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    • 1인당 100%경험치 소스

      • Nille
      • 2016.03.12 - 08:41 79

    *** 11900번대 eA를 기준.
    (.../conf/battle/party.conf/파일의 party_even_share_bonus의 컨피그가 있는 버전 기준)


    *** .../conf/battle/party.conf 파일 내 party_even_share_bonus의 값을 exp_bonus라고 하겠습니다.


    *** eA 파티 보너스 공식....

    대략 요즘 eA의 경우 파티 보너스 공식은 " 100 + exp_bonus * (캐릭터의수 - 1) " 이와 같습니다.

    party.conf의 설명에 예를 들어 exp_bonus의 값을 10으로 하고, 5명의 유저가 파티를 이룬경우.

    " 100 + 10 * (5 - 1) = 140 "

    위와 같은 공식하에 보너스 경험치로 인당 40%(1.4배)를 더 받게 되는 것입니다.

    더 구체적으로... 위의 예와 같은 조건으로 경험치 10.000짜리 몹을 잡았을 경우 1인당 경험치는

    (10000 / 5) * (140 / 100) = 2.800

    보너스가 없는 경우, 1인당 2,000의 경험치를 받지만 보너스가 있는경우 인당 2,800으로 1.4배(40%)의 경험치를

    추가 가산으로 받게 됩니다.


    *** 수정작업 (1인당 무조건 100%의 경험치)

    1. .../src/map/party.c

    // 찾기
    double bonus = 100 + battle_config.party_even_share_bonus*(c-1); 

    // 수정
    double bonus = battle_config.party_even_share_bonus * c; 

    2. .../conf/battle/party.conf

    // 찾기
    party_even_share_bonus: 0 

    // 수정
    party_even_share_bonus: 100 


    *** 끝입니다, 테스트는 해보지 못했습니다만 딱히 문제가 생길 부분은 아닌듯 싶습니다 ;-) 

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