• SEARCH

    통합검색
  • GAMEZONE
    • 커뮤니티
      • 공지사항
      • 유저게시판
        • 등업게시판
        • 출석체크
        • 정회원 무료자료실
      • 스크린샷
      • 인증자료실
    • 리니지
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 메이플스토리
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 바람의나라
      • 자유게시판
      • 홍보게시판
      • 자료게시판
        • 유틸자료실
        • 소스자료실
        • 클라이언트
        • 팩 자료실
      • 연구게시판
        • 개발내역
        • 질문과답변
        • 기타
      • 강의게시판
        • DR
        • CR
        • 구버전
        • 클라이언트 개조
        • 노하우 게시판
        • 게임공략 & 팁
    • 다크에덴
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 믹스마스터
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 라그나로크
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 기타게임
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 게임강의
    • 비베&포토샵
      • 자유게시판
      • 자료실
        • 일반자료실
        • 포인트 자료실
      • 노하우게시판
      • 포토샵게시판
    • 모바일
      • 게임공략
      • 포인트 자료실
      • 유틸자료실
      • 자유게시판
  • 리니지 소스자료실
    • 리니지 소스자료실 ()
    • 구버전 2.7~3.0 장신구인챈시 옵션 최근리니지

      • 로스트사가
      • 2016.04.21 - 04:15 2016.03.23 - 02:28 316 1
    l1j\server\server\model\L1EquipmentSlot.java


    예제) 차례가 매우 중요합니다!!!

    if (itemtype >= 8 && itemtype <=12){ // 위쪽 검색

       if(itemlvl > 0){
        if(itemgrade == 0){ 
         _owner.addMaxMp(itemlvl); 
         if(itemlvl >= 1 && itemlvl < 3){
          _owner.getAbility().addSp(1);
          _owner.addDmgupByArmor(1);
          _owner.addBowDmgupByArmor(1);
         } 
         else if(itemlvl >= 3 && itemlvl < 5){
          _owner.getAbility().addSp(2);
          _owner.addDmgupByArmor(2);
          _owner.addBowDmgupByArmor(2);     
         }
         else if(itemlvl >= 5 && itemlvl < 3){
          _owner.getAbility().addSp(3);
          _owner.addDmgupByArmor(3);
          _owner.addBowDmgupByArmor(3);     
         }
         else if(itemlvl >= 7 && itemlvl < 9){
          _owner.getAbility().addSp(4);
          _owner.addDmgupByArmor(4);     
          _owner.addBowDmgupByArmor(4);
         }
         else if(itemlvl >= 9){
          _owner.getAbility().addSp(5);
          _owner.addDmgupByArmor(5);
          _owner.addBowDmgupByArmor(5);          
         }           
        }else if(itemgrade == 1){
         _owner.addMaxHp(itemlvl * 2);     
         if(itemlvl > 5){
          _owner.getResistance().addMr(1);
         }
        }else if(itemgrade == 2){
         _owner.getResistance().addAllNaturalResistance(itemlvl);      
         if(itemlvl > 5) {
          _owner.addHpr(1);
          _owner.addMpr(1);
          _owner.getAbility().addSp(1);
         }

    if (itemtype >= 8 && itemtype <=12){ // 밑에부분 검색

       if(itemlvl > 0){ 
        if(itemgrade == 0){
         _owner.addMaxMp(-itemlvl);
         if(itemlvl >= 1 && itemlvl < 3){
          _owner.getAbility().addSp(-1);
          _owner.addDmgupByArmor(-1);
          _owner.addBowDmgupByArmor(-1);
         } 
         else if(itemlvl >= 3 && itemlvl < 5){
          _owner.getAbility().addSp(-2);
          _owner.addDmgupByArmor(-2);
          _owner.addBowDmgupByArmor(-2);     
         }
         else if(itemlvl >= 5 && itemlvl < 3){
          _owner.getAbility().addSp(-3);
          _owner.addDmgupByArmor(-3);
          _owner.addBowDmgupByArmor(-3);     
         }
         else if(itemlvl >= 7 && itemlvl < 9){
          _owner.getAbility().addSp(-4);
          _owner.addDmgupByArmor(-4);     
          _owner.addBowDmgupByArmor(-4);
         }
         else if(itemlvl >= 9){
          _owner.getAbility().addSp(-5);
          _owner.addDmgupByArmor(-5);
          _owner.addBowDmgupByArmor(-5);          
         }
        }else if(itemgrade == 1){
         _owner.addMaxHp(-(itemlvl * 2));     
         if(itemlvl > 5){
          _owner.getResistance().addMr(-1);
         }
        }else if(itemgrade == 2){
         _owner.getResistance().addAllNaturalResistance(-itemlvl);   
         if(itemlvl > 5) {
          _owner.addHpr(-1);
          _owner.addMpr(-1);
          _owner.getAbility().addSp(-1);
         }

    윗부분 내용 설명: 

    악세사리 등급이 0, 즉 "상" 급일때 인챈트 레벨만큼 만엠을 증가시키고, 1, 3, 5, 7, 9 인챈시 SP, 근접추타, 활추타가 각각 1씩 증가한다.

    악세사리 등급이 1, 즉 "중" 급일때 인챈트 레벨이 5보다 클경우 (즉, 6부터) 만피가 인챈트 레벨의 2배만큼 증가한다.

    악세사리 등급이 2, 즉 "하" 급일때 인챈트 레벨이 5보다 클경우 (즉, 6부터) 피젠, 엠젠, SP가 각각 1씩 증가한다. (추가 인챈시 추가 엠틱, 피틱, SP없음)

    아랫부분 내용 설명:

    악세사리 등급이 0, 즉 "상" 급일때 인챈트 레벨만큼 만엠을 증가시키고, 1, 3, 5, 7, 9 인챈시 SP, 근접추타, 활추타가 각각 1씩 증가한 부분을 아이템 착용해제시 없애준다.

    악세사리 등급이 1, 즉 "중" 급일때 인챈트 레벨이 5보다 클경우 (즉, 6부터) 만피가 인챈트 레벨의 2배만큼 증가한 부분을 아이템 착용해제시 없애준다.

    악세사리 등급이 2, 즉 "하" 급일때 인챈트 레벨이 5보다 클경우 (즉, 6부터) 피젠, 엠젠, SP가 각각 1씩 증가한 부분을 아이템 착용해제시 없애준다. (추가 인챈시 추가 엠틱, 피틱, SP없음)

    위의 _owner 뒷부분을 아래 내용으로 수정해 주실경우 원하시는대로 보너스를 주실수 있습니다. 물론 위쪽의 경우 - (빼기) 표시 없이, 아랫쪽의 경우 - (빼기) 표시를 포함해서 적용시키셔야겠죠. 이 부분을 제대로 설정 안하실경우 아이템 착용했다 풀렀다 할경우 계속해서 추가된 부분이 증가하는 버그가 생기게됩니다.

    능력치들
      _owner.addDamageReductionByArmor
      _owner.addWeightReduction
      _owner.addHitupByArmor
      _owner.addDmgupByArmor
      _owner.addBowHitupByArmor
      _owner.addBowDmgupByArmor

    속성들
      _owner.getResistance().addEarth
      _owner.getResistance().addWind
      _owner.getResistance().addWater
      _owner.getResistance().addFire
      _owner.getResistance().addStun
      _owner.getResistance().addPetrifaction
      _owner.getResistance().addSleep
      _owner.getResistance().addFreeze
      _owner.getResistance().addHold
      _owner.getResistance().addBlind
      _owner.getResistance().addMr 

    스탯들
      _owner.getAbility().addAddedStr
      _owner.getAbility().addAddedCon
      _owner.getAbility().addAddedDex
      _owner.getAbility().addAddedInt
      _owner.getAbility().addAddedWis
      _owner.getAbility().addAddedCha

    뭐가 어떤걸 올려주는지 잘 모르겠다.. 하시는분들은 사전을 찾아보시면 뭐가뭔지 금방 아실꺼에요.

    다시한번 말씀드리지만.. 윗부분은 능력치 추가구문, 아랫부분은 아이템 해제시 능력치 추가된부분을 없애주는 구문입니다. 둘중 하나라도 맞지 않으면 심각한 버그를 초래할수 있으니 반드시 2번, 3번 확인해주세요.
    -------------------
    아무리구버전이라해도 예전 장신구업글을보면 있으나마나한시스템이라 현재 시스템에 맞춰서 장신구 업글시 옵션을 달리해준다면 좋은 시스템이 될수있습니다. 초석이되는 소스이며 간편하게바꿀수있습니다
     
    출처:옆동네(팝X) 티유

    이 게시물을..
    N
    0
    0
    • 리마스터팩 요정 소울 엠피 수정jstory
    • 12
      로스트사가

    로스트사가 님의 최근 글

    3.63 네티기반팩 152 2016 11.10 UI5차 Boss팩 87 2016 10.07 UI5차 Repair 팩 72 2016 10.07 혼몽팩 2.7 (3.0을 2.7로 다운시킨것) 261 2016 08.07 마지막으로 다시한번 2.7 구버전 같이 수정하실분 있나해서 올립니다. 203 4 2016 06.02

    로스트사가 님의 최근 댓글

    감사합니다. 2019 06.13 감사합니다. 2019 06.12 감사합니다. 2019 05.03 감사합니다. 2019 05.03 감사합니다. 2018 03.11
    글쓴이의 서명작성글 감추기 

    댓글1

    • 0
      내멋
      2016.04.21 - 04:15 #101906

      감사합니다.

       

    댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기
    • view_headline 목록
    • 14px
    • 리마스터팩 요정 소울 엠피 수정
    • 목록
      view_headline
    1
    × CLOSE
    기본 (1,058) 제목 날짜 수정 조회 댓글 추천 비추
    분류 정렬 검색
    • 소스자료는 직접 올려주세요
      2017.06.06 - 16:14 591
    1058
    아머브레이크 데스티니 시전시 성공 확률 조정하는 소스가 있나요?
    안정환 2024.04.23 - 10:01 102
    1057
    List.spr(변신,몬스터 수정소스)개조방법
    유튜브고도리 2024.04.19 - 05:02 242
    1056
    NPC 외침 멘트 깔끔정리(by.유튜브고도리)
    유튜브고도리 2024.04.11 - 05:57 125
    1055
    디아블로 참 만들기
    유튜브고도리 2024.04.09 - 05:55 114
    1054
    리니지m 처럼 피통 늘리기,오류가 날때
    유튜브고도리 2024.04.09 - 05:18 91
    1053
    욕하면 채금 먹게 하기
    유튜브고도리 2024.04.09 - 04:59 71
    1052
    레벨에 따른 호칭 부여..?
    밤톨이11 2024.04.08 - 04:24 72
    1051
    초보자 보호 시스템
    밤톨이11 2024.04.08 - 04:21 57
    1050
    마법무기 데미지 증가
    밤톨이11 2024.04.08 - 04:19 70
    1049
    레벨 제한 맵
    밤톨이11 2024.04.08 - 04:14 65
    1048
    마법스크롤
    밤톨이11 2024.04.08 - 04:06 32
    1047
    리니지m 아지트 소유중에도 공성선포하기
    유튜브고도리 2024.04.07 - 21:37 41
    1046
    리니지m 마법인형이 마법을 쓰네?
    유튜브고도리 2024.04.07 - 21:36 61
    1045
    드래곤 슬레이어 각반(장비추가소스)
    유튜브고도리 2024.04.07 - 19:08 51
    1044
    린엠 게렝 변신 카드 만들기
    유튜브고도리 2024.04.06 - 06:06 100
    1043
    버프 물약 개별 소스 오래전 소스
    밤톨이11 2024.04.05 - 18:43 57
    1042
    일시 스텟 상승 물약
    밤톨이11 2024.04.05 - 18:42 26
    1041
    성 전환 물약
    밤톨이11 2024.04.05 - 18:37 30
    1040
    MP 물약 소스
    밤톨이11 2024.04.05 - 18:35 41
    1039
    리니지 옛날버젼..이라는데...구동가능여부 확인 부탁드립니다.
    도난차량 2024.03.24 - 04:56 354
    1038
    랭커
    foqwer 2024.03.14 - 10:43 141
    1037
    인첸별
    foqwer 2024.03.14 - 10:42 106
    1036
    몬스터 앞에 레벨 넣기
    프렌치좋아 2024.03.04 - 01:40 370
    1035
    3.63 글루딘 Single 용
    블루블랙3 2024.02.28 - 23:08 411
    1034
    Sprite file doesn`t exist 오류
    하앙비 2023.12.23 - 02:19 229
    1033
    전쟁세율 고정값 15%
    하남궁 2023.11.29 - 17:02 198
    1032
    인형합성사
    Rebecca 2023.10.09 - 22:54 337
    1031
    2.0 레벨업시 HP량 올리기
    Rebecca 2023.10.09 - 22:49 434
    1030
    전사버전 펫 만렙 변경
    Rebecca 2023.10.09 - 22:44 162
    1029
    맵 순간이동 가능 불가능지역 설정하기
    Rebecca 2023.10.09 - 22:39 237
    1028
    트레져박스 업로드입니다.
    린컴충성 2023.10.07 - 04:46 182
    1027
    리마스터 접속기 소스자료
    홍자놀기 2023.09.08 - 05:41 2284
    1026
    대미지 발동시 범위 질문드립니다
    나잇따나읻따 2023.05.21 - 22:26 292
    1025
    리니지 리마스터 몹 스폰수 어디서 줄일 수 있나요?
    001001 2023.04.25 - 16:06 727
    1024
    전사팩 로봇가능
    노력하자 2023.03.16 - 19:14 1113
    1023
    2.7 자동 물약 소스
    퍽퍽띠 2022.11.18 - 00:40 1215
    1022
    2.0 자동칼질소스 (클래스 파일에서 빼왔습니다)
    drumlinek 2022.11.06 - 05:20 929
    1021
    npc가 인겜에서 채팅으로 말하기
    하늘마음 2022.10.06 - 10:04 320
    1020
    유저 아이피보는 소스
    캐빈N.01 2020.12.15 - 21:34 639
    1019
    인공지능
    캐빈N.01 2020.12.15 - 21:27 1125
    1018
    아데나가 19억이 되면 자동으로 1억으로 금괴로 바꾸기
    강우리 2020.12.12 - 01:48 995
    1017
    린올기반 휘장 각반 견갑 장비인식 안되는거 수정함
    신화서버 2020.11.17 - 01:48 295
    1016
    방어구 인챈트별 피 증가 소스
    LGTwins 2020.09.12 - 05:52 688
    1015
    장신구 옵션 변경
    LGTwins 2020.08.31 - 07:00 751
    1014
    자동물약
    legena 2020.07.05 - 02:30 2089
    1013
    리마스터팩 스냅퍼 개방 레벨설정 본섭화 수정(몽양님 요청)
    jstory 2020.06.13 - 07:22 764
    1012
    리마스터팩 룬마력제거 검사 적용안대는 부분 수정
    jstory 2020.06.10 - 04:05 286
    1011
    리마스터팩 쓸모없는 아이템 활용
    jstory 2020.06.10 - 04:01 731
    1010
    리마스터팩 요정 소울 엠피 수정
    jstory 2020.06.10 - 03:54 459
    1009
    리마스터팩 자동공지시간에 버프주기
    jstory 2020.06.10 - 03:15 404
    • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 .. 22
    • / 22 GO
  • GAMEZONE
 GAMEZONE all rights reserved.
by OrangeDay