잊섬 2시간 텀으로 열리게 컴파일 요청합니다
package l1j.server.server.TimeController;
import java.util.Calendar;
import java.util.Locale;
import java.text.SimpleDateFormat;
import l1j.server.server.model.L1Teleport;
import l1j.server.server.model.L1World;
import l1j.server.server.model.Instance.L1PcInstance;
import l1j.server.server.serverpackets.S_Disconnect;
import l1j.server.server.serverpackets.S_PacketBox;
import l1j.server.server.serverpackets.S_SystemMessage;
import l1j.server.server.utils.L1SpawnUtil;
public class 잊섬Controller extends Thread {
private static 잊섬Controller _instance;
private boolean _잊섬Start;
public boolean get잊섬Start() {
return _잊섬Start;
}
public void set잊섬Start(boolean 잊섬) {
_잊섬Start = 잊섬;
}
private static long sTime = 0;
public boolean isGmOpen = false; // 추가
private String NowTime = "";
// 시간 간격
private static final int LOOP = 2;
private static final SimpleDateFormat s = new SimpleDateFormat("HH",
Locale.KOREA);
private static final SimpleDateFormat ss = new SimpleDateFormat(
"MM-dd HH:mm", Locale.KOREA);
public static 잊섬Controller getInstance() {
if (_instance == null) {
_instance = new 잊섬Controller();
}
return _instance;
}
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
Thread.sleep(1000);
/** 오픈 * */
if (!isOpen() && !isGmOpen)
continue;
if (L1World.getInstance().getAllPlayers().size() <= 0)
continue;
/**잊섬시간때만엔피씨생성**/
L1World.getInstance().broadcastPacketToAll(new S_PacketBox(S_PacketBox.GREEN_MESSAGE, "잊혀진섬이 열렸습니다"));
//L1SpawnUtil.spawn2(33430, 32797, (short) 4, 4100039, 0, 3800000, 0);//법진
L1SpawnUtil.spawn2(33437, 32813, (short) 4, 777018, 0, 3800000, 0);//텔레포터
/**잊섬시간때만엔피씨생성**/
isGmOpen = false;
/** 오픈 메세지 * */
/** 악마왕영토 시작* */
set잊섬Start(true);
/** 실행 1시간 시작* */
Thread.sleep(3800000L); // 3800000L 1시간 10분정도
/** 1시간 후 자동 텔레포트* */
TelePort();
close(); //추가
Thread.sleep(5000L);
TelePort2();
/** 종료 * */
End();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 오픈 시각을 가져온다
*
* @return (Strind) 오픈 시각(MM-dd HH:mm)
*/
public String OpenTime() {
Calendar c = Calendar.getInstance();
c.setTimeInMillis(sTime);
return ss.format(c.getTime());
}
/**
* 영토가 열려있는지 확인
*
* @return (boolean) 열려있다면 true 닫혀있다면 false
*/
private boolean isOpen() {
NowTime = getTime();
if ((Integer.parseInt(NowTime) % LOOP) == 0)
return true;
return false;
}
/**
* 실제 현재시각을 가져온다
*
* @return (String) 현재 시각(HH:mm)
*/
private String getTime() {
return s.format(Calendar.getInstance().getTime());
}
/** 아덴마을로 팅기게* */
private void TelePort() {
for (L1PcInstance c : L1World.getInstance().getAllPlayers()) {
switch (c.getMap().getId()) {
case 1700:
case 1703:
c.stopHpRegenerationByDoll();
c.stopMpRegenerationByDoll();
L1Teleport.teleport(c, 33430, 32797, (short) 4, 4, true);
c.sendPackets(new S_SystemMessage("잊혀진섬이 닫혔습니다"));
break;
default:
break;
}
}
}
/**캐릭터가 죽었다면 종료시키기**/
private void close() {
for(L1PcInstance pc : L1World.getInstance().getAllPlayers()) {
if (pc.getMap().getId() == 1700 || pc.getMap().getId() == 1703 && pc.isDead()) {
pc.stopHpRegenerationByDoll();
pc.stopMpRegenerationByDoll();
pc.sendPackets(new S_Disconnect());
}
}
}
/** 아덴마을로 팅기게* */
private void TelePort2() {
for (L1PcInstance c : L1World.getInstance().getAllPlayers()) {
switch (c.getMap().getId()) {
case 1700:
case 1703:
c.stopHpRegenerationByDoll();
c.stopMpRegenerationByDoll();
L1Teleport.teleport(c, 33430, 32797, (short) 4, 4, true);
c.sendPackets(new S_SystemMessage("잊혀진섬이 닫혔습니다"));
break;
default:
break;
}
}
}
/** 종료 * */
private void End() {
L1World.getInstance().broadcastServerMessage("잊혀진섬이 사라졌습니다.2시간마다 열립니다.");
set잊섬Start(false);
}
}

아오이와소라 님의 최근 댓글
시드 유지가 안돼어있네요 2016 07.09 한국인 3천여명이면 아부다비 원자력발전소인가요? 2016 07.07 서버팩은 말그대로 자기 컴퓨터에 서버를 개설할수 있는 자료를 말하는거고 클라이언트는 말그대로 클라이언트 리니지라는 게임을하기위해서 컴퓨터에 설지해야하는 파일입니다. 게임을 깐다 설치한다 이렇게 말하는데 그게 클라이언트입니다. 혼자 할거여도 서버팩과 그 서버팩에 맞는 호환가능한 클라이언트가 필요합니다. 둘다 설치 해야합니다 2016 07.07 접속기에 서버컴에서 접속하는건 127.0.0.1 로하시고 다른사람들 나눠줄 접속기에는 외부아이피 한번 적어보세요 2016 05.23 rlaeorjs2@nate.com 낮에 친추주세여 2016 05.19