[CR] 전설 // 허접한 강의(전반적인 스크립트 설명)
/* 현재 십리건곤을 만드는중에 있습니다.
이게 지금 테스트를 안해봐서 된다,안된다는 저도 잘 몰라요
그냥 설명하기 위해서 만들다가 이렇게 올립니다.(CR강의실인데 RB기준으로 작성했습니다.)
어차피 뭐 스크립트의 전반적인 이해도를 높이는 거니깐요...
그럼 시작할게요! */
magic 십리건곤
{
set @id,myid(); // set @id~set @sd 부터는
set @sd,mysd(); // 나의 id값과 나의 session값을 @(임시변수 - 스크립트에서만 사용되고 소멸됨)id,sd로 저장한다는 의미
callfunc "PKMAP_CHECK";
callfunc "MAGIC_CHECK";
callfunc "MP_CHECK";
callfunc "HP_CHECK"; // callfunc는 자주 사용하는것을 자신만의 함수로 만들어서 쓰이는건데 다시 설명할게요
set_mp @sd, get_mp(@sd) - 1500;
set_hp @sd, get_hp(@sd) - 20000; // 자신의 현재마력 - 1500 , 자신의 현재체력 - 20000을 마법을 사용하면 체력,마력으로 set!
if( @CHECK == 0 || @MAP == 2 ) // callfunc에서 return값을 받아온 것입니다. 이것의 설명은 다음 강의로..
{
message @sd, 3, "마법을 사용할 수 없습니다..."; // 대략적인 것은 @CHECK가 0 ''이거나"" @MAP 이 2이면 이 메세지가 뜹니다.
end; // "이거나" -> 둘 중 하나라도 만족한다면입니다.
}
else
{
if( @MAP == 1)
{
for( set @i, 0; @i <= 1; set @i, @i + 1) // for문은 먼저 @i = 0으로 시작해서 @i <= 1 조건식이 참이라면
// 밑의 { } 까지 읽고 와서 @i + 1이 되어 1이 증가 이렇게 @i 가 2가되면 조건식 거짓
// 따라서 for문은 종료됩니다.
{
callfunc "SIDE_CHECK",@i; //위의 callfunc와 조금 다르죠? @i는 바로 인자값을 SIDE_CHECK라는 자신이 만든 함수에 쓴다는의미
callfunc "SIDE_MOBCHECK",@i;
set @id,myid();
set @sd,mysd();
if( @target > 0) // @target과 밑의 @target1 은 callfunc에서 반환된 값인데, 이 값이 0보다 크면~
{
effect @target, 1, 0; // effect를 @target한테 1번의 이미지를 보여준다.( damage 앞에 넣으세요)
// 이유는 damage가 들어가서 " style="text-decoration:none;color:rgb(0,0,0);">체력이 다 되서 @target이 사라지면 effect가 나올 target이 사라짐
damage @id,@target,1,0; // @id(나) @target한테 1의 데미지를 준다 ( 끝의 0은 금강불체 뚫냐 안뚫냐 의미)
sound @id,1; // 소리
action @id,1,6,30; // 마법쓸때 @id가 액션취하는거
}
// 이제 밑에는 왠만한건 다 비슷하고 여러 조건문은 다음 callfunc할때 자세히 하겠지만
// PKMAP체크와 target이 몹인지 사람인지 등등 확인하는것입니다.
if( @target1 > 0)
{
damage @id,@target,1,0;
effect @target, 1, 0;
sound @id,1;
action @id,1,6,30;
}
}
}
else if( @MAP == 0 )
{
for( set @i, 0; @i <= 1; set @i, @i + 1)
{
callfunc "SIDE_CHECK",@i;
callfunc "SIDE_MOBCHECK",@i;
set @id,myid();
set @sd,mysd();
if( @target > 0)
{
damage @id,@target,1,0;
effect @target, 1, 0;
sound @id,1;
action @id,1,6,30;
}
if( @target1 > 0)
{
effect @target, 1, 0;
sound @id,1;
action @id,1,6,30;
}
}
}
message @sd, 3,"십리건곤을 외웠습니다.";
}
}
// 저보다 SCRIPT 잘 짜는분들 많고 하지만
// 아직 아무것도 모르시는 분들은 참고용으로 보시면 될 거 같습니다.
// 허접한 강의는 이만...다음시간에..

우지냥 님의 최근 댓글
와.. 이거 없어서 블소 포기 했는데 ㄷㄷ 2023 11.15 오... 라그나로크 2023 07.11 파일이 2개라 4만 포인트인가보네요 ㄷㄷ 2023 06.30 오... 감사합니다! 2023 06.30 다 폐쇄형으로 운영해서 그렇죠 뭐 2023 04.18