• SEARCH

    통합검색
  • GAMEZONE
    • 커뮤니티
      • 공지사항
      • 유저게시판
        • 등업게시판
        • 출석체크
        • 정회원 무료자료실
      • 스크린샷
      • 인증자료실
    • 리니지
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 메이플스토리
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 바람의나라
      • 자유게시판
      • 홍보게시판
      • 자료게시판
        • 유틸자료실
        • 소스자료실
        • 클라이언트
        • 팩 자료실
      • 연구게시판
        • 개발내역
        • 질문과답변
        • 기타
      • 강의게시판
        • DR
        • CR
        • 구버전
        • 클라이언트 개조
        • 노하우 게시판
        • 게임공략 & 팁
    • 다크에덴
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 믹스마스터
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 라그나로크
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 기타게임
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 게임강의
    • 비베&포토샵
      • 자유게시판
      • 자료실
        • 일반자료실
        • 포인트 자료실
      • 노하우게시판
      • 포토샵게시판
    • 모바일
      • 게임공략
      • 포인트 자료실
      • 유틸자료실
      • 자유게시판
  • 바람의나라 자료게시판 소스자료실
    • 바람의나라 자료게시판 소스자료실 ()
    • 스킬)사슬벼락

      • 달퐁
      • 2018.07.14 - 00:06 223

    @사슬벼락 {
     set @sd, mysd();
     set @id, myid();
     set @target_id, script_target(@sd); // 타겟
     set @time, 10;
     set @count, 0;

     if(get_mp(@sd) < 10000)
     {
      message @sd, 3, "마력이 부족합니다.";
      end;
     }

     /* 거리 조절 */
     set @user_x, get_x(@id);
     set @user_y, get_y(@id);
     
     set @target_x, get_x(@target_id);
     set @target_y, get_y(@target_id);

     set @gap_x, @user_x - @target_x; // 내 위치와 거리 계산
     set @gap_y, @user_y - @target_y;

     if(@gap_x < 0){ set @gap_x, @gap_x * (-1); } // 거리 차가 음수일경우 양수로 변경
     if(@gap_y < 0){ set @gap_y, @gap_y * (-1); }

     if(@gap_x > 8 || @gap_y > 8)
     {
      message @sd, 3, "마력이 미치지 않습니다.";
      end;
     }
     /* 거리 조절 끝*/

     set @x, get_x(@target_id);
     set @y, get_y(@target_id);

     setarray @target_x[0], @x+1, @x  , @x-1, @x;
     setarray @target_y[0], @y  , @y+1, @y  , @y-1;
     
     for(set @loop, 0; @loop < getarraysize(@target_x); set @loop, @loop+1) // 주변에 몹이 있는지 체크
     {
      set @target_mid, obj_getxy(@target_x[@loop], @target_y[@loop]);
      if(@target_mid > 0)
      {
       if(istype(@target_mid) == 2) { set @count, @count + 1; } // 주변 "몹" 체크용
      }
     }
     if(@count == 0){ set @time, 1; } // 주변에 몹 없으면 0초
     
     if(istype(@target_id) == 1)
     {
      message @sd, 3, "걸리지 않습니다.";
      end;
     }
     else if(istype(@target_id) == 2)
     {
      sound @target_id, 59;
      effect @target_id, 123;
      set_mp @sd, get_mp(@sd)-100;
      mobspellaether @target_id, name2spellid("사슬벼락"), @time;

      set_mp @sd, 0;
      spelldelay @sd, name2spellid("사슬벼락"), 200;
      message @sd, 3, "사슬벼락을 외웠습니다.";
     }

     deletearray @target_x[0], getarraysize(@target_x);
     deletearray @target_y[0], getarraysize(@target_y);

    }

    @사슬벼락지속 {
     set @target_id, objid();

     set @x, get_x(@target_id);
     set @y, get_y(@target_id);

     setarray @target_x[0], @x+1, @x  , @x-1, @x;
     setarray @target_y[0], @y  , @y+1, @y  , @y-1;

     if(istype(@target_id) == 2)
     {
      effect @target_id, 150;
      
      set @minhp, (get_mobmaxhp(@target_id)*10)/100; //최소 몹의 체력
      set @check, get_mobhp(@target_id)-((get_mobmaxhp(@target_id)*20)/100); // 체크

      for(set @loop, 0; @loop < getarraysize(@target_x); set @loop, @loop+1) // 주변몹도 걸어주기
      {
       set @target_mid, obj_getxy(@target_x[@loop], @target_y[@loop]);
       if(@target_mid > 0)
       {
        if(istype(@target_mid) == 2) // 몹이면
        {
         if(mobspellaethered(@target_mid, name2spellid("사슬벼락")) == 0)
         {
          effect @target_mid, 123;
          mobspellaether @target_mid, name2spellid("사슬벼락"), 10;
         }
        }
       }
      }
      if(@minhp < @check) { set_mobhp @target_id, @check; }
      else { set_mobhp @target_id, get_mobhp(@target_id); }
     }
     deletearray @target_x[0], getarraysize(@target_x);
     deletearray @target_y[0], getarraysize(@target_y);
    }

    이 게시물을..
    N
    0
    0
    • cr 용무기토렐리리
    • 3
      달퐁

    달퐁 님의 최근 글

    CPU-Z 119 2018 07.15 다뷰인디 111 2018 07.15 WizMouse 108 2018 07.15 TeraCopy 114 2018 07.15 오 나의 귀신님 1 140 2018 07.15

    달퐁 님의 최근 댓글

    ㄳㄳ 2018 07.17 ㄳㄳ 2018 07.12
    글쓴이의 서명작성글 감추기 
    댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기
    • view_headline 목록
    • 14px
    • cr 용무기
    • 목록
      view_headline
    × CLOSE
    기본 (505) 제목 날짜 수정 조회 댓글 추천 비추
    분류 정렬 검색
    • 포인트 획득 공지
      5
      2026.04.24 - 19:48 6965 5
    • 링크 업로드 관련 공지
      10
      2026.03.25 - 21:56 6243 10
    • 인증메일 공지
      3
      2026.03.15 - 16:42 6157 3
    • 파일링크 및 인증메일 발송 관련 문의 안내
      9
      2026.03.14 - 22:03 7026 9
    • 포인트 게시판 안내
      2026.02.28 - 19:14 7656
    • 게임존 사이트 변경 사항 안내
      9
      2026.02.26 - 01:07 9403 9
    • 소스자료실 안내입니다.
      2017.06.06 - 16:11 746
    505
    무타, 소림사 구현 스크립트
    N
    강상 21시간 전 8
    504
    진황보검, 고대유물, 남경 상점 구현 스크립트
    N
    강상 21시간 전 13
    503
    도삭산 스크립트
    N
    강상 21시간 전 7
    502
    순정 아이템 db
    N
    강상 21시간 전 4
    501
    초보의 길 스크립트
    N
    강상 21시간 전 6
    500
    자동기원 있는 도사 직업길드 스크립트
    N
    강상 21시간 전 11
    499
    구버전 4차 순정 영혼사(십억경 있음)
    N
    강상 21시간 전 9
    498
    민첩 대폭 반영한 도적 공격 마법 (구버전)
    N
    강상 21시간 전 5
    497
    주술사 공격 마법에 지력 반영한 스크립트(구버전)
    N
    강상 21시간 전 2
    496
    도사 33 66 99 무기 지급 스크립트
    강상 2026.06.25 - 12:05 22
    495
    주술사 33 66 99 무기 지급 스크립트
    강상 2026.06.25 - 12:05 11
    494
    도적 33 66 99 무기 지급 스크립트
    강상 2026.06.25 - 10:31 18
    493
    전사 33 66 99 무기 지급 스크립트
    강상 2026.06.25 - 10:31 13
    492
    신 맵파일(.map) 5
    강상 2026.06.25 - 00:09 25
    491
    신 맵파일(.map) 4
    강상 2026.06.25 - 00:09 18
    490
    신 맵파일(.map) 3
    강상 2026.06.25 - 00:08 16
    489
    신 맵파일(.map) 2
    강상 2026.06.25 - 00:08 8
    488
    신 맵파일(.map) 1
    강상 2026.06.25 - 00:08 13
    487
    부여성/국내성/진입로 원본 .map
    강상 2026.06.24 - 23:59 6
    486
    내구도 보호 스크립트
    강상 2026.06.24 - 22:16 5
    485
    Mob 능력치 순정 파일
    강상 2026.06.24 - 21:49
    484
    Mob 아이템 드랍 순정 파일
    강상 2026.06.24 - 16:20 10
    483
    현자의기원 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:59 1
    482
    백호참 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:55 3
    481
    건곤대나이 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:54 9
    480
    봉황의기원 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:48 4
    479
    신령의기원 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:47 1
    478
    생명의기원 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:46 4
    477
    구버전 무기, 갑옷 밸런스 조정 db 파일
    강상 2026.06.24 - 14:40 5
    476
    CR 링서버기준 지폭지술 스크립트 오류 수정
    통통이 2026.04.15 - 21:22 169
    475
    구버전 바람 전사 고차승급 스킬 후퇴검격
    젠장할 2026.04.04 - 21:36 162
    474
    구버전 바람 전사 고차승급 스킬 그림자의맹습
    젠장할 2026.04.04 - 21:35 175
    473
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 천지창조
    젠장할 2026.04.04 - 21:34 136
    472
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 헬 아이스
    젠장할 2026.04.04 - 21:34 159
    471
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬
    젠장할 2026.04.04 - 21:23 148
    470
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 마성강림
    젠장할 2026.04.04 - 21:23 125
    469
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 무간지옥
    젠장할 2026.04.04 - 21:21 134
    468
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 염라사자
    젠장할 2026.04.04 - 21:21 104
    467
    구버전 바람 주술사 고차승급 스킬 사냥개시
    젠장할 2026.04.04 - 21:20 135
    466
    구버전 바람 주술사 고차승급 스킬 혹한
    젠장할 2026.04.04 - 21:20 120
    465
    f1 체마사기
    젠장할 2026.04.04 - 21:10 115
    464
    십억경자동변환
    젠장할 2026.04.04 - 21:09 105
    463
    좌표 저장 후 이동
    젠장할 2026.04.04 - 21:09 106
    462
    북방 항아리 스크립트
    젠장할 2026.04.04 - 21:08 101
    461
    5.50불홍인데 경험치배율올려도 최대250만이상못먹어서..수정방법좀..
    프랑스0 2025.10.13 - 18:08 232
    460
    cr야바위
    토렐리리 2024.01.20 - 12:07 224
    459
    cr 얼음칼
    토렐리리 2024.01.20 - 11:55 211
    458
    cr 소소
    토렐리리 2024.01.20 - 11:54 180
    457
    cr 용무기
    토렐리리 2024.01.20 - 11:54 304
    456
    cr 막대사탕엔피씨
    토렐리리 2024.01.20 - 11:53 159
    • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 .. 11
    • / 11 GO
  • GAMEZONE
 GAMEZONE all rights reserved.
by OrangeDay