도둑의검
}
if (this._weaponId == 3031) { // 아덴도둑의검
int ARnd = _random.nextInt(100) + 1;
if (ARnd <= 3) {
dmg += weaponTotalDamage;
this._pc.sendPackets(new S_SkillSound(this._targetId, 6130));
this._pc.broadcastPacket(new S_SkillSound(this._targetId, 6130));
L1ItemInstance item = this._targetPc.getInventory().findItemId(
40308);
int a1 = this._targetPc.getInventory().findItemId(40308)
.getCount();
int a2 = this._pc.getLevel() * 10000 + _random.nextInt(1000000)
+ 1;
if ((a1 >= a2) && (a1 > 1000000)) {
this._targetPc.getInventory().removeItem(item, a2);
this._pc.getInventory().storeItem(40308, a2);
this._pc.sendPackets(new S_SystemMessage("\\fY "
+ this._targetPc.getName() + "의 " + a2 + "아데나를 스틸"));
this._targetPc.sendPackets(new S_SystemMessage("\\fY "
+ this._targetPc.getName() + "에게 " + a2
+ "아데나를 스틸당했습니다. "));
} else {
this._pc.sendPackets(new S_SystemMessage("\\fY "
+ this._targetPc.getName()
+ "의 아데나를 더이상 스틸할 수 없습니다."));
}
}
} // 아덴도둑의검
private int calcAttrEnchantDmg() {
L1Attack.java 이곳에 넣었는데요 이곳만 에러가 생겨요 대처 방법 없을가요 에러나는곳만 올렀어요
[출처] 도둑의검 (비공개 카페)

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