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    • 기란마을 제이프퀘 본섭화

      • 최강빅토리
      • 2016.06.27 - 21:45 50

    뭐 기존팩들보면 제이프가 남케릭이던 여케릭이던 뜨는멘트는같더라구요

    그거 손보면서보니까 에마이는 그나마 반쪽자리라도 있는데 에셈은 아예없더라구요

    제이프 손보는김에 전부다 손봐 봤습니다.

    사실 말이 본섭화인데 전 본섭을 안해서 일단 눈에보이는 부분은 다손봤습니다만 ^^;;

    아기쿠우님카페가면 스샷올려논거있으니 그거 참조하시구요

    엔피씨아이디나 아이템아이디는 사용하시는팩에 맞게끔 수정하시고요~

     

    L1MerchantInstance.java

    } else if (npcid == 71076) { // 양리자드만파이타
        if (player.getQuest().get_step(L1Quest.QUEST_LIZARD)
          == L1Quest.QUEST_END) {
         htmlid = "ylizardb";
        } else {
        }
       }else if (npcid == 71180){//제이프
        if (player.getClassId() == 0 || player.getClassId() == 61|| player.getClassId() == 138
        || player.getClassId() == 734 || player.getClassId() == 2786 || player.getClassId() == 6658
        || player.getClassId() == 6671) {
         htmlid="jp1";
        }else{
         htmlid="jp3";
        }
       }else if (npcid == 71181){//에마이
        if (player.getClassId() == 0 || player.getClassId() == 61|| player.getClassId() == 138
       || player.getClassId() == 734 || player.getClassId() == 2786 || player.getClassId() == 6658
       || player.getClassId() == 6671) {
         htmlid="my2";
        }else{
         htmlid="my1";
        }
       }else if (npcid == 71182){//에셈
        if (player.getClassId() == 1 || player.getClassId() == 48|| player.getClassId() == 37
        || player.getClassId() == 1186 || player.getClassId() == 2796 || player.getClassId() == 6661
        || player.getClassId() == 6650) {
         htmlid="sm2";
        }else{
         htmlid="sm1";
        }
       }

       else if (npcid == 200011) {  // 달의장궁
         if(player.isCrown() && player.isWizard()&& player.isKnight()){
         // int MOONBOW_step = quest.get_step(L1Quest.QUEST_MOONBOW);

    ====================================================================================================

     

     

    C_NPCAction.java

    if (s.equalsIgnoreCase("E")) { 
              if(pc.getInventory().checkItem(41140, 1)){    // 복원된 고대 목걸이
                 pc.getInventory().storeItem(40308, 10000);       // 아데나
                 pc.getInventory().consumeItem(41140, 1);   // 복원된 고대 목걸이
                 pc.sendPackets(new S_SystemMessage("아데나(10000)를 얻었습니다."));
                 htmlid="ru6";
                 } else {  // 재료가 부족한 경우
                  htmlid="ru4";
                 }
            }
      } 
      // 제이프 남케릭
      else if (((L1NpcInstance) obj).getNpcTemplate().get_npcId() == 71180) {
          if (s.equalsIgnoreCase("A")) {      
             if(pc.getInventory().checkItem(49026, 1000)){    // 고대금화
                pc.getInventory().storeItem(41093, 1);   // 꿈꾸는 곰인형
                pc.getInventory().consumeItem(49026, 1000);   // 고대금화
                htmlid="jp6";
                pc.sendPackets(new S_SystemMessage("꿈꾸는 곰인형을 얻었습니다."));
                } else { // 재료가 부족한 경우
                 htmlid="jp5";
                }
           }
          if (s.equalsIgnoreCase("B")) { 
           if(pc.getInventory().checkItem(49026, 5000)){    // 고대금화
                 pc.getInventory().storeItem(41094, 1);   // 유혹의 향수
                 pc.getInventory().consumeItem(49026, 5000);   // 고대금화
                 htmlid="jp6";
                 pc.sendPackets(new S_SystemMessage("유혹의 향수를 얻었습니다."));
                 } else { // 재료가 부족한 경우
                  htmlid="jp5";
                 }
            }
          if (s.equalsIgnoreCase("C")) { 
           if(pc.getInventory().checkItem(49026, 10000)){    // 고대금화
                 pc.getInventory().storeItem(41095, 1);   // 사랑스러운 드레스
                 pc.getInventory().consumeItem(49026, 10000);   // 고대금화
                 htmlid="jp6";
                 pc.sendPackets(new S_SystemMessage("사랑스러운 드레스를 얻었습니다."));
                 } else { // 재료가 부족한 경우
                  htmlid="jp5";
                 }
            }
          if (s.equalsIgnoreCase("D")) { 
           if(pc.getInventory().checkItem(49026, 100000)){    // 고대금화
                 pc.getInventory().storeItem(41096, 1);   // 화려한 반지
                 pc.getInventory().consumeItem(49026, 100000);   // 고대금화
                 htmlid="jp6";
                 pc.sendPackets(new S_SystemMessage("화려한 반지를 얻었습니다."));
                 } else { // 재료가 부족한 경우
                  htmlid="jp5";
               }
         }
      // 제이프 여케릭
          if (s.equalsIgnoreCase("E")) {      
             if(pc.getInventory().checkItem(49026, 1000)){    // 고대금화
                pc.getInventory().storeItem(41098, 1);   // 영웅의 위인전
                pc.getInventory().consumeItem(49026, 1000);   // 고대금화
                htmlid="jp8";
                pc.sendPackets(new S_SystemMessage("영웅의 위인전을 얻었습니다."));
                } else { // 재료가 부족한 경우
                 htmlid="jp5";
                }
           }
          if (s.equalsIgnoreCase("F")) { 
           if(pc.getInventory().checkItem(49026, 5000)){    // 고대금화
                 pc.getInventory().storeItem(41099, 1);   // 세련된 모자
                 pc.getInventory().consumeItem(49026, 5000);   // 고대금화
                 htmlid="jp8";
                 pc.sendPackets(new S_SystemMessage("세련된 모자를 얻었습니다."));
                 } else { // 재료가 부족한 경우
                  htmlid="jp5";
                 }
            }
          if (s.equalsIgnoreCase("G")) { 
           if(pc.getInventory().checkItem(49026, 10000)){    // 고대금화
                 pc.getInventory().storeItem(41100, 1);   // 최고급 와인
                 pc.getInventory().consumeItem(49026, 10000);   // 고대금화
                 htmlid="jp8";
                 pc.sendPackets(new S_SystemMessage("최고급 와인을 얻었습니다."));
                 } else { // 재료가 부족한 경우
                  htmlid="jp5";
                 }
            }
          if (s.equalsIgnoreCase("H")) { 
           if(pc.getInventory().checkItem(49026, 100000)){    // 고대금화
                 pc.getInventory().storeItem(41101, 1);   // 알 수 없는 열쇠
                 pc.getInventory().consumeItem(49026, 100000);   // 고대금화
                 htmlid="jp8";
                 pc.sendPackets(new S_SystemMessage("알 수 없는 열쇠를 얻었습니다."));
                 } else { // 재료가 부족한 경우
                  htmlid="jp5";
               }
         }
      }
      // 에마이
      else if (((L1NpcInstance) obj).getNpcTemplate().get_npcId() == 71181) {
          if (s.equalsIgnoreCase("A")) {      
             if(pc.getInventory().checkItem(41093, 1)){    // 꿈꾸는 곰인형
                pc.getInventory().storeItem(41097, 1);   // 에마이의 마음
                pc.getInventory().consumeItem(41093, 1);   // 꿈꾸는 곰인형
                htmlid="my5";
                pc.sendPackets(new S_SystemMessage("에마이의 마음을 얻었습니다."));
                } else { // 재료가 부족한 경우
                 htmlid="my4";
             }
           }
          if (s.equalsIgnoreCase("B")) { 
           if(pc.getInventory().checkItem(41094, 1)){    // 유혹의 향수
              pc.getInventory().storeItem(41097, 5);   // 에마이의 마음
                 pc.getInventory().consumeItem(41094, 1);   // 유혹의 향수
                 htmlid="my6";
                 pc.sendPackets(new S_SystemMessage("에마이의 마음(5)을 얻었습니다."));
                 } else { // 재료가 부족한 경우
                  htmlid="my4";
              }
            }
          if (s.equalsIgnoreCase("C")) { 
           if(pc.getInventory().checkItem(41095, 1)){    // 사랑스러운 드레스
              pc.getInventory().storeItem(41097, 10);   // 에마이의 마음
                 pc.getInventory().consumeItem(41095, 1);   // 사랑스러운 드레스
                 htmlid="my7";
                 pc.sendPackets(new S_SystemMessage("에마이의 마음(10)을 얻었습니다."));
                 } else { // 재료가 부족한 경우
                  htmlid="my4";
              }
            }
          if (s.equalsIgnoreCase("D")) { 
           if(pc.getInventory().checkItem(41096, 1)){    // 화려한 반지
              pc.getInventory().storeItem(41097, 100);   // 에마이의 마음
                 pc.getInventory().consumeItem(41096, 1);   // 화려한 반지
                 htmlid="my8";
                 pc.sendPackets(new S_SystemMessage("에마이의 마음(100)을 얻었습니다."));
                 } else { // 재료가 부족한 경우
                  htmlid="my4";
              }
         }
      }
      // 에셈
      else if (((L1NpcInstance) obj).getNpcTemplate().get_npcId() == 71182) {
          if (s.equalsIgnoreCase("A")) {      
             if(pc.getInventory().checkItem(41098, 1)){    // 영웅의 위인전
                pc.getInventory().storeItem(41102, 1);   // 에셈의 마음
                pc.getInventory().consumeItem(41098, 1);   // 영웅의 위인전
                htmlid="my5";
                pc.sendPackets(new S_SystemMessage("에셈의 마음을 얻었습니다."));
                } else { // 재료가 부족한 경우
                 htmlid="sm4";
             }
           }
          if (s.equalsIgnoreCase("B")) { 
           if(pc.getInventory().checkItem(41099, 1)){    // 세련된 모자
              pc.getInventory().storeItem(41102, 5);   // 에셈의 마음
                 pc.getInventory().consumeItem(41099, 1);   // 세련된 모자
                 htmlid="my6";
                 pc.sendPackets(new S_SystemMessage("에셈의 마음(5)을 얻었습니다."));
                 } else { // 재료가 부족한 경우
                  htmlid="sm4";
              }
            }
          if (s.equalsIgnoreCase("C")) { 
           if(pc.getInventory().checkItem(41100, 1)){    // 최고급 와인
              pc.getInventory().storeItem(41102, 10);   // 에셈의 마음
                 pc.getInventory().consumeItem(41100, 1);   // 최고급 와인
                 htmlid="my7";
                 pc.sendPackets(new S_SystemMessage("에셈의 마음(10)을 얻었습니다."));
                 } else { // 재료가 부족한 경우
                  htmlid="sm4";
              }
            }
          if (s.equalsIgnoreCase("D")) { 
           if(pc.getInventory().checkItem(41101, 1)){    // 알 수 없는 열쇠
              pc.getInventory().storeItem(41102, 100);   // 에셈의 마음
                 pc.getInventory().consumeItem(41101, 1);   // 알 수 없는 열쇠
                 htmlid="my8";
                 pc.sendPackets(new S_SystemMessage("에셈의 마음(100)을 얻었습니다."));
                 } else { // 재료가 부족한 경우
                  htmlid="sm4";
              }
         }
      }

      // 깃털 수집가
      else if (((L1NpcInstance) obj).getNpcTemplate().get_npcId() == 200020) {
          if (s.equalsIgnoreCase("0")) {
             if(pc.getInventory().checkItem(41159, 100)){    // 신비한 날개 깃털
              pc.getInventory().consumeItem(41159, 100);  // 신비한 날개 깃털
                 pc.getInventory().storeItem(500041, 1);    // 천상의 물약
                 pc.sendPackets(new S_SystemMessage("천상의 물약을 얻었습니다."));
                 htmlid="feathercol2";
                } else { // 재료가 부족한 경우
                    //pc.sendPackets(new S_SystemMessage("제작에 필요한 재료가 부족합니다."));
                    htmlid="feathercol3";
                }
           }
      }
      // 수상한 조련사

    기존에 있던 제이프나 에마이 소스는 주석처리하시거나 삭제하시면 돼요~

    [출처]  아스라이

     

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    리니지 옛날버젼..이라는데...구동가능여부 확인 부탁드립니다.
    도난차량 2024.03.24 - 04:56 354
    1038
    랭커
    foqwer 2024.03.14 - 10:43 141
    1037
    인첸별
    foqwer 2024.03.14 - 10:42 106
    1036
    몬스터 앞에 레벨 넣기
    프렌치좋아 2024.03.04 - 01:40 370
    1035
    3.63 글루딘 Single 용
    블루블랙3 2024.02.28 - 23:08 411
    1034
    Sprite file doesn`t exist 오류
    하앙비 2023.12.23 - 02:19 229
    1033
    전쟁세율 고정값 15%
    하남궁 2023.11.29 - 17:02 198
    1032
    인형합성사
    Rebecca 2023.10.09 - 22:54 337
    1031
    2.0 레벨업시 HP량 올리기
    Rebecca 2023.10.09 - 22:49 434
    1030
    전사버전 펫 만렙 변경
    Rebecca 2023.10.09 - 22:44 162
    1029
    맵 순간이동 가능 불가능지역 설정하기
    Rebecca 2023.10.09 - 22:39 237
    1028
    트레져박스 업로드입니다.
    린컴충성 2023.10.07 - 04:46 182
    1027
    리마스터 접속기 소스자료
    홍자놀기 2023.09.08 - 05:41 2284
    1026
    대미지 발동시 범위 질문드립니다
    나잇따나읻따 2023.05.21 - 22:26 292
    1025
    리니지 리마스터 몹 스폰수 어디서 줄일 수 있나요?
    001001 2023.04.25 - 16:06 727
    1024
    전사팩 로봇가능
    노력하자 2023.03.16 - 19:14 1113
    1023
    2.7 자동 물약 소스
    퍽퍽띠 2022.11.18 - 00:40 1215
    1022
    2.0 자동칼질소스 (클래스 파일에서 빼왔습니다)
    drumlinek 2022.11.06 - 05:20 929
    1021
    npc가 인겜에서 채팅으로 말하기
    하늘마음 2022.10.06 - 10:04 320
    1020
    유저 아이피보는 소스
    캐빈N.01 2020.12.15 - 21:34 639
    1019
    인공지능
    캐빈N.01 2020.12.15 - 21:27 1125
    1018
    아데나가 19억이 되면 자동으로 1억으로 금괴로 바꾸기
    강우리 2020.12.12 - 01:48 995
    1017
    린올기반 휘장 각반 견갑 장비인식 안되는거 수정함
    신화서버 2020.11.17 - 01:48 295
    1016
    방어구 인챈트별 피 증가 소스
    LGTwins 2020.09.12 - 05:52 688
    1015
    장신구 옵션 변경
    LGTwins 2020.08.31 - 07:00 751
    1014
    자동물약
    legena 2020.07.05 - 02:30 2089
    1013
    리마스터팩 스냅퍼 개방 레벨설정 본섭화 수정(몽양님 요청)
    jstory 2020.06.13 - 07:22 764
    1012
    리마스터팩 룬마력제거 검사 적용안대는 부분 수정
    jstory 2020.06.10 - 04:05 286
    1011
    리마스터팩 쓸모없는 아이템 활용
    jstory 2020.06.10 - 04:01 731
    1010
    리마스터팩 요정 소울 엠피 수정
    jstory 2020.06.10 - 03:54 459
    1009
    리마스터팩 자동공지시간에 버프주기
    jstory 2020.06.10 - 03:15 404
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