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    • 글말 리뉴얼 짜집기

      • 준희미니
      • 2016.06.29 - 13:35 76

    참고 : 여러분들이 올려주신걸로 짜집기 한것입니다.

     

    맵이랑은 검색하면 나오니 알아서 하실거라 믿습니다.

     

    나비 엔피씨

    1000000 용아병의 혼령 용아병의 혼령 파랑색[동일층] L1Monster 2728 2 100 100 -80 20 0 0 0 0 100 10 -150 small 0 0 0 320 550 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    1000001 용아병의 혼령 용아병의 혼령 노랑색[아래층] L1Monster 2968 2 150 100 -80 20 0 0 0 0 100 10 -150 small 0 0 0 320 550 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    1000002 칠흑의 오크 궁병 칠흑의 오크 궁병 리뉴얼글루오딘던전 L1Monster 4488 41 350 100 -60 70 20 50 12 12 100 900 -150 small 2 10 1 540 660 550 500 0 0 0 1 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 66 0 -1 0 0 0 0 0 
    1000003 칠흑의 오크 검병 칠흑의 오크 검병 리뉴얼글루오딘던전 L1Monster 4482 44 360 100 -63 70 20 50 12 12 100 900 -150 small 2 1 1 540 660 550 500 0 0 0 1 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    1000004 교활한 장로 교활한 장로 리뉴얼글루오딘던전 L1Monster 32 51 400 100 -65 70 20 50 12 12 100 900 -150 small 2 1 1 540 660 480 500 0 0 0 1 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
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    1000006 칠흑의 해골 궁수 칠흑의 해골 궁수 리뉴얼글루오딘던전 L1Monster 11714 48 360 100 -60 70 20 50 12 12 100 900 -150 small 2 10 1 540 660 500 500 1 0 0 1 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 66 0 -1 0 0 0 0 0 
    1000007 칠흑의 해골 도끼병 칠흑의 해골 도끼병 리뉴얼글루오딘던전 L1Monster 11713 48 380 100 -60 70 20 50 12 12 100 950 -150 small 2 1 1 540 660 500 500 1 0 0 1 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    1000008 칠흑의 해골 창병 칠흑의 해골 창병 리뉴얼글루오딘던전 L1Monster 11715 50 380 100 -60 70 20 50 12 12 100 950 -150 small 2 1 1 540 660 500 500 1 0 0 1 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    1000009 칠흑의 구울 칠흑의 구울 리뉴얼글루오딘던전 L1Monster 52 50 450 100 -60 70 20 50 12 12 100 950 -150 small 2 1 1 540 660 500 500 1 0 0 1 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    1000010 칠흑의 셸로브 칠흑의 셸로브 리뉴얼글루오딘던전 L1Monster 95 46 460 100 -55 70 20 50 12 12 100 950 -150 small 2 1 1 540 660 500 500 0 0 0 1 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    1000011 칠흑의 옹골리언트 칠흑의 옹골리언트 리뉴얼글루오딘던전 L1Monster 10627 48 500 100 -58 80 20 50 12 12 100 1200 -150 small 2 1 1 540 660 500 500 0 0 0 1 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    1000012 칠흑의 버그베어 칠흑의 버그베어 리뉴얼글루오딘던전 L1Monster 11657 53 600 100 -80 80 20 50 12 12 100 1200 -150 large 2 1 1 430 520 500 500 0 0 0 1 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    1000013 칠흑의 킹 버그베어 칠흑의 킹 버그베어 리뉴얼글루오딘던전 L1Monster 11661 55 650 100 -85 80 20 50 12 12 100 1250 -150 large 2 1 1 380 480 500 500 0 0 0 1 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    1000014 칠흑의 켈베로스 칠흑의 켈베로스 리뉴얼글루오딘던전 L1Monster 951 48 450 100 -65 70 20 50 12 12 100 850 -150 small 2 1 1 550 650 500 500 0 0 0 1 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 
    4208003 글루오딘던전 텔레포터^글루오딘 던전 본던텔 L1Teleporter 155 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 

    엔피씨액션

    4208003 gludintel1 gludintel1  

    던전

    32812 32723 807 82728 32929 4 5 본던 1층 0층
    32740 32807 807 32750 32798 808 4 본던 1층 2층
    32750 32797 808 32740 32806 807 0 본던 2층 1층
    32794 32728 808 32801 32754 809 4 본던 2층 3층
    32802 32754 809 32795 32728 808 2 본던 3층 2층
    32771 32765 809 32763 32773 810 4 본던 3층 4층
    32764 32772 810 32771 32764 809 0 본던 4층 3층
    32726 32737 810 32728 32723 811 4 본던 4층 5층
    32729 32722 811 32727 32737 810 2 본던 5층 4층
    32797 32810 811 32804 32725 812 4 본던 5층 6층
    32805 32724 812 32797 32809 811 2 본던 6층 5층
    32770 32811 812 32727 32725 813 4 본던 6층 7층
    32727 32724 813 32770 32810 812 2 본던 7층 6층

    여기까지 나비 나머지 맵이랑 스폰 드랍 스킬은 본인이 직접 하시길....

     

    \data\xml\NpcActions  에 들어가 텔레포트 파일 에 적당한곳 추가 이게 필요한지는 모르겠음

    <!-- 본던 입장 -->
    <Action Name="teleport gludinD1f" NpcId="4208003">
    <Teleport X="32812" Y="32723" Map="807" Heading="5" Price="0"/>
    </Action>

     

     

    자바 l1teleporterinstance.java

    } else if (action.equalsIgnoreCase("teleport giranD")) { // 기란던전   <<검색

    생략

    } else if ((180 - entertime) < 60) {
           int c = 180 - entertime;
           player.sendPackets(new S_ServerMessage(1527, "" + c
             + ""));// 분
           // 남았다.
          }
          }

    } else if (action.equalsIgnoreCase("teleport gludinD1f")) { // 글말
          RealTime time = RealTimeClock.getInstance().getRealTime();
          int entertime = player.getGdungeonTime() % 1000;
          int enterday = player.getGdungeonTime() / 1000;
          int dayofyear = time.get(Calendar.DAY_OF_YEAR);

          if (entertime > 180 && enterday == dayofyear) {
           player.sendPackets(new S_ServerMessage(1522, "3"));// 3시간
           // 모두
           // 사용했다.
           htmlid = "";
           return;
          } else {
           if (enterday < dayofyear)
            player.setGdungeonTime(dayofyear * 1000);
           L1Teleport.teleport(player, 32812, 32723, (short) 807,5, true);
           player.sendPackets(new S_PacketBox(S_PacketBox.MAP_TIMER, (180 - entertime)*60));
           /**안전모드**/
           player.getSkillEffectTimerSet().setSkillEffect(
             L1SkillId.ABSOLUTE_BARRIER, 5000);
           player.Safe_Teleport = true;
           player.sendPackets(new S_SystemMessage("안전 모드가 활성화 되었습니다."));
           /**안전모드**/
           int a = entertime % 60;
           if (a == 0) {
            int b = (180 - entertime) / 60;
            player.sendPackets(new S_ServerMessage(1526, "" + b
              + ""));// b 시간
            // 남았다.
           } else if ((180 - entertime) < 60) {
            int c = 180 - entertime;
            player.sendPackets(new S_ServerMessage(1527, "" + c
              + ""));// 분
            // 남았다.
           }
         }
        }   <<추가

     

    자바 l1teleport.java

    case 53:
          case 54:
          case 55:
          case 56:
           pc.sendPackets(new S_PacketBox(S_PacketBox.MAP_TIMER, (180 - entertime)*60)); <<검색
        break;

    밑으로 추가

    case 807:
          case 808:
          case 809:
          case 810:
          case 811:
          case 812:
          case 813:
           pc.sendPackets(new S_PacketBox(S_PacketBox.MAP_TIMER, (180 - entertime)*60));
         break; << 추가

     

    PrimeumControler.java

    if (_client.getMapId() >= 53
            && _client.getMapId() <= 56)// 기란던전
           GungeonTimeCheck(_client);   <<검색

          if (_client.getMapId() >= 807
            && _client.getMapId() <= 813)// 본던던전
           GungeonTimeCheck(_client); <<추가

     

    이렇게 하면 기감이랑 글던이랑 같이 슬꺼임 빠진거 있나 모르겟네요

     

    머 여기 저기 올려주신것과 저의 짧은 지식으로 짜 본거임 절대 제가 만든거 아닙니다.

     

    검색도중 개태님 소스 구했는데, 용아병 소스는 적용이 안되어 올리지 않겠습니다.

    삭제 요청 있을시 삭제 하겠습니다.

     

    저보다 초보인 운영자님을 위해 올려 드립니다.

    [출처] 글말 리뉴얼 짜집기 (비공개 카페)

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    밤톨이11 2024.04.05 - 18:35 41
    1039
    리니지 옛날버젼..이라는데...구동가능여부 확인 부탁드립니다.
    도난차량 2024.03.24 - 04:56 354
    1038
    랭커
    foqwer 2024.03.14 - 10:43 142
    1037
    인첸별
    foqwer 2024.03.14 - 10:42 106
    1036
    몬스터 앞에 레벨 넣기
    프렌치좋아 2024.03.04 - 01:40 370
    1035
    3.63 글루딘 Single 용
    블루블랙3 2024.02.28 - 23:08 411
    1034
    Sprite file doesn`t exist 오류
    하앙비 2023.12.23 - 02:19 229
    1033
    전쟁세율 고정값 15%
    하남궁 2023.11.29 - 17:02 198
    1032
    인형합성사
    Rebecca 2023.10.09 - 22:54 338
    1031
    2.0 레벨업시 HP량 올리기
    Rebecca 2023.10.09 - 22:49 434
    1030
    전사버전 펫 만렙 변경
    Rebecca 2023.10.09 - 22:44 162
    1029
    맵 순간이동 가능 불가능지역 설정하기
    Rebecca 2023.10.09 - 22:39 238
    1028
    트레져박스 업로드입니다.
    린컴충성 2023.10.07 - 04:46 182
    1027
    리마스터 접속기 소스자료
    홍자놀기 2023.09.08 - 05:41 2284
    1026
    대미지 발동시 범위 질문드립니다
    나잇따나읻따 2023.05.21 - 22:26 292
    1025
    리니지 리마스터 몹 스폰수 어디서 줄일 수 있나요?
    001001 2023.04.25 - 16:06 727
    1024
    전사팩 로봇가능
    노력하자 2023.03.16 - 19:14 1113
    1023
    2.7 자동 물약 소스
    퍽퍽띠 2022.11.18 - 00:40 1215
    1022
    2.0 자동칼질소스 (클래스 파일에서 빼왔습니다)
    drumlinek 2022.11.06 - 05:20 931
    1021
    npc가 인겜에서 채팅으로 말하기
    하늘마음 2022.10.06 - 10:04 320
    1020
    유저 아이피보는 소스
    캐빈N.01 2020.12.15 - 21:34 639
    1019
    인공지능
    캐빈N.01 2020.12.15 - 21:27 1126
    1018
    아데나가 19억이 되면 자동으로 1억으로 금괴로 바꾸기
    강우리 2020.12.12 - 01:48 995
    1017
    린올기반 휘장 각반 견갑 장비인식 안되는거 수정함
    신화서버 2020.11.17 - 01:48 295
    1016
    방어구 인챈트별 피 증가 소스
    LGTwins 2020.09.12 - 05:52 688
    1015
    장신구 옵션 변경
    LGTwins 2020.08.31 - 07:00 751
    1014
    자동물약
    legena 2020.07.05 - 02:30 2089
    1013
    리마스터팩 스냅퍼 개방 레벨설정 본섭화 수정(몽양님 요청)
    jstory 2020.06.13 - 07:22 764
    1012
    리마스터팩 룬마력제거 검사 적용안대는 부분 수정
    jstory 2020.06.10 - 04:05 287
    1011
    리마스터팩 쓸모없는 아이템 활용
    jstory 2020.06.10 - 04:01 731
    1010
    리마스터팩 요정 소울 엠피 수정
    jstory 2020.06.10 - 03:54 459
    1009
    리마스터팩 자동공지시간에 버프주기
    jstory 2020.06.10 - 03:15 404
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