금화주머니 나름 초간단;
다들 트레져,및 소스로 하시는거 봣는데 먼가 복잡하다는 느낌을 받아서;;
수정같은거 안하다가 오랜만에 차근차근 하는중인데 처음으로 하게된게; 금화주머니네요 ㅎ;
저는 수정을 안하다보니 좋은자료 머 없어서 못올려드리지만
이런자료라도 올려보네요 ㅜㅜ ㅈㅅㅈㅅ
고수님들 눈 버리겟음... ㅈㅅㅈㅅ
위치는 C_ItemUse.java 이구요
위치는 대충 아무곳;;
} else if (itemId == 46361){ //아이템 번호 알아서들 수정..
int rnd = _random.nextInt(10) + 1; //확률변수 백원~천원단위와 만원 단위구분 확률 변수
if(rnd < 8){ //7% 백원~천원단위 나오도록하는 조건문
int rndAdena = _random.nextInt(10); //0~9 랜덤 변수 (백원~천원단위 랜덤변수)
int rndarry[] = {100, 1000 }; // 위 랜덤변수와 * 될 변수
int rndarry7[] = {77, 777}; //계산 이후 더해질 변수
int rnd7 = _random.nextInt(2); //배열 변수 (100+77,1000+777)일지 결정하는 변수
createNewItem(pc, 40308, rndAdena * rndarry[rnd7] + rndarry7[rnd7] );
}else{ //그 외 30% 만원단위 나오도록하는 조건문
int rndAdena7 = _random.nextInt(7) + 1; //1~7 랜덤 변수(만원단위 랜덤변수)
createNewItem(pc, 40308, rndAdena7 * 10000 + 7777);
}
pc.getInventory().removeItem(useItem, 1);
}
나비켓 etc부분에
46361 금화 주머니 $17550 other normal leather 990 4936 3963 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1
other로 해주셔야되요 기존 트레져로 되잇던분들은..
[출처] 금화주머니 나름 초간단; (비공개 카페)

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