024.04.05 - 18:43 57
    1042
    일시 스텟 상승 물약
    밤톨이11 2024.04.05 - 18:42 26
    1041
    성 전환 물약
    밤톨이11 2024.04.05 - 18:37 30
    1040
    MP 물약 소스
    밤톨이11 2024.04.05 - 18:35 41
    1039
    리니지 옛날버젼..이라는데...구동가능여부 확인 부탁드립니다.
    도난차량 2024.03.24 - 04:56 354
    1038
    랭커
    foqwer 2024.03.14 - 10:43 141
    1037
    인첸별
    foqwer 2024.03.14 - 10:42 106
    1036
    몬스터 앞에 레벨 넣기
    프렌치좋아 2024.03.04 - 01:40 370
    1035
    3.63 글루딘 Single 용
    블루블랙3 2024.02.28 - 23:08 411
    1034
    Sprite file doesn`t exist 오류
    하앙비 2023.12.23 - 02:19 229
    1033
    전쟁세율 고정값 15%
    하남궁 2023.11.29 - 17:02 198
    1032
    인형합성사
    Rebecca 2023.10.09 - 22:54 337
    1031
    2.0 레벨업시 HP량 올리기
    Rebecca 2023.10.09 - 22:49 434
    1030
    전사버전 펫 만렙 변경
    Rebecca 2023.10.09 - 22:44 162
    1029
    맵 순간이동 가능 불가능지역 설정하기
    Rebecca 2023.10.09 - 22:39 237
    1028
    트레져박스 업로드입니다.
    린컴충성 2023.10.07 - 04:46 182
    1027
    리마스터 접속기 소스자료
    홍자놀기 2023.09.08 - 05:41 2284
    1026
    대미지 발동시 범위 질문드립니다
    나잇따나읻따 2023.05.21 - 22:26 292
    1025
    리니지 리마스터 몹 스폰수 어디서 줄일 수 있나요?
    001001 2023.04.25 - 16:06 727
    1024
    전사팩 로봇가능
    노력하자 2023.03.16 - 19:14 1113
    1023
    2.7 자동 물약 소스
    퍽퍽띠 2022.11.18 - 00:40 1215
    1022
    2.0 자동칼질소스 (클래스 파일에서 빼왔습니다)
    drumlinek 2022.11.06 - 05:20 930
    1021
    npc가 인겜에서 채팅으로 말하기
    하늘마음 2022.10.06 - 10:04 320
    1020
    유저 아이피보는 소스
    캐빈N.01 2020.12.15 - 21:34 639
    1019
    인공지능
    캐빈N.01 2020.12.15 - 21:27 1125
    1018
    아데나가 19억이 되면 자동으로 1억으로 금괴로 바꾸기
    강우리 2020.12.12 - 01:48 995
    1017
    린올기반 휘장 각반 견갑 장비인식 안되는거 수정함
    신화서버 2020.11.17 - 01:48 295
    1016
    방어구 인챈트별 피 증가 소스
    LGTwins 2020.09.12 - 05:52 688
    1015
    장신구 옵션 변경
    LGTwins 2020.08.31 - 07:00 751
    1014
    자동물약
    legena 2020.07.05 - 02:30 2089
    1013
    리마스터팩 스냅퍼 개방 레벨설정 본섭화 수정(몽양님 요청)
    jstory 2020.06.13 - 07:22 764
    1012
    리마스터팩 룬마력제거 검사 적용안대는 부분 수정
    jstory 2020.06.10 - 04:05 286
    1011
    리마스터팩 쓸모없는 아이템 활용
    jstory 2020.06.10 - 04:01 731
    1010
    리마스터팩 요정 소울 엠피 수정
    jstory 2020.06.10 - 03:54 459
    1009
    리마스터팩 자동공지시간에 버프주기
    jstory 2020.06.10 - 03:15 404
    • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 .. 22
    • / 22 GO
  • GAMEZONE
 GAMEZONE all rights reserved.
by OrangeDay