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    • 4.20일자 key 언노운 서버버전 옵코드

      • 김닉넴
      • 2016.05.20 - 20:29 157

    지난번 이어 또 공개합니다.

    사용린빈버전 110419

    -----------------------------------------------------------------------------------

    key value:

    0x7bc4c159L;

    (byte)0x12, (byte)0x00, // size
         (byte)0x2a, // id
         (byte)0x59, (byte)0xc1, (byte)0xc4, (byte)0x7b, // key     
         (byte)0x7d, (byte)0x55, (byte)0x37, (byte)0x1d, //
         (byte)0xf1, (byte)0x7f, (byte)0x0d, (byte)0x00,
         (byte)0x3d, (byte)0x3d, (byte)0x00,   

    ------------------------------------------------------------------------------------

    언노운

    TeMp = writeC(Opcodes.S_OPCODE_UNKNOWN);
         TeMp = writeC(0x03);
         TeMp = writeC(0x56);
         TeMp = writeC(0x01);
         TeMp = writeC(0x00);
         TeMp = writeC(0x06);
         TeMp = writeC(0x08);
         TeMp = writeC(0x00);

    ------------------------------------------------------------------------------------

    서버버전

    temp = writeC(Opcodes.S_OPCODE_SERVERVERSION);
        temp = writeC(0x00); // must be
        temp = writeC(0x21); // low version
        temp = writeD(0x00a87a79); // serverver 79 7A A8 00
        temp = writeD(0x00a851e3); // cache version E3 51 A8 00
        temp = writeD(0x77dde4ae); // auth ver    AE E4 DD 77
        temp = writeD(0x00a876f5); // npc ver   F5 76 A8 00
        temp = writeD(0x4dae0df5); // 로그인시의 시간 설정 F5 0D AE 4D
        temp = writeC(0x00); // unk 1
        temp = writeC(0x00); // unk 2
        temp = writeC(0x00); // language korean

    -------------------------------------------------------------------------------------

    옵코드

     /** Version 2011.4.19 (조우의 꿈)
       * 5차 사용자 인터페이스 
       * 용병옵은 주석에 용병관련 뒤지시면 나옵니다. 전 안쓰여서

    /*--------------------------------------------사용 안함-----------------------------------------------------------*/
     
     public final static int S_OPCODE_CASTLEARCHER  = 0xff; //  용병 고용 
     public final static int S_OPCODE_CASTLEARRANGE  = 0xff; //  용병배치 
    /*--------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
     
     
     public final static int C_OPCODE_ATTACKCHR   = 0x01; // 1 펫 공격 대상 선택  
     public final static int C_OPCODE_NOTICEOK   = 0x02; // 2 공지확인 
     public final static int C_OPCODE_REQUESTWAR   = 0x03; // 3 전쟁.혈전
     public static final int C_OPCODE_FIX_WEAPON_LIST = 0x04; // 4 무기수리 리스트 요청

     public final static int C_OPCODE_CASTLEWARTIME  = 0x06; // 6 공성 시간 정하기
     
     public final static int C_OPCODE_RETURNTOLOGIN  = 0x08; // 8 다시 로긴창으로 넘어갈때 
     
     public final static int C_OPCODE_BOOKMARK   = 0x0a; // 10 기억 추가  
     public final static int C_OPCODE_NPCTALK   = 0x0b; // 11 NPC와 대화부분
     public final static int C_OPCODE_FRIENDADD   = 0x0c; // 12 친구추가
     public static final int C_OPCODE_MARRAGE    = 0x0d; // 13 결혼 프로포즈
     
     
     public final static int C_OPCODE_BOARDDELETE  = 0x10; // 16 게시판 삭제
     public final static int C_OPCODE_CLANMAKE   = 0x11; // 17 혈맹창설
     public final static int C_OPCODE_CHECKPK   = 0x12; // 18 피케이 횟수 체크
     public static final int C_OPCODE_FIX_WEAPON   = 0x13; // 19 무기수리완료
     
     public final static int C_OPCODE_QUITGAME   = 0x15; // 21 로그인창에서 겜 종료및 겜상에서 종료시  
     
     public final static int C_OPCODE_CLANINFO   = 0x17; // 23 혈맹정보창 열기  
     public final static int C_OPCODE_REQUESTHEADING  = 0x18; // 24 방향 전환 부분 
     
     public final static int C_OPCODE_ASK    = 0x1a; // 26 상대요청에 Yes를 했을때   


     
     
     public final static int C_OPCODE_FISHINGEND   = 0x1f; // 31 낚시 종료 
     
     public final static int C_OPCODE_REQUESTCHATGLOBAL = 0x21; // 33 전체 채팅
      
     public final static int C_OPCODE_TRADEADDITEM  = 0x24; // 36 교환 아이템 업데이트  
     public final static int C_OPCODE_TITLE    = 0x25; // 37 호칭 명령어  
     public final static int C_OPCODE_SKILLBUYOK   = 0x26; // 38 스킬 상점 BUY_OK  
     public final static int C_OPCODE_CASTLETAXOUT  = 0x27; // 39 공금인출  
     public final static int C_OPCODE_GIVEITEM   = 0x28; // 40 강제로 해당 객체에게 아이템 넘기기  
     
     public final static int C_OPCODE_FIGHT    = 0x2a; // 42 결투
     public final static int C_OPCODE_PETITEMSELECT     = 0x2b; // 43 펫인벤에서 아이템 착용 및 해제 (2)
     public final static int C_OPCODE_REQUESTCHARSELETE = 0x2c; // 44 리셋 눌러 캐릭선택창 으로 갈때
     public final static int C_OPCODE_REQUESTATTACK  = 0x2d; // 45 공격요청 부분  
     public final static int C_OPCODE_TRADE    = 0x2e; // 46 교환 부분 
     public static final int C_OPCODE_TELEPORT    = 0x2f; // 47 던전이동시 딜레이
     public final static int C_OPCODE_CASTLETAXIN  = 0x30; // 48 공금입금
     public final static int C_OPCODE_TRADECANCEL  = 0x31; // 49 교환 취소 부분   
     public final static int C_OPCODE_DOORS    = 0x32; // 50 문,보물상자 클릭 부분  
     public final static int C_OPCODE_ADDSERVICE   = 0x33; // 51 부가아이템
     public final static int C_OPCODE_SHOP    = 0x34; // 52 상점 ok
     
     public final static int C_OPCODE_REQUESTMOVECHAR = 0x36; // 54 이동요청 부분  
     
     
     public final static int C_OPCODE_차단    = 0x39; // 57 차단 부분  
     public final static int C_OPCODE_PRIVATESHOPCHOICE = 0x3a; // 58 개인상점 사기 / 팔기  
     public final static int C_OPCODE_CLIENTVERSION  = 0x3b; // 59 클라에서 서버 버전 요청  
     public final static int C_OPCODE_BOARDPAGEMOVE  = 0x3c; // 60 게시판 페이지변경
     
     public final static int C_OPCODE_BOWATTACK   = 0x3e; // 62 활 공격 부분 
     
     public final static int C_OPCODE_UPLOADMARK   = 0x40; // 64 혈문장을 서버로 업로드함  (1)
     public final static int C_OPCODE_DELETECHAR   = 0x41; // 65 캐릭터 삭제  
     public final static int C_OPCODE_PARTYOUT   = 0x42; // 66 파티탈퇴 부분 


     public final static int C_OPCODE_LOGINTOSERVER  = 0x44; // 68 캐릭 접속 시도  
     
     public final static int C_OPCODE_USEITEM   = 0x46; // 70 아이템 사용  
     public final static int C_OPCODE_SKILLBUY   = 0x47; // 71 스킬 상점 BUY  
     
     public final static int C_OPCODE_ITEMDROP   = 0x49; // 73 아이템 떨구기
     public final static int C_OPCODE_CLANJOIN   = 0x4a; // 74 혈가입 
     public final static int C_OPCODE_REPORT             = 0x4B; // 75 신고 / 맵전송
     
     public final static int C_OPCODE_CLANOUT   = 0x4d; // 77 혈맹탈퇴
     public final static int C_OPCODE_IMOTION   = 0x4e; // 78 알트 1~4 행동표현 
     public final static int C_OPCODE_CASTLESETTAX  = 0x4f; // 79 성 세율 선택
     public final static int C_OPCODE_USESKILL   = 0x50; // 80 스킬 사용 부분  
     public final static int C_OPCODE_LETTER    = 0x51; // 81 편지관련  
     
     public final static int C_OPCODE_REQUESTRESTART  = 0x53; // 83 죽어서 리셋 눌럿을때
     public final static int C_OPCODE_ITEMDELETE   = 0x54; // 84 아이템 휴지통 사용  
     public final static int C_OPCODE_BOARDCLICK   = 0x55; // 85 게시판 클릭  
     public final static int C_OPCODE_TRADEOK   = 0x56; // 86 교환 확인 부분
     
     public final static int C_OPCODE_WRITEINV   = 0x59; // 89 클라이언트 유저 캐릭터의 정보 기록
     public final static int C_OPCODE_PARTYPURGE   = 0x5a; // 90 파티추방  
     public final static int C_OPCODE_PETINVEN   = 0x5b; // 91 펫 자동 아이템착용(1)
     
     public final static int C_OPCODE_FRIENDDEL   = 0x5d; // 93 친구삭제
     
     
     public final static int C_OPCODE_BOOKMARKDELETE  = 0x60; // 96 기억 삭제 
     
     public final static int C_OPCODE_BOARDREAD   = 0x62; // 98 게시판 읽기 
     
     
     public final static int C_OPCODE_ITEMPICKUP   = 0x65; // 101 아이템 줍기
     public final static int C_OPCODE_CALL    = 0x66; // 102 Call
     public final static int C_OPCODE_CHATING   = 0x67; // 103 채팅,귓말 켬 끔

     public final static int C_OPCODE_LOGINPACKET  = 0x68; // 104 계정정보가 담긴 패킷 
     public final static int C_OPCODE_WHPASSWORD   = 0x69; // 105 창고 비밀번호  
     
     public final static int C_OPCODE_PARTYLIST   = 0x6b; // 107 파티구성원 열기  
     
     public final static int C_OPCODE_MOVE    = 0x6d; // 109 move 
     public final static int C_OPCODE_SENDSHOP   = 0x6e; // 110 개인상점 열기 
     
     public final static int C_OPCODE_REQUESTCHATWHISPER = 0x70; // 112 귓속 채팅 
     public final static int C_OPCODE_ALLIANCE   = 0x71; // 113 계급 부여, 동맹  
     public final static int C_OPCODE_ASKWARTIME   = 0x72; // 114 공성시간 S_OPCODE_CASTLEWARTIME을 받기위함
     public final static int C_OPCODE_CLANBAN   = 0x73; // 115 혈원추방 
     public final static int C_OPCODE_FRIENDLIST   = 0x74; // 116 친구목록  
     
     
     public final static int C_OPCODE_NEWCHAR   = 0x77; // 119 캐릭터 생성 
     public final static int C_OPCODE_REQUESTCHAT  = 0x78; // 120 일반 채팅   
     public final static int C_OPCODE_CRAFTFINAL   = 0x79; // 121 아지트 경매 완료
     public final static int C_OPCODE_RESETSTATUS  = 0x7a; // 122 스탯초기화용  
     public final static int C_OPCODE_CONNECTKEEP  = 0x7b; // 123 접속유지 (1분주기) 
     public final static int C_OPCODE_PORTAL    = 0x7c; // 124 포탈 이동
     public final static int C_OPCODE_REQUESTWHO   = 0x7d; // 125 /누구 명령어
     public final static int C_OPCODE_BOARDWRITE   = 0x7e; // 126 게시판 쓰기  
     public final static int C_OPCODE_REQUESTMARK  = 0x7f; // 127 혈마크 요청  (혈마크 바꿔달때)(2)
     
     public final static int C_OPCODE_NPCACTION   = 0x81; // 129 NPC 대화 액션
     public final static int C_OPCODE_PARTY    = 0x82; // 130 초대 명령어  
     public final static int C_OPCODE_CHATPARTY   = 0x83; // 131 채팅파티 목록 
     public final static int C_OPCODE_ANNOUNCEMENTS     = 0x84; // 132 캐릭리스트 요청  서버정보를 클라에 전송  
     
    /*--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
     public final static int S_OPCODE_CLANWAR   = 0x00; // 0 혈맹전쟁
     public final static int S_OPCODE_SKILLBRAVE   = 0x01; // 1 용기
     public final static int S_OPCODE_SERVERMSG   = 0x02; // 2 서버 메세지 (/누구 후에)
     public final static int S_OPCODE_ITEMDELETE   = 0x03; // 3 아이템 삭제 
     public final static int S_OPCODE_SKILLHASTE   = 0x04; // 4 헤이스트
     
     public final static int S_OPCODE_OBJLIGHT   = 0x06; // 6 라이트등 밝기조절
     
     public final static int S_OPCODE_MAPID    = 0x08; // 8 맵 아이디 
     public final static int S_OPCODE_BOARDLIST   = 0x09; // 9 게시판 리스트  
     public final static int S_OPCODE_BOOKMARKS   = 0x0A; // 10 기억 리스트 
     
     
     public final static int S_OPCODE_CASTLETAXIN  = 0x0d; // 13 공금입금 
     public final static int S_OPCODE_MPUPDATE   = 0x0e; // 14 MP 업데이트
     
     public final static int S_OPCODE_OBJECTINVISA  = 0x10; // 16 인비지및 투명처리
     public final static int S_OPCODE_SKILLBUY   = 0x11; // 17 스킬 구입 창
     
     public final static int S_OPCODE_CHARPACK   = 0x13; // 19 오브젝트 그리기
     public final static int S_OPCODE_ITEMSEAL   = 0x14; // 20 아이템 봉인
     public final static int S_OPCODE_DELETEOBJECT  = 0x15; // 21 해당 오브젝트 지우기 
     
     public final static int S_OPCODE_AGITMAP   = 0x17; // 23 아지트 맵위치 출력  
     public final static int S_OPCODE_ITEMEQUIP   = 0x18; // 24 아이템 착용  
     public final static int S_OPCODE_CASTLETAXRATIO  = 0x19; // 25 성 세율 변경 
     public final static int S_OPCODE_ABILITY   = 0x1a; // 26 이반, 소반 쓸때
     public final static int S_OPCODE_SHIELD    = 0x1b; // 27 마법 쉴드
     public final static int S_OPCODE_CHARLOCK         = 0x1c; // 28 캐릭굳게하기
     public final static int S_OPCODE_DOACTION   = 0x1d; // 29 캐릭터 액션  (힐이나 토글)
     public final static int S_OPCODE_DELSKILL   = 0x1e; // 30 스킬 삭제 힘투신투 벗을때 
     public final static int S_OPCODE_CURSEBLIND   = 0x1f; // 31 커스블라인드  불투
     public final static int S_OPCODE_STATUS_AC   = 0x20; // 32 AC설정 부분 (실드)
     public final static int S_OPCODE_TRADE    = 0x21; // 33 거래창 부분  
     public final static int S_OPCODE_ITEMADD   = 0x22; // 34 아이템 추가
     
     public final static int S_OPCODE_SHOWHTML   = 0x24; // 36 NPC 와 대화 하는 부분
                    // 37 손
     public final static int S_OPCODE_DOWNLOADMARK  = 0x26; // 38 다운로드 마크
     
     public final static int S_OPCODE_NPCCHATPACKET  = 0x28; // 40 몹 외치기
     
     
     
     public final static int S_OPCODE_SHOPBUY   = 0x2c; // 44 상점 구입 부분  
                    // 45 l1j의 Exp
     public final static int S_OPCODE_POLY    = 0x2e; // 46 변신 
     public final static int S_OPCODE_CASTLETAXOUT  = 0x2f; // 47 공금인출
     public final static int S_OPCODE_NEWCHAROK   = 0x30; // 48 캐릭을 만들고 다시 선택창으로 넘어갈때
     public final static int S_OPCODE_TITLECHANG   = 0x31; // 49 호칭 변경
     public final static int S_OPCODE_RESURRECTION  = 0x32; // 50 부활
     public final static int S_OPCODE_ATTACKCHR   = 0x33; // 51 대상을 선택하십시오.(펫 목표지정)
     public final static int S_OPCODE_TRADEADDITEM  = 0x34; // 52 거래창 아이템 추가 
                    // 53 핑 테스트
     public final static int S_OPCODE_SKILLINV   = 0x36; // 54 스킬 추가 
     public final static int S_OPCODE_ITEMIDENTIFY  = 0x37; // 55 아이템 확인후 채창에 표현  
     public final static int S_OPCODE_HYPERTEXTINPUT  = 0x38; // 56 아지트 경매 금액 창
     
     public final static int S_OPCODE_ITEMSTATUS   = 0x3a; // 58 아이템 사용후 수량표현  
                    // 59 용병관련
     public final static int S_OPCODE_DISPOSITION  = 0x3c; // 60 라우풀 
     public final static int S_OPCODE_TRUETAGET   = 0x3d; // 61 군주 스킬 트루타겟 
                    // 62 팅
     public final static int S_OPCODE_EVAICON   = 0x3f; // 63 에바아이콘 
     public final static int S_OPCODE_TRADESTATUS  = 0x40; // 64 거래 취소, 완료
     public final static int S_OPCODE_CHARLIST   = 0x41; // 65 캐릭터리스도창에 잇는 캐릭정보 
     public final static int S_OPCODE_HITRATIO   = 0x42; // 66 미니 hp 표현 부분
     
     public final static int S_OPCODE_LETTER    = 0x44; // 68 편지관련 
                    // 69 용병관련
     public final static int S_OPCODE_LETTERVIEW   = 0x46; // 70 편지 읽기 몹편지
     public final static int S_OPCODE_MAGICSTR   = 0x47; // 71 마법 힘업
     public final static int S_OPCODE_MAGICDEX   = 0x48; // 72 마법 덱스업
     public final static int S_OPCODE_GLOBALCHAT   = 0x49; // 73 종합 채팅 
     
     public final static int S_OPCODE_BASESTAT   = 0x4b; // 75 베이스 스탯 표시
     public final static int S_OPCODE_PRISHOP   = 0x4c; // 76 개인상점 리스트
     public final static int S_OPCODE_AGITLIST   = 0x4d; // 77 아지트리스트 출력
     
     public final static int S_OPCODE_NORMALCHAT   = 0x4f; // 79 일반 채팅 
     public final static int S_OPCODE_ITEMLIST   = 0x50; // 80 인벤토리에 아이템리스트 
     
     public final static int S_OPCODE_NEWCHARPACK  = 0x52; // 82 캐릭 새로 만든거 보내기
     public final static int S_OPCODE_CRIMINAL   = 0x53; // 83 보라돌이
     public final static int S_OPCODE_CHANGESTAT   = 0x54; // 84 스탯 변화 
     public final static int S_OPCODE_SERVERSTAT   = 0x55; // 85 날씨 조작하기
     public final static int S_OPCODE_DETELECHAROK  = 0x56; // 86 캐릭터 삭제
     public final static int S_OPCODE_ATTACKPACKET  = 0x57; // 87 공격 표현하는 부분  
     
     public final static int S_OPCODE_SOUNDEFFECT  = 0x59; // 89 사운드 이팩트 (호루라기)
     public static final int S_OPCODE_TELEPORT    = 0x5a; // 90 던전 이동시 딜레이(클라멈춤)
                    // 91 용병관련(구입)
     public final static int S_OPCODE_CHANGEHEADING  = 0x5c; // 92 방향 전환 부분(npc)
     public final static int S_OPCODE_CURSEPOISIN  = 0x5d; // 93 독걸린 상태와 굳은 상태를 표현 or 죽었을때
     public final static int S_OPCODE_CASTLEMASTER  = 0x5E; // 94 성소유목록 세팅(왕관)
     public final static int S_OPCODE_CHARAMOUNT   = 0x5f; // 95 계정이 소유하고있는 캐릭 갯수
     public final static int S_OPCODE_OBJECTMODE   = 0x60; // 96 무기바꾸어 찰때 캐릭모습 
     public final static int S_OPCODE_REDMSG    = 0x61; // 97 레드메세지
     public final static int S_OPCODE_LOGIN    = 0x62; // 98 계정.비번 체크
     public final static int S_OPCODE_BOARDPRINT   = 0x63; // 99 게시판 내용 출력
                    // 100 용병관련
     public final static int S_OPCODE_EFFECT    = 0x65; // 101 이팩트 (텔등 아이템사용시)
     public final static int S_OPCODE_DRUNKEN    = 0x66; // 102 술 
     public final static int S_OPCODE_EFFECTLOC   = 0x67; // 103 트랩 펫레이싱
     public final static int S_OPCODE_CASTLEWARTIME  = 0x68; // 104 공성시간 정하는 창 6개시간정하는창 
     public final static int S_OPCODE_WAREHOUSE   = 0x69; // 105 창고 리스트
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     public static final int S_OPCODE_FIX_WEAPON_LIST  = 0x6b; // 107 무기수리 리스트
     public final static int S_OPCODE_SHOPSELL   = 0x6C; // 108 상점 판매 부분  
     public final static int S_OPCODE_MAGICATTACK  = 0x6d; // 109 광역 마법 공격  
     public final static int S_OPCODE_DISCONNECT   = 0x6e; // 110 해당 캐릭 강제 종료 시키기 
     public final static int S_OPCODE_GAMETIME   = 0x6f; // 111 게임 시간 
                    // 112 팅
     public final static int S_OPCODE_OWNCHARSTATUS  = 0x71; // 113 캐릭 스탯 정보  
     public final static int S_OPCODE_YES_NO    = 0x72; // 114 Yes Or No 메세지
                    // 115 팅
     public final static int S_OPCODE_WHISPER   = 0x74; // 116 귓말 받는 사람
     public final static int S_OPCODE_CHANGE_MR_SP  = 0x75; // 117 SP, MR 변경 
     public final static int S_OPCODE_UNKNOWN2   = 0x76; // 118 통합패킷  
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     public final static int S_OPCODE_HPUPDATE   = 0x78; // 120 HP 업데이트
     public final static int S_OPCODE_MOVEOBJECT   = 0x79; // 121 해당 오브젝트 움직이게 하는 부분 
     public final static int S_OPCODE_UNKNOWN   = 0x7A; // 122 전송부분인지? 
     public final static int S_OPCODE_SERVERVERSION      = 0x7b; // 123 서버버전 전송
                    // 124 Account has just logged in from
     public final static int S_OPCODE_NOTICE    = 0x7d; // 125 공지사항
     public final static int S_OPCODE_FORCEDRESTART  = 0x7e; // 126 강제로 캐릭터 선택창으로 돌아감

     

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