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    • 전쟁중에혈해체 못하게

      • 인존
      • 2024.03.04 - 09:52 43

    L1Clan clan = L1World.getInstance().getClan(clan_name);
      if (clan != null) {
       String clan_member_name[] = clan.getAllMembers();
       int i;
       if (player.isCrown() && player.getId() == clan.getLeaderId()) { // 프린스 또는 프린세스, 한편, 혈맹주

        int castle_id = clan.getCastleId();
        int houseId = clan.getHouseId();
        if (castle_id != 0) { // 성을 소유한 혈맹 해산 못하도록 수정 by 쿠우
         player.sendPackets(new S_SystemMessage("성을 소유한 혈맹은 해산 할 수 없습니다."));
         return;
        }   
        if (houseId != 0) { // 아지트를 소유한 혈맹 해산 못하도록 수정 by 쿠우
         player.sendPackets(new S_SystemMessage("아지트를 소유한 혈맹은 해산 할 수 없습니다."));
         return;
        }
        List<L1War> warList = L1World.getInstance().getWarList(); // 전쟁 리스트를 취득
        for (L1War war : warList) {
         if (war.CheckClanInWar(clan_name)) {
          player.sendPackets(new S_SystemMessage("전쟁중에는 혈맹을 해산 할 수 없습니다."));
          return;
         }
        }

     for (i = 0; i < clan_member_name.length; i++) { // 크란원 크란 정보를 클리어
         L1PcInstance online_pc = L1World.getInstance().getPlayer(
           clan_member_name[i]);
         if (online_pc != null) { // 온라인중의 클랜원
          online_pc.setClanid(0);
          online_pc.setClanname("");
          online_pc.setClanRank(0);
          online_pc.save(); // DB에 캐릭터 정보를 기입한다
          online_pc.sendPackets(new S_ServerMessage(269,
            player_name, clan_name)); // %1혈맹의 혈맹주%0가 혈맹을 해산시켰습니다.

     

     


    [출처] 전쟁중에혈해체 못하게 (카시연구실) | 작성자 카시

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