• SEARCH

    통합검색
  • GAMEZONE
    • 커뮤니티
      • 공지사항
      • 유저게시판
        • 등업게시판
        • 출석체크
        • 정회원 무료자료실
      • 스크린샷
      • 인증자료실
    • 리니지
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 메이플스토리
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 바람의나라
      • 자유게시판
      • 홍보게시판
      • 자료게시판
        • 유틸자료실
        • 소스자료실
        • 클라이언트
        • 팩 자료실
      • 연구게시판
        • 개발내역
        • 질문과답변
        • 기타
      • 강의게시판
        • DR
        • CR
        • 구버전
        • 클라이언트 개조
        • 노하우 게시판
        • 게임공략 & 팁
    • 다크에덴
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 믹스마스터
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 라그나로크
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 기타게임
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 게임강의
    • 비베&포토샵
      • 자유게시판
      • 자료실
        • 일반자료실
        • 포인트 자료실
      • 노하우게시판
      • 포토샵게시판
    • 모바일
      • 게임공략
      • 포인트 자료실
      • 유틸자료실
      • 자유게시판
  • 기타게임 게임공략 & 팁
    • 기타게임 게임공략 & 팁 ()
    • 로스트아크 열혈, 얼마나 때려야 터지는 걸 기대할 수 있을까? (확률표O)

      • 케이군
      • 2020.06.21 - 08:06 135

    유튜브나 직업 게시판 같은 데서 보면 열혈 얘기가 몇 번 나오죠.

     
    "어떤 스킬이 열혈을 터트리기에 좋다" 이런 식으로 말이죠.
     
    저도 얼마나 때려야 열혈이 터지기 좋은지를 알아보면서 여러분들에게도 도움이 되고자 글을 썼습니다.
     
    단순하게 계산하고 표를 던져주면 될 일이겠지만 여러분들이 확률에 좀 더 다가가기 쉽게 하기 위해 살을 붙였습니다. 
     
    그냥 결론만 보실 분들은 표랑 #결론만 보시면 됩니다.
     
    # N번 시행 안에 성공할 확률
     
    우리들은 흔히 시행 횟수가 많아지면 많아질수록 성공할 확률이 높아진다고 알고 있죠.
     
    대표적인 예로도 도박 애니인 '역경무뢰 카이지 파계록' 에서 친치로인 주사위 도박을 합니다.
     
     
    i15610348907.png
    ▲ 눈이 나올 확률 = 50%
     
    i15690658651.png
    ▲ 첫 번째 던졌을 때 눈이 나올 확률 = 50%
     
    i15660693127.png
    ▲ 두 번째까지 던졌을 때 눈이 나올 확률 = 75%
     
    i15638580838.png
    ▲ 세 번째까지 던졌을 때 눈이 나올 확률 = 87.5%
     
    분명 이런 생각을 하신 분들이 계실 겁니다. 
     
    "주사위 눈이 나올 확률은 50%인데 왜 던질 때마다 확률이 증가하지?"
     
    확률에서 언어는 굉장히 중요합니다. 우리가 확률 문제를 풀 때 "적어도" 라는 말이 붙냐 안 붙냐로 확률에 차이가 나는 것처럼요.
     
    기본적으로 눈이 나올 확률은 50%이고 각각의 시행은 다음 시행에 영향을 안 주기 때문에(즉, "독립"이기 때문에) 각 시행에서 눈이 나올 확률은 모두 50%로 똑같습니다.
     
    여기서의 관점은 "N번 던지는 횟수 내에 처음으로 눈이 나올 확률" 입니다.
     
    만약 자신이 주사위를 3번까지 던질 수 있다면 3번 내에 처음으로 눈이 나올 확률은 87.5%가 되는거죠.
     
    다시 열혈 얘기로 돌아오겠습니다.
     
    그 전에 열혈 확률을 리포터 뉴스를 통해 알려주신 '최민호' 기자님께 감사의 말씀을 전합니다.
    -> 해당 링크: http://m.inven.co.kr/webzine/wznews.php?idx=236847&site=lostark (모바일)
     
    i15683725264.jpg
    ▲ 열혈[상]의 발동 확률은 6~7%로 알려져있다.
     
    발동 확률이 6~7%라 알려져 있는데, 이를 뭐 신뢰 구간으로 어쩌구 확률 어쩌구 하는 건 좀 머리도 아프고 복잡하죠.
     
    그래서 표본비율인 6~7%를 모비율이라 가정하고 계산 때려박았습니다.
     
    우리가 매번 '때릴 때마다' 열혈이 6~7% 확률로 터질 수 있겠지만, 'N번 내에 터질 확률'은 이와 다릅니다.
     
    밑의 표를 보시면 그 차이를 알 수 있습니다.
     
    i13842452290.png
     
    # 얼마나 때려야 열혈이 발동하는 걸 기대할 수 있을까?
     
    그렇다면 우리에게 남은 과제는 "과연 몇 대를 때려야 열혈이 터지는 걸 기대할 수 있을까" 일 겁니다.
     
    여기서 등장하는 것이 "기하확률분포" 입니다.
     
    기하확률분포가 어쩌구 설명하는 건 너무 깊게 들어가니까 우리가 알고 싶은 부분에 대해서만 간략하게 예를 들어 설명드리겠습니다.
     
    한 개의 주사위를 던지는데 여섯 눈 중에서 1이라는 눈이 나오는 걸 보고 싶습니다. 
     
    그럼 '평균적으로' 몇 번 던졌을 때 1이 '처음으로' 나오는 걸 기대할 수 있을까요?
     
    바로 1/(1/6) = 6번 입니다. 즉, 6번 던지면 1이 처음으로 나오는 걸 기대할 수 있는거죠.
     
    이를 열혈에 대입시켜보면, 6% 확률로 따졌을 때 1/0.06 = 16.67 ≒ 17타에서 열혈이 터지는 걸 기대할 수 있고요,
     
    7% 확률로 따졌을 때 1/0.07 = 14.29 ≒ 14타에서 열혈이 터지는 걸 기대할 수 있습니다.
     
    그런데 위의 언급한 타수들은 평균(기댓값)을 의미합니다. 그러니까 저만큼 때려도 열혈이 안 터질 수 있다는 걸 말하죠.
     
    그래서 저는 "6~7%로 따졌을 때의 평균 타수가 14~17타로 보이니까 그래도 저 만큼은 때려보자" 라고 말하고 싶습니다.
     
    위의 표에 따르면 14~17타의 확률은 60%~70% 정도인데, 이 확률을 비유하자면 재련 6강 풀숨 확률(70%)과 비슷합니다.
    (네, 그렇다고요)
     
    # 결론
     
    1. 열혈을 잘 터트리기 위해 최소 14~17타를 때리도록 해보자. 
     
    2. 14~17타를 때려도 열혈이 안 뜰 수 있기 때문에 최대한 타수가 많은 공격을 해서 열혈을 유도해보자.
     

    Attached file
    i15610348907.png 122.1KB 0i15690658651.png 144.8KB 0i15660693127.png 148.5KB 0i15638580838.png 149.5KB 0i15683725264.jpg 17.5KB 0i13842452290.png 30.1KB 0
    이 게시물을..
    N
    0
    0
    • [군주온라인]육성법공략 1탄 기본적인 준비ㅈㅅㄱㄴ
    • 11
      케이군

    케이군 님의 최근 글

    로스트아크 막 1170 찍은 후 엘버 매칭 팁 141 2020 06.27 로스트아크 (스압) 향후 스토리 떡밥들 모음 1편 129 2020 06.27 로스트아크 허영의 미궁 ✔️이것만은 제발! 100 2020 06.27 로스트아크 신규직업 스카우터 스킬 VS 블래스터 스킬 비교 155 2020 06.27 로스트아크 '바훈투르를 잡아라' 이벤트 127 2020 06.27

    케이군 님의 최근 댓글

    감사합니다 2024 04.17 감사합니다 2024 04.17 감사 2024 04.17 감사합니다 2024 04.16 감사합니다 2024 04.15
    글쓴이의 서명작성글 감추기 
    댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기
    • view_headline 목록
    • 14px
    • [군주온라인]육성법공략 1탄 기본적인 준비
    • 목록
      view_headline
    × CLOSE
    기본 (8,748) 제목 날짜 수정 조회 댓글 추천 비추
    분류 정렬 검색
    • 포인트 획득 공지
      4
      2026.04.24 - 19:48 3397 4
    • 링크 업로드 관련 공지
      7
      2026.03.25 - 21:56 3661 7
    • 인증메일 공지
      2
      2026.03.15 - 16:42 3569 2
    • 파일링크 및 인증메일 발송 관련 문의 안내
      8
      2026.03.14 - 22:03 4057 8
    • 포인트 게시판 안내
      2026.02.28 - 19:14 4743
    • 게임존 사이트 변경 사항 안내
      9
      2026.02.26 - 01:07 6417 9
    • 기타공략&팁 공지입니다 (글쓰기전 읽어주세요)
      17
      2018.01.17 - 19:50 7494 17
    8748
    [대항해시대 온라인] 에피소드 '세계 일주' 도전과 최종 테크트리 정리
    끄오옹 2026.05.18 - 21:35 14
    8747
    [대항해시대 온라인] 길드 개척 도시 건설과 커뮤니티 활용법
    끄오옹 2026.05.18 - 21:34 8
    8746
    [대항해시대 온라인] 금과 다이아몬드, 그리고 잔지바르 루트
    끄오옹 2026.05.18 - 21:34 11
    8745
    [대항해시대 온라인] 벨벳 직물 무역과 봉제 스킬 초고속 레벨업
    끄오옹 2026.05.18 - 21:34 9
    8744
    [대항해시대 온라인] 명성 관리와 서훈/왕궁 이벤트 올클리어
    끄오옹 2026.05.18 - 21:33 11
    8743
    [대항해시대 온라인] 선박 부품(돛/장갑/대포) 세팅 최적화 가이드
    끄오옹 2026.05.18 - 21:33 13
    8742
    [대항해시대 온라인] 카이로/알렉산드리아 동선과 역사 유적 발굴 루트
    끄오옹 2026.05.18 - 21:33 14
    8741
    [대항해시대 온라인] 가성비 최고의 효율: 육상전 입문과 테크닉/오의 시스템 공략
    끄오옹 2026.05.18 - 21:32 9
    8740
    [대항해시대 온라인] 도시 투자 시스템과 면세증 발급 메커니즘
    끄오옹 2026.05.18 - 21:32 8
    8739
    [대항해시대 온라인] 최종 스펙업을 위한 대학 스킬 및 생산 심화
    끄오옹 2026.05.18 - 21:31 3
    8738
    [대항해시대 온라인] 세계의 숨겨진 보물: 침몰선 인양 시스템과 보물지도 해독
    끄오옹 2026.05.18 - 21:31 5
    8737
    [대항해시대 온라인] 대해전과 유해 대처법: 해상 안전 확보 및 보험 시스템 활용
    끄오옹 2026.05.18 - 21:30 2
    8736
    [대항해시대 온라인] 동아시아 진출과 억만장자 되는 법
    끄오옹 2026.05.18 - 21:29 1
    8735
    [대항해시대 온라인] 대항해시대의 꽃 '조선': 배 건조 및 강화와 재질 선택 가이드
    끄오옹 2026.05.18 - 21:28 1
    8734
    [대항해시대 온라인] 부관 고르기 및 생산 스킬(조리/주조) 입문
    끄오옹 2026.05.18 - 21:27 1
    8733
    [대항해시대 온라인] 중남미/인도 입항허가서 조건 및 장거리 항해 준비
    끄오옹 2026.05.18 - 21:27 2
    8732
    [대항해시대 온라인] 개인 상점 이용법과 시장 경제 이해하기
    끄오옹 2026.05.18 - 21:27 3
    8731
    [대항해시대 온라인] 해상 전투 컨트롤과 포격/백병전 메커니즘
    끄오옹 2026.05.18 - 21:26 1
    8730
    [대항해시대 온라인] 서양 고전 탐구와 퀘스트 동선 최적화
    끄오옹 2026.05.18 - 21:26
    8729
    [대항해시대 온라인] 근해 무역(대포장/교역) 루트 총정리
    끄오옹 2026.05.18 - 21:25 1
    8728
    [대항해시대 온라인]초반 필수 스킬 세팅 및 행동 요령
    끄오옹 2026.05.18 - 21:24 1
    8727
    [대항해시대 온라인] 국가 선택과 항해학교 완벽 마스터
    끄오옹 2026.05.18 - 21:23 3
    8726
    [스타듀밸리]초반 최고의 돈벌이: 낚시 기초 가이드 및 추천 낚시 스팟
    끄오옹 2026.05.18 - 21:19 2
    8725
    [스타듀밸리]"가방 인벤토리가 부족해!" 초반 보관함(상자) 제작 및 인벤토리 확장법
    끄오옹 2026.05.18 - 21:19 2
    8724
    [스타듀밸리]봄철 농사 마스터: 초반 최고의 효율 작물과 농사 기초
    끄오옹 2026.05.18 - 21:18 1
    8723
    [스타듀밸리] 귀농의 시작: 스타듀밸리 캐릭터 생성 및 첫날 필수 행동 가이드
    끄오옹 2026.05.18 - 21:17 2
    8722
    팡야 S8 (프레시업!) - 오프라인 서버 간편 가이드
    노랭이 2026.05.07 - 22:23 126
    8721
    FPS 감도
    해달해달 2026.04.24 - 11:25 150
    8720
    하이퍼 FPS에서 에임
    해달해달 2026.04.24 - 11:21 182
    8719
    지렁이 키우기 게임 공략
    잘루잘루 2026.03.29 - 13:07 163
    8718
    포켓몬 골드 치트키
    잘루잘루 2026.03.29 - 13:00 242
    8717
    [카스온라인2] 콘솔 심화버전
    훈남몬 2026.03.26 - 00:56 155
    8716
    [카스온라인2] 기본 콘솔
    훈남몬 2026.03.26 - 00:53 163
    8715
    [트릭스터]10편: 고수가 되기 위한 심화 팁 & 전편 총정리
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:35 176
    8714
    [트릭스터]9편: 길드 시스템 & 커뮤니티 활용 완벽 가이드
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:33 176
    8713
    [트릭스터] 8편: 파티 플레이 & 보스 공략 완벽 가이드
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:32 145
    8712
    [트릭스터]7편: 겔더(Golder) 버는 방법 완벽 가이드
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:29 176
    8711
    [트릭스터]6편: 장비 강화 & 제련 완벽 가이드
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:28 188
    8710
    [트릭스터]5편: 카드 시스템 & 합성 완벽 가이드
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:26 177
    8709
    [트릭스터]4편: 드릴 시스템 완벽 공략
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:25 154
    8708
    [트릭스터] 3편: 초반 레벨링 완벽 가이드
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:24 163
    8707
    [트릭스터] 2편: 스탯 분배 완벽 가이드
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:22 162
    8706
    [트릭스터] 1편: 캐릭터 선택 완벽 가이드
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:21 171
    8705
    [군주온라인] 230레벨 초보유저가 쓰는 공략!!
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 21:51 164
    8704
    [군주온라인]사냥터별 순발력
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 21:48 175
    8703
    [군주온라인] 4 군주온라인공략
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 21:47 164
    8702
    [군주온라인] 육성법공략 3탄 100~만랩 공략완결판
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 21:46 157
    8701
    [군주온라인] 육성법공략 2탄 1~100
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 21:44 151
    8700
    [군주온라인]육성법공략 1탄 기본적인 준비
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 21:42 149
    8699
    [던전앤파이터] 카오스 공략
    소다팝 2026.02.21 - 00:54 151
    • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 .. 175
    • / 175 GO
  • GAMEZONE
 GAMEZONE all rights reserved.
by OrangeDay