파워그립시간 본섭화 소스
/** 파워그립 시전시간 본섭화 **/
case POWERRIP: {
int[] PowerRipTimeArray = { 1500,2000,2000,3000,3000,3000,4000, 5000 };
int rnd = random.nextInt(PowerRipTimeArray.length);
_PowerRipDuration = PowerRipTimeArray[rnd];
L1EffectSpawn.getInstance().spawnEffect(9415, _PowerRipDuration, _target.getX(), _target.getY(), _target.getMapId());
if (_target instanceof L1PcInstance) {
L1PcInstance pc = (L1PcInstance) _target;
_target.setSkillEffect(L1SkillId.POWERRIP, _PowerRipDuration);
pc.sendPackets(new S_Paralysis(S_Paralysis.TYPE_RIP, true));
} else if (_target instanceof L1MonsterInstance || _target instanceof L1SummonInstance || _target instanceof L1PetInstance || _target instanceof MJCompanionInstance) {
L1NpcInstance npc = (L1NpcInstance) _target;
npc.setSkillEffect(L1SkillId.POWERRIP, _PowerRipDuration);
npc.set발묶임상태(true);
}
}
위치는 L1Skilluse 입니다

프리린2고 님의 최근 댓글
감사합니다 2020 08.21 클라 파일이 없다고 나오네요 2020 04.09 이건 어떻게 사용하는건가요?? 2020 04.09 ㅇㅋㅇㅋ 2020 01.15 확인~ 2020 01.15