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    • 창고템 볼수 있게 해주는 유저 커맨드 - 비리 방지 소스

      • azd223223
      • 2017.06.10 - 20:26 148

    유저 커맨드에 추가

    } else if (cmd.equalsIgnoreCase("창고")) {
    search_ware(pc, param) ;




    // .창고
    private void search_ware( L1PcInstance pc, String param ) {
    try {
    StringTokenizer tok = new StringTokenizer(param) ;
    String name = tok.nextToken() ;
    search_ware2(pc, name) ;
    } catch (Exception e) {
    pc.sendPackets(new S_SystemMessage(".창고 케릭아이디를 적어주시기 바랍니다")) ;
    }
    }
    private void search_ware2( L1PcInstance pc, String param ) {
    try {
    String accountname = null ; // account_name
    String S_objid = null ; // objid
    String S_itemname = null ; // 아이템
    String S_count = null ; // 수량
    String S_enchanlvl = null ; // 인첸
    int count1 = 0 ;
    int count3 = 0 ;
    java.sql.Connection accountObjid = null ;
    accountObjid = L1DatabaseFactory.getInstance().getConnection() ;
    PreparedStatement Query_objid = null ;
    Query_objid = accountObjid
    .prepareStatement("select objid,account_name from characters where char_name = '"+ param + "'") ;
    ResultSet rs0 = Query_objid.executeQuery() ;
    while (rs0.next()) {
    S_objid = rs0.getString(1) ;
    accountname = rs0.getString(2) ;
    pc.sendPackets(new S_SystemMessage("캐릭명:" + param + " 계정:"
    + accountname + " objic:" + S_objid)) ;
    count1++ ;
    }
    // account 계정명으로 창고를 검색
    java.sql.Connection personWarehouse = null ;
    personWarehouse = L1DatabaseFactory.getInstance().getConnection() ;
    PreparedStatement Query_personWarehouse = null ;
    Query_personWarehouse = personWarehouse
    .prepareStatement("select item_name,count,enchantlvl from character_warehouse where account_name = '"+ accountname+ "' ORDER BY 'enchantlvl' DESC, 'item_name' LIMIT 300") ;
    ResultSet rs2 = Query_personWarehouse.executeQuery() ;
    pc.sendPackets(new S_SystemMessage("--------------------<<개인창고>>--------------------")) ;
    while (rs2.next()) {
    S_itemname = rs2.getString(1) ; // 아이템 이름
    S_count = rs2.getString(2) ; // 수량
    S_enchanlvl = rs2.getString(3) ; // 인첸레벨
    pc.sendPackets(new S_SystemMessage("+" + S_enchanlvl +" "+ S_itemname + "["
    + S_count + "]")) ;
    count3++ ;
    }
    rs0.close() ;
    rs2.close() ;
    Query_objid.close() ;
    Query_personWarehouse.close() ;
    pc.sendPackets(new S_SystemMessage("<<개인창고>>:" + count3 + "개의 아이템 검색을 완료 하였습니다.")) ;
    } catch (Exception e) {}
    }

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