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      • 아카바라
      • 2017.03.03 - 20:10 105

    이렇게 되진 않을까, 이리저리 고민하고, 검색을 해서

     

    지금 글을 읽고 있는 신중한 매비너기 초보자들을 위해 글을 쓴다.

     

     

    일단 공략을 읽기전 필자 스펙

     

    253F723F55A75317090273

     

     

     

    올재능 마스터, 올스킬1랭, 저주받은 귀잽이지만 부캐릭으로 인간,자이언트(8천,8천) 존재하기에 글을적는다.

     

    (2014년 기준 입니당 지금은 뭐 더 스펙이 ^^^^ 헤헤)

     

     

     

     

    1. 매비너기? 자유도 높은 게임?

     

    수많은 홍보글을 보고 온 수많은 게이들은 보통, 자유로운 게임, 시스템, 직업에 구애 되지 않는 매비너기의 매력을 느끼고 온 게이머도 있겠지만서도,

    사실 매비너기 또한 직업을 가지지않고 막연하게 시작하기엔 깝깝하다.

    (일단 이글은 사냥위주의, 대략적인 육성루트만 추천해줄뿐이다. 십망캐고 자시고 사실 세공만하면 십사기, 매비너기가 될수있다.)

     

     

     

    2. 최초 캐릭터 생성후 보게 되는 첫번째 선택

     

    231FF44755A7536A23C7FA

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    '프리 카드'

     

    로 케릭터 생성시, 프리미엄 외형도 사용가능하니 덕질에 충만하게 케릭터를 꾸미시길 바란다.

     

    그 후 찾아오는 첫번쨰 선택

     

    ' 밀레시안 - 제로 ' 3900폰 이 소모 된다. (100폰 = 현실 100원) 최초 프리카드로 케릭터 생성시 꽁짜로 선택가능하니, 닥치고 선택한다. 

     

    ' 밀레이산 - 클래식 ' 케릭터 생성후, 다음번째 환생에서 보통 선택하게될 선택지 'Free' 라고 적혀있듯이 공짜다 헠헠

     

    첫 '프리카드' 로 케릭터를 생성한 게이들은 ' 말레이시안 - 제로 ' 를 선택해 5명의 영웅 재능중 한가지를 선택해서 시작하게 된다.

     

    자세하고 길게 쓰고 싶지만 이글은 직업에 대한 육성법에 관한 글이기에 차후, 글을 하나 더 쓰던지 하겠다.

     

    결코 하나하나 스샷찍고 귀찮아서 이러는게 아니란걸 알아두길 바람

     

     

    글다시 읽으면서 확인하니 묘하게 단어가 바뀌는게 있는거 같은데, 기분탓이다. 똑같은단어다.

     

     

     

    2.필자가 말하는 직업의 개념

     

    231BC25055A7537933A58D 

     

     

     

    재능 = 직업 or 재능 ≠ 직업

     

     

    당연히 '후자' 가 맞는말

     

     

     

    재능이란?

     

    환생 또는 케릭터 생성시 1회 선택이 가능하며, 연관재능에 관련하여 보너스 스탯이 주어지며, 재능관련 스킬의 수련횟수가 2배 가된다.

     


     

    필자가 말하는 직업의 개념은

     

     '사냥이 가능한 직업' 임을 명시하고, 설명글로 이어지겠도다.

     

     

     

    악연좋아서 하는사람도 있겟지만 서도, 이글의 서두에서 부터 계속해서 말하지만

     

    '사냥 위주의 글이다.'

     

     해당안되시면 X 를 조용히 누르셔셔 나가셔도 됨.

     

     

     

    3. 재능의 종류

     

    #3-1 재능의 분류

     

    (1) 전투

     

    237F9C4755A7537634CACE

     

    ( 사진엔 첨부가 되지않았지만 '인술' 재능이 추가되었다'. 글작성당시엔 인술 재능이없어서' 

     

    9개의 전투 관련 재능이 있으며,

     

     

     

    (2) 보조

     

    2422024755A7536B247E22

     

    3개의 보조 관련 재능이 있다.

     

     

    (3) 생활

    2124E44755A7536D2244A6 

     

     

    7개의 생산 관련 재능이 있다.

     

     

     

    쉽게 보는 대분류로 보는재능

     

    최초로 게임을 하는 게이들의 실수는 바로

     

    '아 난 악기를 들고 보조 하면서 우리팀을 강하게 해주고 싶엉 ㅎㅎㅎ'

     

    -----------

    아쉽게도 마비노기는 다재다능이 판치는 세상. 이미 랜스,활을 들고 상대를 족치고 있는 유저라면,

    당신이 열심히 찍은 버프 음악들은 이미 1이란 소리.

    '노래' 스킬의 등장으로 랜스를 장비하고도, 칼을 장비하고도, 음악버프가 가능한 이상, 네... 그렇습니다. 뭐 시발

    뭐 굳이 꼮 하겠Thㅓ 난 이게 좋아 하겠Thㅓ 라고 한다면 말리진 않는다.

    -----------

     

    생활군 또한 마찬가지 사냥이 안되면 레벨업도 힘들어, 솔플도 힘들어, 파티플이 주된 게...임 일지도 모르는데 결국 솔플은 어떤형식이든 존재한다.

    닥치고 사냥할수 있는 '전투재능' 중에 선택하자.

     

    -----------

     

     

     

    #3-2 그렇다면 전투? 어떤게 좋아욤? 이거랑 이거랑 같이 하면안되여?

     

    굳이 무슨직업이 좋다, 무슨직업이 좋다. 라고 꼬집어 말하기는 힘든건 '세공' 의 유무로 매우 그 차이가 크기때문에,

     

    세부 코너 또는 2부로 넘어가서 각재능 설명에서 각자 마음에 드는걸로 합시다.

     

    그리거, 왠만하면.

     

    ' 하나만 파라 시작은, 다재다능은 하나의 직업을 종결급으로 마무리 되었을때.'

     

    하나만 이라도 제대로 다 파자. 한개라도 제대로 파고 나면 꿇릴게 없다.

     

     

    자 그럼 이야기 하기 전에 다시한번 재능표 를 보자

     

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    9개의 전투 재능중 무엇을 선택해야 할까?

     

    필자가 나누는 직업군

     

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    Q : 왜? 이렇게 나누는건가?

     

    A : 스탯별 분류라고 봐도 무방하다.

     

    1차 직업군 = 하나의 스탯에만 영향을 받아 공격력이 증가하며, 2차 직업군의 스탯에 직접적인 연관이 있는 직업군이다.

     

    1.5차 직업군 = 하나의 스탯에만 영향을 받아 공격력이 증가하지만, 2차 직업군의 스탯에 직접적인 연관이 없는 직업군이다.

     

    2차 직업군 = 두가지의 스탯에 영향을 모두 받아 공격력이 증가 한다. 요구 스탯량이 많기 때문에 초반부터 시작할시 머나먼 여행이된다.

     

    취향 직업군 = 스테이터스중 '생명력'마나'스테미나' 를 반영으로 공격력이 증가되는 직업군. 다른직업과의 스탯연관성은 솔직히 0 이다



    출처: http://zzintteok.tistory.com/58 [찐떡의 블로그]

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