제로스의 지팡이
l1attack.java
case 202003: // 제로스의지팡이
dmg += WeaponSkill.getMagicSword(_pc, _target, _weaponEnchant, 11760);
break;
weaponskill.java
// 제로스의지팡이
public static double getMagicSword(L1PcInstance pc, L1Character cha, int enchant, int effect){
double dmg = 0;
int locx = cha.getX();
int locy = cha.getY();
int intel = pc.getAbility().getTotalInt();
int chance = _random.nextInt(100) + 1;
if (enchant >= chance) {
dmg = (_random.nextInt(intel) / 2) + (intel * 3); //인트에따른 영향
if (dmg <=0){
dmg = 0;
}
S_EffectLocation packet = new S_EffectLocation(locx, locy, effect);
pc.sendPackets(packet);
pc.broadcastPacket(packet);
}
return dmg;
}
출처:금박

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감사합니다. 2019 06.13 감사합니다. 2019 06.12 감사합니다. 2019 05.03 감사합니다. 2019 05.03 감사합니다. 2018 03.11