[UI6]-포비뉨:시장상인찾기- 수정
C_NPCAction.java
/** 상인을 찾는다 */
} else if (((L1NpcInstance) obj).getNpcTemplate().get_npcId() == 50025
|| ((L1NpcInstance) obj).getNpcTemplate().get_npcId() == 50032
|| ((L1NpcInstance) obj).getNpcTemplate().get_npcId() == 50048
|| ((L1NpcInstance) obj).getNpcTemplate().get_npcId() == 50058 ){
if (s.equalsIgnoreCase("EnterSeller")) { // 포비: 상인을 찾는다
s2 = readS();
L1PcInstance targetShop = L1World.getInstance().getPlayer(s2);
if (targetShop == null) {
pc.sendPackets(new S_ServerMessage(73, s2));
}
if (!targetShop.isPrivateShop()) {
pc.sendPackets(new S_SystemMessage(targetShop.getName()+"님은 상점을 열고 있지 않습니다."));
}
if (pc.getMapId() != targetShop.getMapId()) {
pc.sendPackets(new S_SystemMessage(targetShop.getName()+"님은 이 시장안에 없는 상점입니다."));
} else{
L1Teleport.teleportToTargetFront(pc, targetShop, 1);
}
} // 시장경비병 by 포비 소스 , 허니수정
if 문으로 바꺼 봤어요~~ 작동은 잘되네요
포비님 감사합니다. 꾸벅 (__); 혹시 틀린부분 있음 댓글좀 ...
[출처] [UI6]-포비뉨:시장상인찾기- 수정 (비공개 카페)

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