인벤정보 표기 B.C
일팩 대만팩을 소스를 안보고 해서...
같은 패킷이라도 적용시키는 방법은 여러가지 입니다.
S_InvList.java
S_AddItem.java
writeD(item.getCount());
int bit = 0;
if (!item.getItem().isTradable()) bit += 2;//교환 불가능
if (item.getItem().isCantDelete()) bit += 4;//삭제 불가능
if (item.getItem().get_safeenchant() < 0) bit += 8;//인챈불가능
// if(item.getItem().getWareHouse()>0&&!item.getItem().isTradable()) bit += 16; // 창고보관가능
if (item.getBless() >= 128) bit = 46;
if (item.isIdentified())bit += 1;//확인
writeC(bit);
writeS(item.getViewName());
if (!item.isIdentified()) {
// 미감정의 경우 스테이터스를 보낼 필요는 없다
writeC(0);
참고로 봉인은 2+4+8+32 =46
| 교환 불가 2 |
| 삭제 불가 4 |
| 인챈트 불가 8 |
| 창고보관 가능16 |
| 봉인 상태 32 |
[출처] 인벤정보 표기 B.C (비공개 카페)

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