사이트 로그인
2020.03.10 17:31
@그물 {
set @sd, mysd();
set @id, myid();
set @target_id, obj_getfront();
if(@target_id > 0 && istype(@target_id) == 2)
{
if(get_mobname(@target_id) == "물고기")
{
if(gettime(2, 0) == 1 || gettime(2, 0) == 2 || gettime(2, 0) == 3 || gettime(2, 0) == 4 || gettime(2, 0) == 5 || gettime(2, 0) == 6 || gettime(2, 0) == 7 || gettime(2, 0) == 8 || gettime(2, 0) == 9 || gettime(2, 0) == 10 || gettime(2, 0) == 11 || gettime(2, 0) == 12 || gettime(2, 0) == 13 || gettime(2, 0) == 14 || gettime(2, 0) == 15 || gettime(2, 0) == 16 || gettime(2, 0) == 17 || gettime(2, 0) == 18 || gettime(2, 0) == 19 || gettime(2, 0) == 20 || gettime(2, 0) == 21 || gettime(2, 0) == 22 || gettime(2, 0) == 23 || gettime(2, 0) == 0 || gettime(2, 0) == 24)
{
if(rand(1, 150) >= 10 && rand(1, 150) <= 40)
{
if(rand(1, 30) <= 4)
{
say @id, 0, get_name(@sd) + ": 갈치다!";
additem @sd, name2itemid("갈치"), 1;
end;
}
}
else if(rand(1, 150) >= 75 && rand(1, 150) <= 90)
{
if(rand(1, 30) <= 3)
{
say @id, 0, get_name(@sd) + ": 아싸~! 고등어다!";
additem @sd, name2itemid("고등어"), 1;
end;
}
}
else if(rand(1, 150) >= 120 && rand(1, 150) <= 125)
{
if(rand(1, 30) <= 2)
{
say @id, 0, get_name(@sd) + ": 대박! 황금잉어다!!";
additem @sd, name2itemid("황금잉어"), 1;
end;
}
}
else if(rand(1, 150) == 150)
{
if(rand(1, 40) <= 1)
{
say @id, 0, get_name(@sd) + ": 이게 뭐지..? 불길해 보이는데..";
additem @sd, name2itemid("저주받은인형"), 1;
end;
}
}
}
else
{
set @pos, dialog(0, 0, 0, "매시간 엽니다^^지금은 불가능 좀더기다리세요.");
end;
}
}
}
}
물고기구매 {
set @sd, mysd();
set @id, myid();
COS001:
set @pos, list2(@list, 0, 0, "어떤 물고기를 파실건가요?", "갈치", "고등어", "황금잉어", "그물구매");
if(@pos == 1 && @list > 0)
{
if(@list == 4) { goto information; }
setarray @stone$[1], "갈치", "고등어", "황금잉어";
setarray @money[1], 10000, 50000, 100000;
set @input, input1(@number, "몇 마리를 파시겠습니까?");
if(@number <= 0) { set @number, 1; }
if(countitem(name2itemid(@stone$[@list])) < @number)
{
deletearray @stone$[1], getarraysize(@stone$);
deletearray @money[1], getarraysize(@money);
set @pos, dialog(0, 0, 0, "판매하실 물고기가 부족한 것 같은데?");
end;
}
else
{
delitem @sd, name2itemid(@stone$[@list]), @number;
message @sd, 3, @stone$[@list] + " " + @number + "개 주었습니다";
set @money, @money[@list]*@number;
set_money @sd, get_money(@sd)+@money;
updatestatus @sd, 2;
deletearray @stone$[1], getarraysize(@stone$);
deletearray @money[1], getarraysize(@money);
set @pos, dialog(0, 0, 1, "판매가로 " + @money + "전을 주었네.");
end;
}
}
deletearray @stone$[1], getarraysize(@stone$);
deletearray @money[1], getarraysize(@money);
end;
information:
callshop 0, 79;
}
//Game Zone(게임존)
//여러가지 응용이 가능합니다
출처(윈바람)
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CR 전쟁NPC 스크립트 입니다.
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CR 강화NPC 스크립트 입니다.
![]() | 닼으닉스 | 2021.06.09 | 52 |
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