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    • 스탯,스킬 초기화 npc

      • 루비아이
      • 2017.12.27 - 16:48 2017.12.27 - 00:43 96 1

    izlude,111,131,6 script 티아#ResetY01 769,{

    //================= 설정 부분 ==============================================

    set .@ResetType,1; // 초기화 형식 설정 (0: 제니소모, 1: 프리미엄 초기화 티켓 사용, 2: 둘다)
                       // 서버 상황에 따라 초기화 티켓대신 다른 아이템으로 지정 가능

    set .@ResetSk_Zeny,100000; // 스킬포인트 1회 리셋당 필요 제니량 (기본값: 10만제니)
    set .@ResetSt_Zeny,500000; // 스텟포인트 1회 리셋당 필요 제니량 (기본값: 50만제니)
    set .@ResetSk_Item,12213; // 스킬포인트 초기화 하는데 필요한 아이템 설정 (기본값: 섬광막대)
                              // 스텟포인트를 초기화에 필요한 프리미엄 리셋 돌과 같은 아이템이
         // 스킬포인트에 해당되는 아이템으로는 없으므로 섬광막대를 기본값으로 하였음.
         // 서버 사정에 맞도록 설정하세요.
    set .@ResetSt_Item,6320;  // 스텟포인트를 초기화 하는데 필요한 아이템 설정 (기본값: 프리미엄 리셋 돌)

    set .@ResetSk_Item_Count,1; // 스킬 초기화시 필요한 아이템의 갯수 (기본값: 1개)
    set .@ResetSt_Item_Count,1; // 스텟 초기화시 필요한 아이템의 갯수 (기본값: 1개)

    set .@ResetTimeType,0; // 초기화시 제한시간 타입설정
                           // 0: 지정한 시간동안 설정한 횟수만큼만 리셋가능.
             // 1: 초기화 후 지정된 시간이 지나야 초기화가 가능.

    set .@ResetTime,3600; // 제한시간 (기본값: 한시간 [단위: 초])

    set .@ResetHit,3; // 초기화타입이 0일경우에만 작동되는 초기화 가능 횟수 (기본값: 3회)

    set .@ResetSk_Status,0; //스킬 초기화시 탑승장치(팔콘,페코페코,카트등) 해제 확인  (0: 확인안함(기본값), 1: 확인함)
    set .@ResetSt_Status,0; //스텟 초기화시 무게가 0인지 확인 (0: 확인안함(기본값), 1: 확인함)

    //====================== 설정 끝 =============================================


    mes "[ 티아 ]";
    mes "안녕?";
    mes "난 너의 상태를 처음으로";
    mes "돌려버릴 능력이 있는 티아라고 해^^";
    mes "무언가 처음으로 돌리고 싶니?";
    mes "그렇다면 잘 찾아왔다!!";
    mes " ";
    mes "무엇을 처음으로 돌리길 원하지?";
    next;
    RMenu:
    menu "^CCCCCC[ 엔터방지 ]^000000",RMenu,"[ 초기화에 대해 알아본다. ]",R_Info,"[ 스테이터스 ]",-,"[ 스킬 ]",R_Sk,"[ 다음에 올께 ]",R_Close;

    mes "[ 티아 ]";
    mes "스텟을 초기화 할꺼야?";
    mes "초기화 하기전 초기화에 대한 정보는";
    mes "확인하고 왔겠지?";
    mes " ";
    mes "계속 진행할까?";
    next;
    RMenu2:
    menu "^CCCCCC[ 엔터방지 ]^000000",RMenu2,"[ 초기화한다. ]",-,"[ 다음에.. ]",R_Close;

    mes "[ 티아 ]";
    mes "잠시만 확인좀 해볼께~";
    next;

    set .@R_Val,callfunc("Reset_Stats_Check",.@ResetType,.@ResetSk_Zeny,.@ResetSt_Zeny,.@ResetSk_Item,.@ResetSt_Item,.@ResetTimeType,.@ResetTime,.@ResetHit,.@ResetSk_Item_Count,.@ResetSt_Item_Count,.@ResetSt_Status);

    if(.@R_Val == 0) goto NoZeny;
    else if(.@R_Val == -1) goto NoItem;
    else if(.@R_Val == -2) goto NoZenyItem;
    else if(.@R_Val == -3) goto DontTime1; //초기화 시간이 되지 않았음
    else if(.@R_Val == -4) goto DontTime0; //이미 지정된 시간동안 초기화 횟수 모두 사용했음.
    else if(.@R_Val == -5) goto NotUseNovice; //노비스이거나 도람족이 50레벨 미만인경우 사용불가
    else if(.@R_Val == -6) goto NoRemove; // 탑승장치 해제 안됨
    else goto StartReset_St;

    StartReset_St:

     mes "[ 티아 ]";
     mes "확인해보니 가능한 상태구나~";
     mes "그럼 시작한다~";
     next;
     
     callfunc "Reset_Stats",.@ResetType,.@ResetSk_Zeny,.@ResetSt_Zeny,.@ResetSk_Item,.@ResetSt_Item,.@ResetTimeType,.@ResetTime,.@ResetHit,.@ResetSk_Item_Count,.@ResetSt_Item_Count,.@ResetSt_Status;
     
     mes "[ 티아 ]";
     mes "초기화가 끝났다~~";
     if(.@ResetTimeType <= 0) {
      
      set .@RHit,.@ResetHit-ResetStats_Hit;
     
      mes "남은 초기화 가능 횟수: ^FF0000"+.@RHit+"회^000000";
     }
     mes "언제든 필요하면 또 와~";
     close;

    R_Sk:
    mes "[ 티아 ]";
    mes "스킬을 초기화 할꺼야?";
    mes "초기화 하기전 초기화에 대한 정보는";
    mes "확인하고 왔겠지?";
    mes " ";
    mes "계속 진행할까?";
    next;
    RMenu3:
    menu "^CCCCCC[ 엔터방지 ]^000000",RMenu3,"[ 초기화한다. ]",-,"[ 다음에.. ]",R_Close;

    mes "[ 티아 ]";
    mes "잠시만 확인좀 해볼께~";
    next;

    set .@R_Val,callfunc("Reset_Skill_Check",.@ResetType,.@ResetSk_Zeny,.@ResetSt_Zeny,.@ResetSk_Item,.@ResetSt_Item,.@ResetTimeType,.@ResetTime,.@ResetHit,.@ResetSk_Item_Count,.@ResetSt_Item_Count,.@ResetSk_Status);

    if(.@R_Val == 0) goto NoZeny;
    else if(.@R_Val == -1) goto NoItem;
    else if(.@R_Val == -2) goto NoZenyItem;
    else if(.@R_Val == -3) goto DontTime2; //초기화 시간이 되지 않았음
    else if(.@R_Val == -4) goto DontTime3; //이미 지정된 시간동안 초기화 횟수 모두 사용했음.
    else if(.@R_Val == -5) goto NotUseNovice; //노비스이거나 도람족이 50레벨 미만인경우 사용불가
    else if(.@R_Val == -6) goto NoRemove; // 탑승장치 해제 안됨
    else goto StartReset_Sk;

    StartReset_Sk:

     mes "[ 티아 ]";
     mes "확인해보니 가능한 상태구나~";
     mes "그럼 시작한다~";
     next;
     
     callfunc "Reset_Skill",.@ResetType,.@ResetSk_Zeny,.@ResetSt_Zeny,.@ResetSk_Item,.@ResetSt_Item,.@ResetTimeType,.@ResetTime,.@ResetHit,.@ResetSk_Item_Count,.@ResetSt_Item_Count,.@ResetSk_Status;
     
     mes "[ 티아 ]";
     mes "초기화가 끝났다~~";
     
     if(.@ResetTimeType <= 0) {
      
      set .@RHit,.@ResetHit-ResetSkill_Hit;
     
      mes "남은 초기화 가능 횟수: ^FF0000"+.@RHit+"회^000000";
     }
     mes "언제든 필요하면 또 와~";
     close;

     

    R_Info:

    callfunc "Reset_Info",.@ResetType,.@ResetSk_Zeny,.@ResetSt_Zeny,.@ResetSk_Item,.@ResetSt_Item,.@ResetTimeType,.@ResetTime,.@ResetHit,.@ResetSk_Item_Count,.@ResetSt_Item_Count;
    end;

    NoRemove:
     mes "[ 티아 ]";
     mes "초기화를 하시려면";
     mes "팔콘,페코페코,카트등의 탑승을";
     mes "해제하고 오셔야 합니다.";
     mes "타고 끌고서는 초기화가 걸리지 않아요ㅠㅠ";
     close;

    NotUseNovice:
     mes "[ 티아 ]";
     mes "초기화는 노비스나";
     mes "도람족 소환사 레벨 50미만은";
     mes "이용이 불가능합니다.";
     mes "조금 더 경험을 쌓고 오세요~";
     close;

    DontTime3:
     set .@pt_time$,callfunc("Calc_Time",.@ResetTimeType,.@ResetTime,ResetSkill_Time);
     mes "[ 티아 ]";
     mes "이미 ^006600"+.@ResetHit+"회^000000를 모두 사용해버렸어..";
     mes "다시 하려면 시간이 필요해..";
     mes "조금만 참았다 다시 와~";
     mes "남은시간: ^FF0000"+.@pt_time$+"^000000";
     close;

    DontTime2:
     set .@pt_time$,callfunc("Calc_Time",.@ResetTimeType,.@ResetTime,ResetSkill_Time);
     mes "[ 티아 ]";
     mes "아직 초기화하기엔 너무 이른데?";
     mes "조금만 참았다 다시 와~";
     mes "남은시간: ^FF0000"+.@pt_time$+"^000000";
     close;

    DontTime0:
     set .@pt_time$,callfunc("Calc_Time",.@ResetTimeType,.@ResetTime,ResetStats_Time);
     mes "[ 티아 ]";
     mes "이미 ^006600"+.@ResetHit+"회^000000를 모두 사용해버렸어..";
     mes "다시 하려면 시간이 필요해..";
     mes "조금만 참았다 다시 와~";
     mes "남은시간: ^FF0000"+.@pt_time$+"^000000";
     close;

    DontTime1:
     set .@pt_time$,callfunc("Calc_Time",.@ResetTimeType,.@ResetTime,ResetStats_Time);
     mes "[ 티아 ]";
     mes "아직 초기화하기엔 너무 이른데?";
     mes "조금만 참았다 다시 와~";
     mes "남은시간: ^FF0000"+.@pt_time$+"^000000";
     close;

    NoZenyItem:
     mes "[ 티아 ]";
     mes "제니가 부족한거 같은데?";
     mes "필요한 아이템도 안가져온 모양이구..";
     mes "수수료랑 물건이 준비되면 다시 와줄래?";
     mes "난 공짜 손님은 좀 그래~";
     close;

    NoItem:
     mes "[ 티아 ]";
     mes "필요한 아이템을 안가져왔구나.";
     mes "그 물건이 있어야 가능한데 말이야..";
     mes "준비되면 다시 와줘~";
     close;

    NoZeny:
     mes "[ 티아 ]";
     mes "제니가 부족한거 같은데?";
     mes "수수료는 줘야지..";
     mes "나도 밥은 먹고 살아야 하거든 ^^;;";
     close;

    R_Close:
     mes "[ 티아 ]";
     mes "그래 머..";
     mes "언제든 필요하면 찾아와^^";
     close;

    }


    //스텟 초기화 체크 함수
    function script Reset_Stats {


    set .@ResetType,getarg(0);
    set .@ResetSk_Zeny,getarg(1);
    set .@ResetSt_Zeny,getarg(2);
    set .@ResetSk_Item,getarg(3);
    set .@ResetSt_Item,getarg(4);
    set .@ResetTimeType,getarg(5);
    set .@ResetTime,getarg(6);
    set .@ResetHit,getarg(7);
    set .@ResetSk_Item_Count,getarg(8);
    set .@ResetSt_Item_Count,getarg(9);
    set .@ResetSt_Status,getarg(10);
     
     if(.@ResetType <= 0) {
      
      set Zeny,Zeny-.@ResetSt_Zeny;

      if(.@ResetTimeType == 0) {
       
       if(ResetStats_Time <= 0) set ResetStats_Time,gettimetick(2);

       set ResetStats_Hit,ResetStats_Hit+1;
      }
      else if(.@ResetTimeType == 1) {

       if(ResetStats_Time <= 0) set ResetStats_Time,gettimetick(2);

      }
     }

     if(.@ResetType == 1 ) {

      delitem .@ResetSt_Item,.@ResetSt_Item_Count;

      if(.@ResetTimeType == 0) {
       
       if(ResetStats_Time <= 0) set ResetStats_Time,gettimetick(2);

       set ResetStats_Hit,ResetStats_Hit+1;
      }
      else if(.@ResetTimeType == 1) {

       if(ResetStats_Time <= 0) set ResetStats_Time,gettimetick(2);

      }

     }
     if(.@ResetType == 2 ) {
      
      set Zeny,Zeny-.@ResetSt_Zeny;
      delitem .@ResetSt_Item,.@ResetSt_Item_Count;


      if(.@ResetTimeType == 0) {
       
       if(ResetStats_Time <= 0) set ResetStats_Time,gettimetick(2);

       set ResetStats_Hit,ResetStats_Hit+1;
      }
      else if(.@ResetTimeType == 1) {

       if(ResetStats_Time <= 0) set ResetStats_Time,gettimetick(2);

      }

     }
     

     resetstatus;
     return;

    }

    //스텟 초기화 체크 함수
    function script Reset_Stats_Check {


    set .@ResetType,getarg(0);
    set .@ResetSk_Zeny,getarg(1);
    set .@ResetSt_Zeny,getarg(2);
    set .@ResetSk_Item,getarg(3);
    set .@ResetSt_Item,getarg(4);
    set .@ResetTimeType,getarg(5);
    set .@ResetTime,getarg(6);
    set .@ResetHit,getarg(7);
    set .@ResetSk_Item_Count,getarg(8);
    set .@ResetSt_Item_Count,getarg(9);
    set .@ResetSt_Status,getarg(10);

     
     if(Class == Job_Novice || (Class == 4218 && BaseLevel < 50)) {

      return -5;
      end;
     }
     if(.@ResetType <= 0) {

      if(Zeny < .@ResetSt_Zeny) {
       
       return 0;
       end;
      }

      if(.@ResetTimeType == 0) {
       
       set .@rtime,gettimetick(2)-ResetStats_Time;

       if(.@rtime <= .@ResetTime && ResetStats_Hit >= 3) {
        
        return -4;
        end;
       }
       if(.@rtime > .@ResetTime) {
        
        set ResetStats_Time,0;
        set ResetStats_Hit,0;
       }
      }
      else if(.@ResetTimeType == 1) {

       set .@rtime,gettimetick(2)-ResetStats_Time;

       if(.@rtime <= .@ResetTime) {
        
        return -3;
        end;
       }
       if(.@rtime > .@ResetTime) {
        
        set ResetStats_Time,0;
       }

      }
     
      //상태체크부분
      if(.@ResetSt_Status > 0) {

       if (Weight > 0) {
        
        return -6;
        end;
       }

      }
      return 1;
      end;
     }

     if(.@ResetType == 1 ) {

      if(countitem(.@ResetSt_Item) < .@ResetSt_Item_Count) {
       
       return -1;
       end;
      }

      if(.@ResetTimeType == 0) {
       
       set .@rtime,gettimetick(2)-ResetStats_Time;

       if(.@rtime <= .@ResetTime && ResetStats_Hit >= 3) {
        
        return -4;
        end;
       }
       if(.@rtime > .@ResetTime) {
        
        set ResetStats_Time,0;
        set ResetStats_Hit,0;
       }
      }
      else if(.@ResetTimeType == 1) {

       set .@rtime,gettimetick(2)-ResetStats_Time;

       if(.@rtime <= .@ResetTime) {
        
        return -3;
        end;
       }
       if(.@rtime > .@ResetTime) {
        
        set ResetStats_Time,0;
       }

      }
     
      //상태체크부분
      if(.@ResetSt_Status > 0) {

       if (Weight > 0) {
        
        return -6;
        end;
       }

      }
      return 1;
      end;
     }
     if(.@ResetType == 2 ) {
      
      if(Zeny < .@ResetSt_Zeny) {
       
       return 0;
       end;
      }
      if(countitem(.@ResetSt_Item) < .@ResetSt_Item_Count) {
       
       return -1;
       end;
      }

      if(Zeny < .@ResetSt_Zeny && countitem(.@ResetSt_Item) < .@ResetSt_Item_Count) {
       
       return -2;
       end;
      }

      if(.@ResetTimeType == 0) {
       
       set .@rtime,gettimetick(2)-ResetStats_Time;

       if(.@rtime <= .@ResetTime && ResetStats_Hit >= 3) {
        
        return -4;
        end;
       }
       if(.@rtime > .@ResetTime) {
        
        set ResetStats_Time,0;
        set ResetStats_Hit,0;
       }
      }
      else if(.@ResetTimeType == 1) {

       set .@rtime,gettimetick(2)-ResetStats_Time;

       if(.@rtime <= .@ResetTime) {
        
        return -3;
        end;
       }
       if(.@rtime > .@ResetTime) {
        
        set ResetStats_Time,0;
       }

      }
     
      //상태체크부분
      if(.@ResetSt_Status > 0) {

       if (Weight > 0) {
        
        return -6;
        end;
       }

      }
      return 1;
      end;
     }


    }
    //스킬 초기화 체크 함수
    function script Reset_Skill {


    set .@ResetType,getarg(0);
    set .@ResetSk_Zeny,getarg(1);
    set .@ResetSt_Zeny,getarg(2);
    set .@ResetSk_Item,getarg(3);
    set .@ResetSt_Item,getarg(4);
    set .@ResetTimeType,getarg(5);
    set .@ResetTime,getarg(6);
    set .@ResetHit,getarg(7);
    set .@ResetSk_Item_Count,getarg(8);
    set .@ResetSt_Item_Count,getarg(9);

     
     if(.@ResetType <= 0) {
      
      set Zeny,Zeny-.@ResetSk_Zeny;

      if(.@ResetTimeType == 0) {
       
       if(ResetSkill_Time <= 0) set ResetSkill_Time,gettimetick(2);

       set ResetSkill_Hit,ResetSkill_Hit+1;
      }
      else if(.@ResetTimeType == 1) {

       if(ResetSkill_Time <= 0) set ResetSkill_Time,gettimetick(2);

      }
     }

     if(.@ResetType == 1 ) {

      delitem .@ResetSk_Item,.@ResetSk_Item_Count;

      if(.@ResetTimeType == 0) {
       
       if(ResetSkill_Time <= 0) set ResetSkill_Time,gettimetick(2);

       set ResetSkill_Hit,ResetSkill_Hit+1;
      }
      else if(.@ResetTimeType == 1) {

       if(ResetSkill_Time <= 0) set ResetSkill_Time,gettimetick(2);

      }

     }
     if(.@ResetType == 2 ) {
      
      set Zeny,Zeny-.@ResetSk_Zeny;
      delitem .@ResetSk_Item,.@ResetSk_Item_Count;


      if(.@ResetTimeType == 0) {
       
       if(ResetSkill_Time <= 0) set ResetSkill_Time,gettimetick(2);

       set ResetSkill_Hit,ResetSkill_Hit+1;
      }
      else if(.@ResetTimeType == 1) {

       if(ResetSkill_Time <= 0) set ResetSkill_Time,gettimetick(2);

      }

     }
     
     sc_end SC_ALL;
     resetskill;
     return;

    }

    //스킬 초기화 체크 함수
    function script Reset_Skill_Check {


    set .@ResetType,getarg(0);
    set .@ResetSk_Zeny,getarg(1);
    set .@ResetSt_Zeny,getarg(2);
    set .@ResetSk_Item,getarg(3);
    set .@ResetSt_Item,getarg(4);
    set .@ResetTimeType,getarg(5);
    set .@ResetTime,getarg(6);
    set .@ResetHit,getarg(7);
    set .@ResetSk_Item_Count,getarg(8);
    set .@ResetSt_Item_Count,getarg(9);
    set .@ResetSk_Status,getarg(10);

     if(Class == Job_Novice || (Class == 4218 && BaseLevel < 50)) {

      return -5;
      end;
     }
     
     if(.@ResetType <= 0) {

      if(Zeny < .@ResetSk_Zeny) {
       
       return 0;
       end;
      }

      if(.@ResetTimeType == 0) {
       
       set .@rtime,gettimetick(2)-ResetSkill_Time;

       if(.@rtime <= .@ResetTime && ResetSkill_Hit >= 3) {
        
        return -4;
        end;
       }
       if(.@rtime > .@ResetTime) {
        
        set ResetSkill_Time,0;
        set ResetSkill_Hit,0;
       }
      }
      else if(.@ResetTimeType == 1) {

       set .@rtime,gettimetick(2)-ResetSkill_Time;

       if(.@rtime <= .@ResetTime) {
        
        return -3;
        end;
       }
       if(.@rtime > .@ResetTime) {
        
        set ResetSkill_Time,0;
       }

      }
     
      //상태체크부분
      if(.@ResetSk_Status > 0) {

       if (Weight > 0 || checkriding() || checkfalcon() || checkcart() || ismounting() || checkdragon()) {
        
        return -6;
        end;
       }

      }
      return 1;
      end;
     }

     if(.@ResetType == 1 ) {

      if(countitem(.@ResetSk_Item) < .@ResetSk_Item_Count) {
       
       return -1;
       end;
      }

      if(.@ResetTimeType == 0) {
       
       set .@rtime,gettimetick(2)-ResetSkill_Time;

       if(.@rtime <= .@ResetTime && ResetSkill_Hit >= 3) {
        
        return -4;
        end;
       }
       if(.@rtime > .@ResetTime) {
        
        set ResetSkill_Time,0;
        set ResetSkill_Hit,0;
       }
      }
      else if(.@ResetTimeType == 1) {

       set .@rtime,gettimetick(2)-ResetSkill_Time;

       if(.@rtime <= .@ResetTime) {
        
        return -3;
        end;
       }
       if(.@rtime > .@ResetTime) {
        
        set ResetSkill_Time,0;
       }

      }
     
      //상태체크부분
      if(.@ResetSk_Status > 0) {

       if (Weight > 0 || checkriding() || checkfalcon() || checkcart() || ismounting() || checkdragon()) {
        
        return -6;
        end;
       }

      }
      return 1;
      end;
     }
     if(.@ResetType == 2 ) {
      
      if(Zeny < .@ResetSk_Zeny) {
       
       return 0;
       end;
      }
      if(countitem(.@ResetSk_Item) < .@ResetSk_Item_Count) {
       
       return -1;
       end;
      }

      if(Zeny < .@ResetSk_Zeny && countitem(.@ResetSk_Item) < .@ResetSk_Item_Count) {
       
       return -2;
       end;
      }

      if(.@ResetTimeType == 0) {
       
       set .@rtime,gettimetick(2)-ResetSkill_Time;

       if(.@rtime <= .@ResetTime && ResetSkill_Hit >= 3) {
        
        return -4;
        end;
       }
       if(.@rtime > .@ResetTime) {
        
        set ResetSkill_Time,0;
        set ResetSkill_Hit,0;
       }
      }
      else if(.@ResetTimeType == 1) {

       set .@rtime,gettimetick(2)-ResetSkill_Time;

       if(.@rtime <= .@ResetTime) {
        
        return -3;
        end;
       }
       if(.@rtime > .@ResetTime) {
        
        set ResetSkill_Time,0;
       }

      }
     
      //상태체크부분
      if(.@ResetSk_Status > 0) {

       if (Weight > 0 || checkriding() || checkfalcon() || checkcart() || ismounting() || checkdragon()) {
        
        return -6;
        end;
       }

      }
      return 1;
      end;
     }


    }

    //초기화 정보 함수
    function script Reset_Info {


    set .@ResetType,getarg(0);
    set .@ResetSk_Zeny,getarg(1);
    set .@ResetSt_Zeny,getarg(2);
    set .@ResetSk_Item,getarg(3);
    set .@ResetSt_Item,getarg(4);
    set .@ResetTimeType,getarg(5);
    set .@ResetTime,getarg(6);
    set .@ResetHit,getarg(7);


    mes "[ 티아 ]";
    mes "초기화에 대한 정보를 알려줄께.";
    mes "스테이터스는 네가 지금까지 성장하면서";
    mes "만들어온 능력치를 초기화 하는것이고";
    mes "스킬은 네가 성장하면서 배워온 기술을";
    mes "초기화 하는거야..";
    mes "근데 조건이 좀 있어~";
    mes "지금부터 내말 잘들어야해";
    next;
    mes "[ 티아 ]";
    mes "우선, 스테이터스 초기화는 말이야";

    if(.@ResetType <= 0) {

     mes "^FF0000"+numisstr(.@ResetSt_Zeny)+"^000000제니가 필요해.";
    }
    else if(.@ResetType == 1) {
     mes "[ ^0035E2"+getitemname(.@ResetSt_Item)+"^000000 ] 아이템이 필요해.";

    }
    else if(.@ResetType == 2) {
     mes "^FF0000"+numisstr(.@ResetSt_Zeny)+"^000000제니랑~";
     mes "[ ^0035E2"+getitemname(.@ResetSt_Item)+"^000000 ] 아이템이 필요해.";

    }
     mes " ";
     mes "또한, 제한 시간이 있지";
     mes "이건 나도 쉴 시간이 필요하기도 하지만";
     mes "너무 자주 하게되면 너에게도 해가 된단 말이야!";
     next;
     mes "[ 티아 ]";
     mes "제한시간은 말이야~";
    if(.@ResetTimeType <= 0) {
     if(.@ResetTime > 60 && .@ResetTime < 3600) {
      set .@tmp_time,.@ResetTime/60;

      mes "^FF0000("+.@tmp_time+")분^000000동안";
      mes "^006600[ "+.@ResetHit+" ]회^000000만 초기화 가능해.";
     }
     else if(.@ResetTime >= 3600) {
      set .@tmp_time_h,.@ResetTime/60/60;
      set .@tmp_time_m,.@ResetTime/60%60;

      mes "^FF0000("+.@tmp_time_h+"시간 "+.@tmp_time_m+"분)^000000동안";
      mes "^006600[ "+.@ResetHit+" ]회^000000만 초기화 가능해.";
      
     }
     else {
      mes "^FF0000("+.@ResetTime+"초)^000000동안";
      mes "^006600[ "+.@ResetHit+" ]회^000000만 초기화 가능해.";
     }

    }
    else if(.@ResetTimeType == 1) {

     if(.@ResetTime > 60 && .@ResetTime < 3600) {
      set .@tmp_time,.@ResetTime/60;
      
      mes "초기화를 한번 하면";
      mes "^FF0000("+.@tmp_time+")분^000000동안은";
      mes "초기화를 다시 시도할 수 없어~";
     }
     else if(.@ResetTime >= 3600) {
      set .@tmp_time_h,.@ResetTime/60/60;
      set .@tmp_time_m,.@ResetTime/60%60;

      mes "초기화를 한번 하면";
      mes "^FF0000("+.@tmp_time_h+"시간 "+.@tmp_time_m+"분)^000000동안은";
      mes "초기화를 다시 시도할 수 없어~";
      
     }
     else {
      mes "초기화를 한번 하면";
      mes "^FF0000("+.@ResetTime+"초)^000000동안은";
      mes "초기화를 다시 시도할 수 없어~";
     }

    }
    next;
    mes "[ 티아 ]";
    mes "그리고 스킬초기화는 말이지~";
    if(.@ResetType <= 0) {

     mes "^FF0000"+numisstr(.@ResetSk_Zeny)+"^000000제니가 필요해.";
    }
    else if(.@ResetType == 1) {
     mes "[ ^006600"+getitemname(.@ResetSk_Item)+"^000000 ] 아이템이 필요해.";

    }
    else if(.@ResetType == 2) {
     mes "^FF0000"+numisstr(.@ResetSk_Zeny)+"^000000제니랑~";
     mes "[ ^006600"+getitemname(.@ResetSk_Item)+"^000000 ] 아이템이 필요해.";

    }
    mes "시간제한은 스테이터스 초기화랑 똑같아~";
    mes "잘 알아 들었나?";
    mes "준비가 되면 찾아와앙~";
    close;

    }
    function script Calc_Time {

     
     set .@ResetTimeType,getarg(0);
     set .@ResetTime,getarg(1);
     set .@ResetSetTime,getarg(2);

     set .@ntime,gettimetick(2);
     set .@catime,.@ntime-.@ResetSetTime;
     set .@ctime,.@ResetTime-.@catime;

     if(.@ctime >= 3600) {
      
      set .@tmp_time_h,.@ctime/60/60;
      set .@tmp_time_m,.@ctime/60%60;

      return .@tmp_time_h+"시간 "+.@tmp_time_m+"분";
      end;
     }
     else if(.@ctime > 60 && .@ctime < 3600) {

      set .@tmp_time,.@ctime/60;
      
      return .@tmp_time+"분";
      end;

     }
     else {
      return .@ctime+"초";
      end;
     }
     
    }

     

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    댓글1

    • 0
      수아짱
      2017.12.27 - 16:48 #1027175

      엠펠리움 루나님의 자료입니다

      주석도 지우고 올렷네요 삭제 부탁드립니다.

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