• SEARCH

    통합검색
  • GAMEZONE
    • 커뮤니티
      • 공지사항
      • 유저게시판
        • 등업게시판
        • 출석체크
        • 정회원 무료자료실
      • 스크린샷
      • 인증자료실
    • 리니지
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 메이플스토리
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 바람의나라
      • 자유게시판
      • 홍보게시판
      • 자료게시판
        • 유틸자료실
        • 소스자료실
        • 클라이언트
        • 팩 자료실
      • 연구게시판
        • 개발내역
        • 질문과답변
        • 기타
      • 강의게시판
        • DR
        • CR
        • 구버전
        • 클라이언트 개조
        • 노하우 게시판
        • 게임공략 & 팁
    • 다크에덴
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 믹스마스터
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 라그나로크
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 기타게임
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 게임강의
    • 비베&포토샵
      • 자유게시판
      • 자료실
        • 일반자료실
        • 포인트 자료실
      • 노하우게시판
      • 포토샵게시판
    • 모바일
      • 게임공략
      • 포인트 자료실
      • 유틸자료실
      • 자유게시판
  • 바람의나라 자료게시판 소스자료실
    • 바람의나라 자료게시판 소스자료실 ()
    • sun 자동공성화

      • 추억
      • 2017.11.27 - 12:46 381
    /*/                배포 전 공성전에 관련된 기본 개념                 /*/
    // 공성전의 시간설정은 script_time.txt 에서 하실 수 있으며 입장가능시간 이후 10분동안 입장이 가능
    // 공성전 중간에 공성전으로의 입장은 불가능
    // 공성은 30분간 진행하며 수정은 알아서
    // 공성전 도중 로그아웃시 대기실로 좌표되게끔은 script.txt의 pclogout에서 직접 하시길
    /*/ 죄송하게도 메모장가지고만 짠거라 테스트는 안되있을 뿐 아니라 좌표들도 엉망입니다. /*/
    /*/ 임의로 설정되어 있으며 설정 가능하게 세팅해 뒀으니 직접 수정해서 사용하시면 됩니다. /*/
    ONLOGIN {
     // 이 스크립트는 script.txt 내의 onlogin을 의미하며, 덮어서 사용하실 시 다른 부분에 오류가 발생할 수 있으니
     // 짜집기 해서 사용하시기를 바랍니다.
     set @sd, mysd();
     set @time, callfunc("NOWTIME");
     if($clan_clothes1_time + (86400*5) < @time)
     {
      if(get_equipitem(@sd, 1) == item2nameid("청룡의옷"))
      {
       set_unequipitem @sd, 1;
      }
      if(countitem(@sd, name2itemid("청룡의옷")) < 1)
      {
       broadcast 5, get_name(@sd) + "님의 아이템 정상회수 실패!";
       broadcast 5, get_name(@sd) + "이 세계후를 보신 분은 스크린샷을 꼭 찍어 게시판에 올려주세요!";
      }
      delitem @sd, name2itemid("청룡의옷"), 1;
      message @sd, 3, "청룡의옷 주었습니다.";
     }
    }
      
    청룡의성대기실워프 {
     set @sd, mysd();
     set @id, myid();
     if(#auto_fight == 0)
     {
      set @clanid, get_clanid(@sd);
      if(get_level(@sd) < 56 || get_clanname(@clanid) != #blue_dragon_clan$)
      {
       warp @sd, get_mapid(), get_x(@id), get_y(@id)+2;
       //북쪽으로 입장한다고 가정해서 캐릭터를 밑으로 내린거
       message @sd, 3, "감히 접근할 수 없습니다.";
      }
      //공성전이 전혀 진행중이지 않을 경우에는 성을 먹은 문파만 입장 가능
      if(get_clanname(@clanid) == #blue_dragon_clan$)
      {
       set @mapid, 0; // 청룡의성맵설정
       set @map_x, 0; // 청룡의성워프좌표
       set @map_y, 0;
       warp @sd, @mapid, @map_x, @map_y;
      }
     }
     else if(#auto_fight == 1)
     {
      set @mapid, 0; // 청룡의성대기실맵설정
      set @map_x, 0; // 청룡의성대기실워프될x좌표
      set @map_y, 0; // 청룡의성대기실워프될y좌표
      warp @sd, @mapid, @map_x, @map_y;
     }
     else if(#auto_fight == 2)
     {
      warp @sd, get_mapid(), get_x(@id), get_y(@id)+2;
      //북쪽으로 입장한다고 가정해서 캐릭터를 밑으로 내린거
      message @sd, 3, "현재 공성전이 진행중입니다. 진행중에는 입장하실 수 없습니다.";
     }
    }
    청룡의성입장 {
     set @sd, mysd();
     if(#auto_fight == 1)
     {
      set @pos, dialog(0, 0, 0, "정각부터 정상적으로 전장 입장이 가능합니다.\\n대기실을 벗어나시면 공성전에 참여하실 수 없으니 기다려 주시기 바랍니다.");
      end;
     }
     else if(#auto_fight == 2)
     {
      set @now_time, callfunc("NOWTIME");
      //function은 맨 아래에.. 현재 시간을 알아옵니다.
      timecount @sd, 2, #auto_fight_end_time - @now_time;
      //공성이 남은 시간만큼 타이머 걸어줍니다
      set @mapid, 0; // 청룡의성맵아디
      set @map_x, 0; // x좌표
      set @map_y, 0; // y좌표
      warp @sd, @mapid, @map_x, @map_y;
     }
    }
    청룡의성 {
     set @sd, mysd();
     set @clanid(@sd);
     if(#auto_fight != 0) end;
     if(get_clanname(@clanid) == #blue_dragon_clan$)
     {
      set @pos, list2(@list, 0, 0, "안녕하세요?\\n무엇을 도와드릴까요?", "청룡의옷을 받고 싶습니다.");
      if(@pos != 1) end;
      if(@list == 1)
      {
       setarray @blue_dragon_clothes$[0], #type1_clothes_1$, #type1_clothes_2$, #type1_clothes_3$, #type1_clothes_4$, #type1_clothes_5$;
       for(set @i, 0; @i < 5; set @i, @i+1)
       {
        if(@blue_dragon_clothes$[@i] == get_name(@sd)) goto next;
        else if(@blue_dragon_clotes$[@i] == "")
        {
         set @blue_dragon_clothes$[@i], get_name(@sd);
         additem @sd, name2itemid("청룡의옷"), 1;
         message @sd, 3, "청룡의옷 얻었습니다.";
         set $clan_clothes1_time, callfunc("NOWTIME");
         goto last;
        }
       }
       set @pos, dialog(0, 0, 0, "청룡의옷은 선착순 5명에 한해서 받으실 수 있습니다.");
       goto next;
      }
     }
    last:
     set #type1_clothes_1$, @blue_dragon_clothes$[0];
     set #type1_clothes_2$, @blue_dragon_clothes$[1];
     set #type1_clothes_3$, @blue_dragon_clothes$[2];
     set #type1_clothes_4$, @blue_dragon_clothes$[3];
     set #type1_clothes_5$, @blue_dragon_clothes$[4];
    next:
     deletearray @blue_dragon_clothes[0], getarraysize(@blue_dragon_clothes);
     end;
    }
    청룡의성말하기 {
     set @id, objid();
     if(#auto_fight == 1)
     {
     // 공성대기실의 입장을 알리는 변수
      if(#auto_fight_type == 1)
      {
      // 공성전장이 청룡의성임을 알리는 변수 ( 청룡, 현무, 주작, 백호 순 )
       set #auto_count, #auto_count + 1;
       if(#auto_count = 150) // 10분 후
       {
        set #auto_fight, 2;
        // 위의 변수가 2가 되면 공성전장으로 입장이 가능하며, 공성시작        
       )
       else if(#auto_count == 600) // 공성시작 30분후
       {
        set @winner_id, obj_getxy(15,15); // 옥좌좌표를 15, 15 로 임의로 설정
        if(@winner_id > 0)
        {
         set @target_sd, id2sd(@winner_id);
         set @clanid, get_clanid(@target_sd);
         
         broadcast 5, get_clanname(@clanid) + " 문파가 공성전에서 승리하였습니다!";
         set_money @target_sd, get_money(@target_sd) + 5000000;
         // 옥좌 점령자에게 500만전 지급
         set #blue_dragon_clan$, get_clanname(@clanid);
         // 위의 서버변수를 청룡의성을 소유한 문파의 이름을 저장한다고 가정
         broadcast 5, "공성전이 종료되었습니다.";
         broadcast 5, "공성전장의 사람들은 1분 후 주막으로 자동워프됩니다.";
        }
        else
        //시간이 지났음에도 옥좌에 아무도 없으면
        {
         callfunc "FIGHTEND";
         // function 은 맨 아래에..
         broadcast 5, "공성이 종료되었습니다.";
         // 공성종료
        }
       }
       else if(#auto_count == 615) // 공성승리 이후 1분 후
       {
        callfunc "FIGHTEND";
        // 공성전장을 20,50 짜리 맵으로 가정했을 경우 전체워프입니다
        for(set @x, 0; @x < 20; set @x, @x+1)
        {
         for(set @y, 0; @y <= 25; set @y, @y+1)
         {
          set @target_id, obj_getxy(@x, @y);
          if(@target_id > 0 && istype(@target_id) == 1)
          {
           set @target_sd, id2sd(@target_id);
           warp @target_sd, 15, rand(4,6), rand(4,6);
          }
         }
         for(set @y, 26; @y < 50; set @y, @y+1)
         {
          set @target_id, obj_getxy(@x, @y);
          if(@target_id > 0 && istype(@target_id) == 1)
          {
           set @target_sd, id2sd(@target_id);
           warp @target_sd, 15, rand(4,6), rand(4,6);
          }
         }
        }
       }
      }
     }
    }
    FUNC_FIGHTEND {
     set #auto_count, 0;
     set #auto_fight, 0;
     if(#auto_fight_type == 4)
     {
      set $auto_fight_type, 1;
     }
     else
     {
      set #auto_fight_type, #auto_fight_type + 1;
     }
     set #auto_fight_end_time, 0;
     return;
    }
    FUNC_NOWTIME {
     set @second, gettime(1,0);
     set @minute, gettime(2,0) * 60;
     set @hour, gettime(3,0) * 3600;
     set @day, gettime(4,0) * 86400;
     set @month, gettime(5,0);
     if(@month == 1 || @month == 3 || @month == 5 || @month == 7 || @month == 8 || @month == 10 || @month == 12)
     {
      set @month_time, @month * 2678400;
     }
     else if(@month == 2)
     {
      set @month_time, @month * 2505600;
     }
     else
     {
      set @month_time, @month * 2592000;
     }
     set @year, gettime(6,0) - 2010;
     set @year_time, @year * (365*86400);
     set @total, @second + @minute + @hour + @day + @month_time + @year_time;
     return @total;
    }

    이 게시물을..
    N
    0
    0
    • cr 용무기토렐리리
    • 1
      추억

    추억 님의 최근 글

    디스구동기 구 버전별 자료 689 2017 11.28 [cr] 링 순정 통파일 477 2017 11.28 파일이름일괄변경 116 2017 11.27 sun 용무기 수리 263 2017 11.27 sun 자동공성화 381 2017 11.27

    추억 님의 최근 댓글

    찾던 자료네요 잘받아갑니다! 2017 12.04 잘 받아갑니다! 혹시 근데 클라이언트는 어디서 구할수 있을까요? 2017 11.30
    글쓴이의 서명작성글 감추기 
    댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기
    • view_headline 목록
    • 14px
    • cr 용무기
    • 목록
      view_headline
    × CLOSE
    기본 (505) 제목 날짜 수정 조회 댓글 추천 비추
    분류 정렬 검색
    • 포인트 획득 공지
      5
      2026.04.24 - 19:48 6993 5
    • 링크 업로드 관련 공지
      10
      2026.03.25 - 21:56 6262 10
    • 인증메일 공지
      3
      2026.03.15 - 16:42 6185 3
    • 파일링크 및 인증메일 발송 관련 문의 안내
      9
      2026.03.14 - 22:03 7053 9
    • 포인트 게시판 안내
      2026.02.28 - 19:14 7684
    • 게임존 사이트 변경 사항 안내
      9
      2026.02.26 - 01:07 9423 9
    • 소스자료실 안내입니다.
      2017.06.06 - 16:11 746
    505
    무타, 소림사 구현 스크립트
    강상 2026.06.29 - 19:30 10
    504
    진황보검, 고대유물, 남경 상점 구현 스크립트
    강상 2026.06.29 - 19:29 16
    503
    도삭산 스크립트
    강상 2026.06.29 - 19:28 8
    502
    순정 아이템 db
    강상 2026.06.29 - 19:25 5
    501
    초보의 길 스크립트
    강상 2026.06.29 - 19:19 10
    500
    자동기원 있는 도사 직업길드 스크립트
    강상 2026.06.29 - 19:16 12
    499
    구버전 4차 순정 영혼사(십억경 있음)
    강상 2026.06.29 - 19:15 11
    498
    민첩 대폭 반영한 도적 공격 마법 (구버전)
    강상 2026.06.29 - 19:13 8
    497
    주술사 공격 마법에 지력 반영한 스크립트(구버전)
    강상 2026.06.29 - 19:11 3
    496
    도사 33 66 99 무기 지급 스크립트
    강상 2026.06.25 - 12:05 22
    495
    주술사 33 66 99 무기 지급 스크립트
    강상 2026.06.25 - 12:05 11
    494
    도적 33 66 99 무기 지급 스크립트
    강상 2026.06.25 - 10:31 18
    493
    전사 33 66 99 무기 지급 스크립트
    강상 2026.06.25 - 10:31 13
    492
    신 맵파일(.map) 5
    강상 2026.06.25 - 00:09 25
    491
    신 맵파일(.map) 4
    강상 2026.06.25 - 00:09 18
    490
    신 맵파일(.map) 3
    강상 2026.06.25 - 00:08 16
    489
    신 맵파일(.map) 2
    강상 2026.06.25 - 00:08 8
    488
    신 맵파일(.map) 1
    강상 2026.06.25 - 00:08 13
    487
    부여성/국내성/진입로 원본 .map
    강상 2026.06.24 - 23:59 6
    486
    내구도 보호 스크립트
    강상 2026.06.24 - 22:16 5
    485
    Mob 능력치 순정 파일
    강상 2026.06.24 - 21:49
    484
    Mob 아이템 드랍 순정 파일
    강상 2026.06.24 - 16:20 10
    483
    현자의기원 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:59 1
    482
    백호참 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:55 3
    481
    건곤대나이 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:54 9
    480
    봉황의기원 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:48 4
    479
    신령의기원 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:47 2
    478
    생명의기원 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:46 4
    477
    구버전 무기, 갑옷 밸런스 조정 db 파일
    강상 2026.06.24 - 14:40 5
    476
    CR 링서버기준 지폭지술 스크립트 오류 수정
    통통이 2026.04.15 - 21:22 169
    475
    구버전 바람 전사 고차승급 스킬 후퇴검격
    젠장할 2026.04.04 - 21:36 162
    474
    구버전 바람 전사 고차승급 스킬 그림자의맹습
    젠장할 2026.04.04 - 21:35 175
    473
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 천지창조
    젠장할 2026.04.04 - 21:34 137
    472
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 헬 아이스
    젠장할 2026.04.04 - 21:34 159
    471
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬
    젠장할 2026.04.04 - 21:23 149
    470
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 마성강림
    젠장할 2026.04.04 - 21:23 125
    469
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 무간지옥
    젠장할 2026.04.04 - 21:21 134
    468
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 염라사자
    젠장할 2026.04.04 - 21:21 104
    467
    구버전 바람 주술사 고차승급 스킬 사냥개시
    젠장할 2026.04.04 - 21:20 135
    466
    구버전 바람 주술사 고차승급 스킬 혹한
    젠장할 2026.04.04 - 21:20 120
    465
    f1 체마사기
    젠장할 2026.04.04 - 21:10 115
    464
    십억경자동변환
    젠장할 2026.04.04 - 21:09 105
    463
    좌표 저장 후 이동
    젠장할 2026.04.04 - 21:09 107
    462
    북방 항아리 스크립트
    젠장할 2026.04.04 - 21:08 101
    461
    5.50불홍인데 경험치배율올려도 최대250만이상못먹어서..수정방법좀..
    프랑스0 2025.10.13 - 18:08 232
    460
    cr야바위
    토렐리리 2024.01.20 - 12:07 225
    459
    cr 얼음칼
    토렐리리 2024.01.20 - 11:55 211
    458
    cr 소소
    토렐리리 2024.01.20 - 11:54 180
    457
    cr 용무기
    토렐리리 2024.01.20 - 11:54 304
    456
    cr 막대사탕엔피씨
    토렐리리 2024.01.20 - 11:53 159
    • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 .. 11
    • / 11 GO
  • GAMEZONE
 GAMEZONE all rights reserved.
by OrangeDay