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    • 아이스 스파이크 오류 수정 버전

      • 준희미니
      • 2016.06.29 - 13:31 69

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    c_itemuse

     

    import l1j.server.server.templates.L1Skills;

     import l1j.server.server.datatables.SkillsTable;

     

    L1PcInstance pc = client.getActiveChar();

    L1PcInstance npc = client.getActiveChar();

     

     /** 아이스 스파이크 **/
        } else if (itemId == 408730) { // 아이스 스파이크
         if (pc.isWizard()) {
         L1Skills l1skills = SkillsTable.getInstance()
         .getTemplate(456444);
         if (pc.getCurrentHp() + 1 < l1skills.getHpConsume() + 1) {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(279));
         return;
         }
         if (pc.getCurrentMp() < l1skills.getMpConsume()) {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(278));
         return;
         }
         if (l1skills.getItemConsumeId() != 0) {
         if (!pc.getInventory().checkItem(
         l1skills.getItemConsumeId(),
         l1skills.getItemConsumeCount())) {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(299));
         return;
         }
         }
         pc.setCurrentHp(pc.getCurrentHp()
         - l1skills.getHpConsume());
         pc.setCurrentMp(pc.getCurrentMp()
         - l1skills.getMpConsume());
         if (l1skills.getItemConsumeId() != 0) {
         pc.getInventory().consumeItem(
         l1skills.getItemConsumeId(),
         l1skills.getItemConsumeCount());
         }
         if (spellsc_objid == pc.getId()) {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(281));
         return;
         }
         if (spellsc_objid == npc.getId()) {
          pc.sendPackets(new S_ServerMessage(281));
          return;
          }
         if (CharPosUtil.getZoneType(pc) == 1) {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(281));
         return;
         }
         if (spellsc_objid == 0) {
         return;
         }
         pc.cancelAbsoluteBarrier();
         int skillid = 456444;
         L1SkillUse l1skilluse = new L1SkillUse();
         l1skilluse.handleCommands(client.getActiveChar(),
         skillid, spellsc_objid, spellsc_x, spellsc_y,
         null, 0, L1SkillUse.TYPE_SPELLSC);
         } else {
         pc.sendPackets(new S_ServerMessage(281));
         }

     

     

     

      } else if (itemId == 5000000) { // 아이스 스파이크

             if (pc.isWizard() && pc.getLevel() < 40) {
               pc.sendPackets(new S_SystemMessage("레벨 40인 마법사만 배우실수 잇습니다"));
          return;
         }
             if (pc.getInventory().checkItem(5000000, 1)) { // 체크 되는 아이템과
              pc.getInventory().consumeItem(5000000, 1); // 삭제되는 아이템과 수량
           pc.getInventory().storeItem(408730, 1);
              pc.sendPackets(new S_SystemMessage("아이스 스파이크를 배우셧습니다"));
              pc.sendPackets(new S_SkillSound(pc.getId(), 227));
                   pc.broadcastPacket(new S_SkillSound(pc.getId(), 227));
             }

            

     

    나비켓 etcitem

     

    408730 아이스 스파이크 (40/0) 아이스 스파이크 (40/0) scroll spell_short paper 0 5737 2958 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 2 800 0 0 1 1

    5000000 마법서 (아이스 스파이크) 마법서 (아이스 스파이크) other normal gold 100 249 3963 4170 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1

    나비켓 skills

     

    456444 아이스 스파이크 0 0 40 0 0 0 800 0 attack 3 25 5 8 0 0 2 64 0 4 0 0 0  18 3687 0 0 0 0

     

    %BE%C6%C0%CC%BD%BA.png?type=w740

     

    0101.png?type=w740

     

     

    그래도 오류 나시는분은

     

    아이템스파이크 부분

    } 이거 처리 잘해주시면됩니다

     

    임포트 부분 추가해놧어요

     

    출처 물개

    [출처] 아이스 스파이크 오류 수정 버전 (비공개 카페)

    Attached file
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