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    • 라던_전층_주문서.txt

      • 준희미니
      • 2016.06.24 - 18:53 48

      
        린1아이템.자바

    public static final int ETC_이동31 = 143; //라스타바드 정문
    public static final int ETC_이동32 = 144; //1층 야수훈령장
    public static final int ETC_이동33 = 145; //1층 야수조련실
    public static final int ETC_이동34 = 146; //1층 집회장
    public static final int ETC_이동35 = 147; //1층 돌격대 훈련장
    public static final int ETC_이동36 = 148; //1층 마수 소환실
    public static final int ETC_이동37 = 149; //지하 처형장
    public static final int ETC_이동38 = 150; //지하 통제실
    public static final int ETC_이동39 = 151; //지하 감옥
    public static final int ETC_이동40 = 152; //지하 결투장
    public static final int ETC_이동41 = 153; //지하 통로
    public static final int ETC_이동42 = 154; //지하 훈련장
    public static final int ETC_이동43 = 155; //2층 정령 서식지
    public static final int ETC_이동44 = 156; //2층 정령 소환실
    public static final int ETC_이동45 = 157; //2층 흑마법 수련장
    public static final int ETC_이동46 = 158; //2층 흑마법 연구실
    public static final int ETC_이동47 = 159; //2층 마령군왕의 서재
    public static final int ETC_이동48 = 160; //2층 마령군왕의 집무실
    public static final int ETC_이동49 = 161; //2층 암흑정령 연구실
    public static final int ETC_이동50 = 162; //암살군왕의 집무실
    public static final int ETC_이동51 = 163; //3층 데빌로드 제단
    public static final int ETC_이동52 = 164; //3층 데빌로드 용병실
    public static final int ETC_이동53 = 165; //3층 용병 훈련장
    public static final int ETC_이동54 = 166; //3층 명법군왕의 집무실
    public static final int ETC_이동55 = 167; //3층 중앙 통제실
    public static final int ETC_이동56 = 168; //3층 오움 실험실
    public static final int ETC_이동57 = 169; //3층 통제구역
    public static final int ETC_이동58 = 170; //3층 명법군의 훈련장
    public static final int ETC_이동59 = 171; //3층 악령제단

    아이템 테이블.자바

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    _etcTypes.put("이동59", new Integer(L1Item.ETC_이동59));

    아이템 유즈.자바

     

    case 143: // 라스타바드정문
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32734, 32851, 450);
    break;
    case 144: // 1층야수훈련장
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32729, 32851, 455);
    break;
    case 145: // 1층 야수조련실
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32809, 32825, 454);
    break;
    case 146: // 1층 집회장
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32728, 32849, 451);
    break;
    case 147: // 1층 돌격대 훈련장
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32728, 32826, 452);
    break;
    case 148: // 1층 마수소환실
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32760, 32867, 456);
    break;
    case 149: // 지하 처형장
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32795, 32760, 494);
    break;
    case 150: // 지하 통제실
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32797, 32808, 493);
    break;
    case 151: // 지하 감옥
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32798, 32815, 496);
    break;
    case 152: // 지하 결투장
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32773, 32789, 495);
    break;
    case 153: // 지하 통로
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32686, 32747, 491);
    break;
    case 154: // 지하 훈련장
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32729, 32853, 490);
    break;
    case 155: // 2층 정령 서식지
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32727, 32818, 465);
    break;
    case 156: // 2층정령소환실
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32803, 32829, 464);
    break;
    case 157: // 2층 흑마법 수련장
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32810, 32819, 460);
    break;
    case 158: // 2층 흑마법연구실
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32688, 32841, 461);
    break;
    case 159: // 2층 마령군왕 서재
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32778, 32816, 463);
    break;
    case 160: // 2층 마령군왕 집무실
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32688, 32832, 462);
    break;
    case 161: // 2층 암흑정령 연구실
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32787, 32836, 466);
    break;
    case 162: // 암살군왕의 집무실
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32843, 32850, 492);
    break;
    case 163: // 3층 데빌로드 제단
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32782, 32789, 471);
    break;
    case 164: // 3층 데빌로드 용병실
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32745, 32790, 477);
    break;
    case 165: // 3층 용병 훈련장
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32728, 32795, 472);
    break;
    case 166: // 3층 명법군왕의 집무실
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32709, 32849, 475);
    break;
    case 167: // 3층 중앙 통제실
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32800, 32801, 476);
    break;
    case 168: // 3층 오움 실험실
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32730, 32833, 474);
    break;
    case 169: // 3층 통제구역
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32746, 32813, 478);
    break;
    case 170: // 3층 명법군왕의 훈련장
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32881, 32817, 473);
    break;
    case 171: // 3층 악령제단
    cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
    L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32816, 32810, 470);
    break;

     

    나비켓에서

     

    추가해주셔야합니다

     

    아이템 타입은 이동31~59입니다.

     

    저같은경우는 나비켓

     

    627 라스타바드 정문 이동31 종이 474 22 라스타바드정문 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    628 1층 야수훈령장 이동32 종이 474 22 1층야수훈령장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    629 1층 야수조련실 이동33 종이 474 22 1층야수조련실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    630 1층 집회장 이동34 종이 474 22 1층집회장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    631 1층 돌격대 훈련장 이동35 종이 474 22 1층돌격대훈련장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    632 1층 마수소환실 이동36 종이 474 22 1층마수소환실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    633 지하 처형장 이동37 종이 474 22 지하처형장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    634 지하 통제실 이동38 종이 474 22 지하통제실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    635 지하 감옥 이동39 종이 474 22 지하감옥 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    636 지하 결투장 이동40 종이 474 22 지하결투장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    637 지하 통로 이동41 종이 474 22 지하통로 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    638 지하 훈련장 이동42 종이 474 22 지하 훈련장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    639 2층 정령서식지 이동43 종이 474 22 2층정령서식지 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    640 2층 정령 소환실 이동44 종이 474 22 2층정령소환실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    641 2층 흑마법 수련장 이동45 종이 474 22 2층흑마법수련장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    642 2층 흑마법 연구실 이동46 종이 474 22 2층흑마법연구실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    643 2층 마령군왕의 서재 이동47 종이 474 22 2층마령군왕의서재 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    644 2층 마령군왕의 집무실 이동48 종이 474 22 2층마령군왕의집무실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    645 2층 암흑정령 연구실 이동49 종이 474 22 2층암흑정령연구실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    646 암살군왕의 집무실 이동50 종이 474 22 암살군왕의집무실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    647 3층 데빌로드 제단 이동51 종이 474 22 3층데빌로드제단 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    648 3층 데빌로드 용병실 이동52 종이 474 22 3층데빌로드용병실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    649 3층 용병 훈련장 이동53 종이 474 22 3층용병훈련장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    650 3층 명법 군왕의 집무실 이동54 종이 474 22 3층명법군왕의집무실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    651 3층 중앙 통제실 이동55 종이 474 22 3층중앙통제실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    652 3층 오움 실험실 이동56 종이 474 22 3층오움실험실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    653 3층 통제구역 이동57 종이 474 22 3층통제구역 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    654 3층 명법군의 훈련장 이동58 종이 474 22 3층명법군의훈련장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    655 3층 악령제단 이동59 종이 474 22 3층악령제단 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

     

    이클럽에 젤먼져 올리는거니

     

    유용하게쓰세요

     

    노가다 엄청한겁니다.

     

    좌표찾기너무 짱나요.

     

    출처 : WI클럽 연구소 이지녹스

     

     

    ******************************************************************************************************

    전.. 네오소프.. 에서 홀로그램100님께서 펌하신거 또 퍼왔습니다..^^*

     

    소중한 자료 감사합니다

     

    이 게시물을..
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