버경 레이스표 묶음 판매 추가하기
L1BugBearRace
public int[] getTicketInfo(int i) <-- 검색후 아래 처럼 변경 % 5 붙인게 다입니다.
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public int[] getTicketInfo(int i) { return new int[] { getRoundId(), getRound(), _littleBug.get(i % 5).getNumber() }; } |
public String getTicketName(int i) <--- 검색후 아래처럼 변경 % 5 붙인거랑 매개변수 int PackCount 추가 ,
if(PackCount > 1) _StringBuilder.append(" ("+PackCount+")"); <-- 추가됫습니다.
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public String getTicketName(int i, int PackCount) { L1LittleBugInstance bug = _littleBug.get(i % 5); StringBuilder _StringBuilder = new StringBuilder().append(getRound()).append("R ").append(bug.getName()); if(PackCount > 1) _StringBuilder.append(" ("+PackCount+")"); return _StringBuilder.toString(); } |
public int[] getTicketInfo(int i) <-- 검색후 아래처럼 변경 %5 추가됬습니다.
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public int[] getTicketInfo(int i) { return new int[] { getRoundId(), getRound(), _littleBug.get(i % 5).getNumber() };} |
public synchronized void addBetting(int num, int count) <-- 검색후 아래처럼 변경 %5 추가
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public synchronized void addBetting(int num, int count) { if (getBugRaceStatus() == STATUS_READY) { _betting[num % 5] += count; } } |
S_ShopSellList
writeS(L1BugBearRace.getInstance().getTicketName(i)); <-- 검색후 아래처럼 변경
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writeS(L1BugBearRace.getInstance().getTicketName(i, shopItem.getPackCount())); |
if(shopItem.getPackCount() > 1) { <-- 검색후 아래처럼 변경
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if (npcId != 버경티켓 npc 번호 && npcId != 버경티켓 npc 번호 && npcId != 버경티켓 npc 번호 && shopItem.getPackCount() > 1) { |
이렇게 진행하신후에 shop 테이블에 해당 티켓 npc 에게 Pack_count <-- 부분을 10만 을 넣고
총 5개를 추가하시면 알아서 잘 적용되실겁니다. 더 추가하거나 금액, 묶음수 부분은 DB 에 추가, 수정 하시면 됩니다.

jjukyu 님의 최근 댓글
ㄳ 2024 04.07 감사합니다 2024 04.03 ??? 2024 04.03 2천포 팔아먹고 중단이라니 ..... 2024 04.01 클라좀 올려주세여 2023 10.26