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2016.07.07 19:41
아래 아케인님이 올리신대로 기본적으로 따라해주시고요
스텟이 안찍어지는 부분에 대해서는 스텟찍을때만
패킷 길이가 짧게 날아오기 때문에 먹통이 되는건데요.
예를들어 인트를 찍게 되면
패킷은
49 df 01 01 69 6e 74 00
이렇게 옵니다.
옵코드/메세지번호/yes:1 no:0/String값 이런 순서로 옵니다.
기존에는 앞에 필요없는 패킷길이가 6이나 있기때문에 그대로 읽어버리면 오류가 나거나 먹통이 생기게 됩니다.
아무튼 고치게 되면
C_Attr.java
int a = 0;
int i = 0;
a = readH();
if (a == 479) {
i = a;
} else {
readD();
i = readH();
}
int c;
String name;
L1PcInstance pc = clientthread.getActiveChar();
switch (i) {
쭈욱 아래로 내려가서
case 479:
c = readC();
녹색을 검색하고 빨간색을 추가 또는 수정 해주세요
그럼 잘 될겁니다.
ps.
알고 있으면 알고 있다고 말하면서 남들 약 올리지말고,
공개를 하던가 아니면 입다물고 가만 있어주세요
꼴불견입니다.
[출처] YN메세지 먹통 되는거 수정 (비공개 카페)
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