짜집기 혈맹버프^^;;
일단 글을쓰기전에 소중한정보와 자료를 쉽게알려주시기힘드셧을텐데 이렇게크게 배푸신
블랙켓님 달리별님께 다시한번 감사의말씀드립니다.. 짜집기능력상 어색할수있겠지만 이쁘게봐주세요..ㅠㅠ
C_SelectCharacter.java
bapo(pc); //검색
clanbuff(pc); //추가
예전 제가올린 피방버프소스를 적용하셧다면 그밑에...아니면 원하시는곧 어디든..
private void pcbang(L1PcInstance pc) { //검색후 끝나는곳 밑에..
private void clanbuff(L1PcInstance pc) {
String clanName = pc.getClanname();
L1Clan clan = L1World.getInstance().getClan(clanName);
if (pc.getClanid() != 0 && clan.getOnlineClanMember().length >= 5) { //인원수는 여러분들 재량에..시작
pc.getSkillEffectTimerSet().setSkillEffect(L1SkillId.CLANBUFF_YES, 0);
pc.sendPackets(new S_PacketBox(S_PacketBox. UNLIMITED_ICON, 91, true));
pc.sendPackets(new S_SystemMessage("혈맹 : 혈맹의 가호 를 받습니다."));
} else if (pc.getClanid() != 0 && clan.getOnlineClanMember().length < 5) { //인원수는 여러분들 재량에...끝
pc.getSkillEffectTimerSet().killSkillEffectTimer(L1SkillId.CLANBUFF_YES);
pc.sendPackets(new S_PacketBox(S_PacketBox. UNLIMITED_ICON, 91, false));
}
}
L1SkillId.java
public static final int CLANBUFF_YES = 7789; //혈맹버프
CalcExp.java
double emeraldBonus = 0; //검색
* castleBonus *dupel * dollBonus * gereng * (ainhasadBonus+dragoneme+ clanbuffbonus)
* clanBonus * castleBonus * dollBonus * gereng * (ainhasadBonus+dragoneme+ clanbuffbonus));
일단 제가짜집은 한계는 여기까지였습니다 ㅠ ㅠ...어색하더라도 이해해주세여..
위의인원이라면 5명째부터 접속시 버프가생기고 인원이안되면 리스후 버프가하사라지긴하는데요
실시간으로는 짜집는데에 무리가있어서..적용해보시면서 실시간이가능해지신다면 조언점 부탁드립니다...
[출처] 짜집기 혈맹버프^^;; (비공개 카페)

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