기르 공략소스 and 음성 수정버전
리니지 폴더에 잇던
기르 음성 파일을 제가
페이트님이 올린
기르타스 짜집기버전에 맞췃습니다
첨부파일은 리니지 폴더 사운드에 넣어주시면 되겟습니다
이건 덤이요
수정
추가
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L1MonsterInstance
L1MonsterInstance 열로 가셔서 휠좀 내리시다보면 보스들 멘트
날려주는 부분들 잇을거에요 그 밑에다 저거 추가하시면 되겟습니다
if (npcid == 81163) { //기르
기르타스(this);
L1World.getInstance().broadcastPacketToAll(new S_SystemMessage("\\aH알림: 기르타스가 공략되엇습니다..."));
for (L1PcInstance pc : L1World.getInstance()
.getAllPlayers()) {
if (pc.getMapId() == 537) {
pc.sendPackets(new S_Sound(14444));
pc.sendPackets(new S_Sound(14444));
}
}
적당한곳에 추가
public void 기르타스(L1MonsterInstance instance) {
for (L1Object obj : L1World.getInstance().getVisibleObjects(instance, 10)) { //10범위
if (obj instanceof L1PcInstance) {
L1PcInstance pcL = (L1PcInstance) obj;
pcL.getInventory().storeItem(39222, 1);//표식주기
pcL.sendPackets(new S_SystemMessage(\\aG기르타스: 기르타스의 사념(1)을 얻었습니다.));
pcL.sendPackets(new S_Sound(14444));
pcL.broadcastPacket(new S_Sound(14444));
if (pcL.getMapId() == 537) {//이맵유저만
L1SkillUse l1skilluse = new L1SkillUse();
l1skilluse.handleCommands(pcL, L1SkillId.STATUS_COMA_5,
pcL.getId(), pcL.getX(), pcL.getY(), null, 0, L1SkillUse.TYPE_GMBUFF);//버프주고
pcL.setBuffnoch(0);
}
}
}
}
죽으면 기르가
느오아아아 나를 이겻다고 생각하는가 인간들이여 나는 이계의 지배자 기르타스
차원의 틈이 완전히 열리는날 다시 만나게 될것이다 히흐히핳하하하하
라고 말합니다
리니지 자료 공개가 활성호ㅏ되는 그날까지 !
달립니다@@
출처 물개
[출처] 기르 공략소스 and 음성 수정버전 (비공개 카페)

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