6,7,8,9셋 상자
초보 영자분들 상자 만들기 소스 지겨울꺼 같아 한번 만들어 봣어요
아이템유즈 자바 적당한곳에 추가 하시고 나비켓에 상자 추가 하심돼여
// 셋트 상자
} else if (itemId == 41502){ // 6셋 상자
if (pc.getInventory().checkItem(41502, 1) ){ // 체크 되는 아이템과 수량
pc.getInventory().consumeItem(41502, 1); // 삭제되는 아이템과 수량
createNewItem(pc,20011, 1, 6); // 마법 방어 투구
createNewItem(pc,120056, 1, 6); // 마법 망토
createNewItem(pc,20194, 1, 6); // 강철 부츠
createNewItem(pc,20187, 1, 6); // 파워글러브
createNewItem(pc,20191, 1, 6); // 골무
createNewItem(pc,20177, 1, 6); // 암장
createNewItem(pc,20233, 1, 6); // 신마
createNewItem(pc,20055, 1, 6); // 마나
createNewItem(pc,20025, 1, 6); // 발모
createNewItem(pc,20018, 1, 6); // 메모
createNewItem(pc,20218, 1, 6); // 흑샌
createNewItem(pc,20208, 1, 7); // 신부
createNewItem(pc,20201, 1, 7); // 무부
createNewItem(pc,20033, 1, 7); // 엘름
createNewItem(pc,20030, 1, 7); // 신투
createNewItem(pc,20176, 1, 7); // 신장
createNewItem(pc,62, 1, 8); // 무양
createNewItem(pc,126, 1, 8); // 마나 지팡이
createNewItem(pc,81, 1, 8); // 흑빛 이도류
createNewItem(pc,162, 1, 8); // 흑빛 크로우
createNewItem(pc,410004, 1, 8); // 키링크
createNewItem(pc,42, 1, 8); // 레이
createNewItem(pc,9, 1, 8); // 오단
createNewItem(pc,84, 1, 7); // 흑왕
createNewItem(pc,180, 1, 8); // 크로
createNewItem(pc,181, 1, 8); // 장궁
createNewItem(pc,20092, 1); //고가죽
createNewItem(pc,20093, 1); // 로브
createNewItem(pc,20094, 1); // 비늘
createNewItem(pc,20095, 1); // 고판
pc.sendPackets(new S_SystemMessage(" 아이템이 지급 되었습니다."));
}
} else if (itemId == 41503){ // 7셋 상자
if (pc.getInventory().checkItem(41503, 1) ){ // 체크 되는 아이템과 수량
pc.getInventory().consumeItem(41503, 1); // 삭제되는 아이템과 수량
createNewItem(pc,20011, 1, 7); // 마법 방어 투구
createNewItem(pc,120056, 1, 7); // 마법 망토
createNewItem(pc,20194, 1, 7); // 강철 부츠
createNewItem(pc,20187, 1, 7); // 파워글러브
createNewItem(pc,20191, 1, 7); // 골무
createNewItem(pc,20177, 1, 7); // 암장
createNewItem(pc,20233, 1, 7); // 신마
createNewItem(pc,20055, 1, 7); // 마나
createNewItem(pc,20025, 1, 7); // 발모
createNewItem(pc,20018, 1, 7); // 메모
createNewItem(pc,20218, 1, 7); // 흑샌
createNewItem(pc,20208, 1, 8); // 신부
createNewItem(pc,20201, 1, 8); // 무부
createNewItem(pc,20033, 1, 8); // 엘름
createNewItem(pc,20030, 1, 8); // 신투
createNewItem(pc,20176, 1, 8); // 신장
createNewItem(pc,62, 1, 9); // 무양
createNewItem(pc,126, 1, 9); // 마나 지팡이
createNewItem(pc,81, 1, 9); // 흑빛 이도류
createNewItem(pc,162, 1, 9); // 흑빛 크로우
createNewItem(pc,410004, 1, 9); // 키링크
createNewItem(pc,42, 1, 9); // 레이
createNewItem(pc,9, 1, 9); // 오단
createNewItem(pc,84, 1, 8); // 흑왕
createNewItem(pc,180, 1, 9); // 크로
createNewItem(pc,181, 1, 9); // 장궁
createNewItem(pc,20092, 1); //고가죽
createNewItem(pc,20093, 1); // 로브
createNewItem(pc,20094, 1); // 비늘
createNewItem(pc,20095, 1); // 고판
pc.sendPackets(new S_SystemMessage(" 아이템이 지급 되었습니다."));
}
} else if (itemId == 41504){ // 8셋 상자
if (pc.getInventory().checkItem(41504, 1) ){ // 체크 되는 아이템과 수량
pc.getInventory().consumeItem(41504, 1); // 삭제되는 아이템과 수량
createNewItem(pc,20011, 1, 8); // 마법 방어 투구
createNewItem(pc,120056, 1, 8); // 마법 망토
createNewItem(pc,20194, 1, 8); // 강철 부츠
createNewItem(pc,20187, 1, 8); // 파워글러브
createNewItem(pc,20191, 1, 8); // 골무
createNewItem(pc,20177, 1, 8); // 암장
createNewItem(pc,20233, 1, 8); // 신마
createNewItem(pc,20055, 1, 8); // 마나
createNewItem(pc,20025, 1, 8); // 발모
createNewItem(pc,20018, 1, 8); // 메모
createNewItem(pc,20218, 1, 8); // 흑샌
createNewItem(pc,20208, 1, 9); // 신부
createNewItem(pc,20201, 1, 9); // 무부
createNewItem(pc,20033, 1, 9); // 엘름
createNewItem(pc,20030, 1, 9); // 신투
createNewItem(pc,20176, 1, 9); // 신장
createNewItem(pc,62, 1, 10); // 무양
createNewItem(pc,126, 1, 10); // 마나 지팡이
createNewItem(pc,81, 1, 10); // 흑빛 이도류
createNewItem(pc,162, 1, 10); // 흑빛 크로우
createNewItem(pc,410004, 1, 10); // 키링크
createNewItem(pc,42, 1, 10); // 레이
createNewItem(pc,9, 1, 10); // 오단
createNewItem(pc,84, 1, 9); // 흑왕
createNewItem(pc,180, 1, 10); // 크로
createNewItem(pc,181, 1, 10); // 장궁
createNewItem(pc,20092, 1); //고가죽
createNewItem(pc,20093, 1); // 로브
createNewItem(pc,20094, 1); // 비늘
createNewItem(pc,20095, 1); // 고판
pc.sendPackets(new S_SystemMessage(" 아이템이 지급 되었습니다."));
}
} else if (itemId == 41505){ // 9셋 상자
if (pc.getInventory().checkItem(41505, 1) ){ // 체크 되는 아이템과 수량
pc.getInventory().consumeItem(41505, 1); // 삭제되는 아이템과 수량
createNewItem(pc,20011, 1, 9); // 마법 방어 투구
createNewItem(pc,120056, 1, 9); // 마법 망토
createNewItem(pc,20194, 1, 9); // 강철 부츠
createNewItem(pc,20187, 1, 9); // 파워글러브
createNewItem(pc,20191, 1, 9); // 골무
createNewItem(pc,20177, 1, 9); // 암장
createNewItem(pc,20233, 1, 9); // 신마
createNewItem(pc,20055, 1, 9); // 마나
createNewItem(pc,20025, 1, 9); // 발모
createNewItem(pc,20018, 1, 9); // 메모
createNewItem(pc,20218, 1, 9); // 흑샌
createNewItem(pc,20208, 1, 10); // 신부
createNewItem(pc,20201, 1, 10); // 무부
createNewItem(pc,20033, 1, 10); // 엘름
createNewItem(pc,20030, 1, 10); // 신투
createNewItem(pc,20176, 1, 10); // 신장
createNewItem(pc,62, 1, 10); // 무양
createNewItem(pc,126, 1, 10); // 마나 지팡이
createNewItem(pc,81, 1, 10); // 흑빛 이도류
createNewItem(pc,162, 1, 10); // 흑빛 크로우
createNewItem(pc,410004, 1, 10); // 키링크
createNewItem(pc,42, 1, 10); // 레이
createNewItem(pc,9, 1, 10); // 오단
createNewItem(pc,84, 1, 9); // 흑왕
createNewItem(pc,180, 1, 10); // 크로
createNewItem(pc,181, 1, 10); // 장궁
createNewItem(pc,20092, 1); //고가죽
createNewItem(pc,20093, 1); // 로브
createNewItem(pc,20094, 1); // 비늘
createNewItem(pc,20095, 1); // 고판
pc.sendPackets(new S_SystemMessage(" 아이템이 지급 되었습니다."));
}

jjukyu 님의 최근 댓글
ㄳ 2024 04.07 감사합니다 2024 04.03 ??? 2024 04.03 2천포 팔아먹고 중단이라니 ..... 2024 04.01 클라좀 올려주세여 2023 10.26