프리서버 오픈소스 리니지 맵 낑김 방지 소스
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case 64: // 이동1 - 순간이동 주문서
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
if(temp.get_bress() == 0){ // 축순 이라면
CharTeleport ct = cha.get_ctl().getTemplate(action);
if(ct != null){ // 있다면
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, ct.get_x(), ct.get_y(), ct.get_mapid());
}else{ // 기억 리스트에 없다면
랜덤좌표(cha);
}
}else{ // 걍 순간이동 주문서
if(cha.get_TelRing()){ // 이반 착용중이라면
CharTeleport ct = cha.get_ctl().getTemplate(action);
if(ct != null){ // 있다면
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, ct.get_x(), ct.get_y(), ct.get_mapid());
}else{ // 기억 리스트에 없다면
랜덤좌표(cha);
}
}else{ // 기억 리스트에 없다면
랜덤좌표(cha);
}
}
출처: 프리린

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감사합니다. 2018 05.05 감사합니다. 2018 03.20 감사합니다. 2018 03.20 감사합니다. 2018 03.20 감사합니다. 2018 03.20