[UI6] 드래곤진주 / 광분의물약 (3단가속)
이게 맞는지는 정확히는 모릅니다.
3.53.c 옵코드 적용후 드래곤 진주 / 광분의 물약 먹을경우
케릭터 먹통 현상 일어납니다
그래서 찾아본 바로는 저부분 입니다.
DRAGONPERL
저같은경우는 이부분을 소정 하니 완료가 되더라구요.. 근데 속도 감이 어떤지는 인식이..
혹시 몰라 연관있는 소스 다 올릴게요.
S_DRAGONPERL.java
package l1j.server.server.serverpackets;
import java.util.logging.Logger;
import l1j.server.server.Opcodes;
import l1j.server.server.model.Instance.L1PcInstance;
public class S_DRAGONPERL extends ServerBasePacket {
@SuppressWarnings("unused")
private static Logger _log = Logger.getLogger(S_DRAGONPERL.class.getName());
private static final String S_DRAGONPERL = "[S] S_DRAGONPERL";
private byte[] _byte = null;
public S_DRAGONPERL(int i, int type) {
writeC(Opcodes.S_OPCODE_DRAGONPERL);
writeD(i); //케릭터 객체 아이디
writeC(type); //1~7 술취한 효과 8 드진
}
@Override
public byte[] getContent() {
if (_byte == null) {
_byte = _bao.toByteArray();
}
return _byte;
}
@Override
public String getType() {
return S_DRAGONPERL;
}
}
S_PacketBox.java
public static final int DEL_ICON = 59; //검색
/** 드래곤의 진주 (3단가속) */
public static final int DRAGONPERL = 60; //92;
opcodes.java
public static final int S_OPCODE_DRAGONPERL = 5;
정확하진 않을거에요..
한번 해보시라구.ㅠ.ㅠㅠ
허접해서 원 ㅠㅠ
[출처] 드래곤진주 / 광분의물약 (3단가속) (비공개 카페)

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