hp(만피) 제한 풀기 나 오류
만피 제한(설정) 하는곳
config\charsettings.properties 메모장으루 열어서
# 각 클래스의 MaxHPMP
요기에 hp를 수정한다.
나비켓에서 hp 수정시 잘못된 스텟이라고 피1 엠1 이되면서 스초하라고할때
server.controller.pc 안에 프리미엄컨트롤러.java
private void CheckMaxHP(L1PcInstance pc) {
double maxHp = 0;
double[] knight = { 18.5, 19.5, 20.5, 21.5, 23.5, 25.5, 26.5, 26.5, 27.5, 27.5, 28.5, 28.5, 29.5, 29.5, 30.5, 30.5, 31.5, 31.5, 32.5, 32.5, 33.5, 33.5 };
double[] elf = { 12.5, 13.5, 13.5, 13.5, 14.5, 15.5, 16.5, 19.5, 20.5, 20.5, 21.5, 21.5, 22.5, 22.5, 23.5, 23.5, 24.5, 24.5, 25.5, 25.5, 26.5, 26.5, 27.5, 27.5 };
double[] dragonknight = { 16.5, 17.5, 18.5, 19.5, 20.5, 22.5, 23.5, 23.5, 24.5, 24.5, 25.5, 25.5, 26.5, 26.5, 27.5, 27.5, 28.5, 28.5, 29.5, 29.5, 30.5, 30.5 };
double[] wizard = { 10.5, 10.5, 11.5, 11.5, 12.5, 13.5, 14.5, 17.5, 18.5, 18.5, 19.5, 19.5, 20.5, 20.5, 21.5, 21.5, 22.5, 22.5, 23.5, 23.5, 24.5, 24.5, 25.5, 25.5 };
double[] darkelf = { 11.5, 11.5, 12.5, 12.5, 14.5, 14.5, 14.5, 14.5, 16.5, 16.5, 16.5, 19.5, 20.5, 20.5, 21.5, 21.5, 22.5, 22.5, 23.5, 23.5, 24.5, 24.5, 25.5, 25.5, 26.5, 26.5, 27.5, 27.5 };
double[] crown = { 11.5, 11.5, 12.5, 12.5, 13.5, 13.5, 15.5, 16.5, 17.5, 21.5, 22.5, 22.5, 23.5, 23.5, 24.5, 24.5, 25.5, 25.5, 26.5, 26.5, 27.5, 27.5, 28.5, 28.5, 29.5, 29.5 };
double[] Illusionist = { 11.5, 11.5, 12.5, 12.5, 13.5, 15.5, 16.5, 16.5, 17.5, 17.5, 18.5, 18.5, 19.5, 19.5, 20.5, 20.5, 21.5, 21.5, 22.5, 22.5, 23.5, 23.5, 24.5, 24.5 };
double range = 50;
try {
if (pc.getLevel() >= 65 && !pc.isGm()) {
if (pc.isKnight()) {
maxHp = (knight[pc.getAbility().getCon() - 14] * pc.getLevel()) + range;
} else if (pc.isElf()) {
maxHp = (elf[pc.getAbility().getCon() - 12] * pc.getLevel()) + range;
} else if (pc.isDragonknight()) {
maxHp = (dragonknight[pc.getAbility().getCon() - 14] * pc.getLevel()) + range;
} else if (pc.isWizard()) {
maxHp = (wizard[pc.getAbility().getCon() - 12] * pc.getLevel()) + range;
} else if (pc.isDarkelf()) {
maxHp = (darkelf[pc.getAbility().getCon() - 8] * pc.getLevel()) + range;
} else if (pc.isCrown()) {
maxHp = (crown[pc.getAbility().getCon() - 10] * pc.getLevel()) + range;
} else if (pc.isIllusionist()) {
maxHp = (Illusionist[pc.getAbility().getCon() - 12] * pc.getLevel()) + range;
}
if (maxHp < pc.getBaseMaxHp()) {
for (L1ItemInstance item : pc.getInventory().getItems()) {
if (item.isEquipped()) {
pc.getInventory().setEquipped(item, false);
}
}
if (pc.getSkillEffectTimerSet().hasSkillEffect(ADVANCE_SPIRIT)){
pc.getSkillEffectTimerSet().removeSkillEffect(ADVANCE_SPIRIT);
}
L1SkillUse l1skilluse = new L1SkillUse();
l1skilluse.handleCommands(pc, L1SkillId.CANCELLATION, pc.getId(), pc.getX(), pc.getY(), null, 0, L1SkillUse.TYPE_LOGIN);
pc.setMaxHp(1);
pc.setCurrentHp(1);
pc.setMaxMp(1);
pc.setCurrentMp(1);
pc.save();
pc.sendPackets(new S_OwnCharStatus2(pc)); // 나비켓 기록
pc.sendPackets(new S_HPUpdate(pc));
pc.sendPackets(new S_MPUpdate(pc.getCurrentMp(), pc.getMaxMp()));
pc.sendPackets(new S_SystemMessage("\\fYHP 수치가 올바르지 않습니다. 스텟초기화를 다시 하세요."));
pc.sendPackets(new S_PacketBox(S_PacketBox.GREEN_MESSAGE, "\\fCHP 수치가 올바르지 않습니다. 스텟초기화를 다시 하세요."));
for (L1PcInstance player : L1World.getInstance().getAllPlayers()) {
if (pc.isGm()) {
player.sendPackets(new S_SystemMessage("\\fY" + pc.getName() + "님 HP 버그에 검출되었습니다."));
//Accound에 등록한후에 BanIP추가
Account.ban(pc.getAccountName());//중계기라고 할지라도 자동 벤시켜버린다.
}
}
}
}
} catch (Exception e) {
_log.log(Level.SEVERE, "PrimeumControler[]Error2", e);
}
}
}
여기에서
if (pc.getLevel() >= 65 && !pc.isGm()) 요부분 을 99로 고쳐주거나
아니면 해당 커리부분을 주석처리 ( /* */) 한다

가락지 님의 최근 댓글
감사합니다 2024 04.25 감사합니다 ^^ 2024 04.21 서버구동기에 보면 화이트 픽스 라고 되어있는게 있어요 동영상보면 gm서버 구동하는 그곳 제일 오른쪽에 있어요 그거 켜니까 접속되더군요 2024 04.20 Gm툴 사용하는법좀 알수있을까요? 무슨ip가 뜨면서 동영상처럼 수정이 안되내요 ㅠㅠ 2024 04.19 감사합니다 2024 04.14