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    • [펌]로봇80변신시키기 수정판

      • 안약
      • 2016.11.13 - 19:04 218

     private boolean polyGfxCk(int gfx){ // 6157: 70데스  4923: 훅기사
      if(sharnaPolyId() == gfx) return true;

      if(cha.get_weapon() == null) {
       if(gfx == 6157) return true;
       else return false;
      }
      switch(cha.get_weapon().get_item().get_type1()){
      case 0x04:  // 검
      case 0x2E:  // 단검
      case 0x32:  // 양손검 
      case 0x0B:  // 둔기
       switch(gfx){
       case 6267: //다크나이트
       case 6270: //실버나이트
       case 6273: //소드마스터
       case 6276: //아크나이트
       case 6157: //데스나이트
       case 8817: //75기사 <<추가
       case 8812: //80기사 <<추가

        return true;
       default:
        return false;
       }  
      case 0x18:  // 창
       switch(gfx){
       case 7332:
       case 7338:
       case 7339:
       case 7340:
       case 4001:
       case 9011: // 75 랜스마스터 추가
       case 9012: // 75 랜스마스터 추가

        return true;
       default:
        return false;
       }
      case 0x28:  // 지팡이
       switch(gfx){
       case 4923:
       case 6267:
       case 6270:
       case 6273:
       case 6276:
       case 6268:
       case 6271:
       case 8774: //75법사 <<추가
       case 8844: //80법사 <<추가

       case 6152:   
       case 6698:
       case 6157:
        return true;
       default:
        return false;
       }
      case 0x14:  // 활
       switch(gfx){
       case 6269:
       case 6272:
       case 6275:
       case 6278:
       case 8900: //75요정 <<추가
       case 8913: //80요정 <<추가

       case 6160:
        return true;
       default:
        return false;
       }
      case 0x36:  // 이도류
      case 0x3A:  // 크로
       switch(gfx){
       case 6267:
       case 6270:
       case 6273:
       case 6276:
       case 5727:
       case 5730:
       case 5733:
       case 5736:
       case 6157:   
       case 8851: //75다엘 <<추가
       case 8978: //80다엘 <<추가

        return true;
       default:
        return false;
       }
      }
      return true;
     }public int polyGfx(){
      if(!onlyMagicUser(cha) && Zero.getRnd().nextInt(10) == 0) return sharnaPolyId();

      int random = Zero.getRnd().nextInt(3);
      if(cha.get_weapon() == null) return 6157; // 70데스
      switch(cha.get_weapon().get_item().get_type1()){
      case 0x04:  // 검
      case 0x2E:  // 단검
      case 0x32:  // 양손검 
      case 0x0B:  // 둔기
       if(cha.get_level() < 55 || random == 0) return 6157;
       else {
        if(cha.get_level() < 60) return 6267;
        else if(cha.get_level() < 65) return 6270;
        else if(cha.get_level() < 70) return 6273;
        else if(cha.get_level() < 75) return 6276;   //아크나이트 
        ////////>> 윗줄 해석 << 만약 레벨이 75보다 작다면 6276(아크번호)////////이런씩으로 하시면 됩니다.
        else if(cha.get_level() < 80) return 8817;  //켄라우헬
        /////// 여기도 마찬가지////////
        else return 8812;  //군터
        ////////>> 8812 << 이번호가 80렙 그래픽 번호입니다////////

       }  
      case 0x18:  // 창   
       if(cha.get_level() < 55) return 7332;
       else if(cha.get_level() < 60) return 7338;
       else if(cha.get_level() < 65) return 7339;
       else if(cha.get_level() < 70) return 7340;
       else if(cha.get_level() < 75) return 4001; //74이하라면 70랜스
       else if(cha.get_level() < 80) return 9011; //79이하라면 75랜스
       else return 9012; //위의 경우가 아니라면 80랜스

      case 0x28:  // 지팡이
       if(rp != null && rp.get_huntPlace() != null && rp.get_huntPlace().get_castleId() > 0) {
        if(cha.get_level() < 55 || random == 0) return 6157;
        else {
         if(cha.get_level() < 60) return 6267;
         else if(cha.get_level() < 65) return 6270;
         else if(cha.get_level() < 70) return 6273;
         else if(cha.get_level() < 75) return 6276;   //아크나이트 
         else if(cha.get_level() < 80) return 8817;   //켄라우헬
         else return 8812; //군터

        }  
       } else {
        if(onlyMagicUser(cha)) return 6157;
        else if(cha.get_level() < 55 || random == 0) return 6157;
        else if(random == 1){ // 일반 변신을 할경우
         if(cha.get_level() < 60) return 6267; 
         else if(cha.get_level() < 65) return 6270;
         else if(cha.get_level() < 70) return 6273;
         else if(cha.get_level() < 75) return 6276;   //아크나이트 
         else if(cha.get_level() < 80) return 8817;   //켄라우헬
         else return 8812; //군터

        } else {  // 케레니스같은 변신을 원할경우
         if(cha.get_level() < 60) return 6268;
         else if(cha.get_level() < 65) return 6271;
         else if(cha.get_level() < 70) return 6152;
         else if(cha.get_level() < 75) return 6698;
         else if(cha.get_level() < 80) return 8774; //케레니스
         else return 8844; //조우

        }
       }
      case 0x14:  // 활
       if(cha.get_level() < 55) return sharnaPolyId();
       else if(cha.get_level() < 60) return 6269;
       else if(cha.get_level() < 65) return 6272;
       else if(cha.get_level() < 70) return 6275;
       else if(cha.get_level() < 75) return 6278;
       else if(cha.get_level() < 80) return 8842; //헬바인
       else return 8845; //질리언

      case 0x36:  // 이도류
      case 0x3A:  // 크로
       if(cha.get_level() < 55 || random == 0) return 6157;
       else if(random == 1){
        if(cha.get_level() < 60) return 6267;
        else if(cha.get_level() < 65) return 6270;
        else if(cha.get_level() < 70) return 6273;
        else if(cha.get_level() < 75) return 6276;   //아크나이트 
        else if(cha.get_level() < 80) return 8817;   //켄라우헬
        else return 8812; //군터

       } else {
        if(cha.get_level() < 60) return 5727;
        else if(cha.get_level() < 65) return 5730;
        else if(cha.get_level() < 70) return 5733;  //실버쉐도우
        else if(cha.get_level() < 75) return 5736;  //아크쉐도우
        else if(cha.get_level() < 80) return 8843;  //단테스
        else return 8846; //블루디카

       }
      }
      return 6157; //데스나이트

     

    //

     

     

    기본소스는 팝존 망둥이님거고 당황하셧어요님 수정판 펌입니다

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