리스창 다른방식입니다
import l1j.server.server.Opcodes;
import l1j.server.server.model.Instance.L1PcInstance;
public class S_MapTimer extends ServerBasePacket {
private static final String S_MAPTIMER = "[S] S_MapTimer";
public S_MapTimer(L1PcInstance pc){
buildPacket(pc);
}
public void buildPacket(L1PcInstance pc) {
int entertime = pc.getGdungeonTime() % 1000;
int IvoryTower = pc.getIvoryTowerTime() % 1000;
int DragonDg = pc.getDragonDgTime() % 1000;
int a = 180 - entertime;
int c = 60 - IvoryTower;
int d = 120 - DragonDg;
writeC(Opcodes.S_OPCODE_PACKETBOX);
writeC(S_PacketBox.MAP_TIMER_OUT);
writeD(3);
writeD(1);
writeS("$12125");
writeD(a);
writeD(2);
writeS("$6081");
writeD(c);
writeD(3);
writeS("$14250");
writeD(d);
}
@Override
public byte[] getContent() {
return _bao.toByteArray();
}
@Override
public String getType() {
return S_MAPTIMER;
}
}
이런식이 편하신분들은 이런식으로 하셔도 무방할듯합니다
[출처] 리스창 다른방식입니다 (비공개 카페)

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