(1.2.253) 리디렉터(접속기)
1.2.25X ~이상부터 사용되는 리디렉터 접속기 소스입니다.
사용법
1.비쥬얼스튜디오 2015에서 리디렉터 소스를 열어주세요. (프로젝트 열기를 통하여 열어주세요)
2.패킷 분류 중 Properties, Resource 등이 있을텐데 그중 frmmain.cs 내의 LinkServer.cs를 열어주세요
3. 14~15번째 줄에 public string linkip ="아이피주소"; 부분이 있을텐데 여기서 아이피주소 부분을 본인 ip로 바꿔주세요(간단하게
linkip 를 ctrl+f 하면 편합니다)
4. 이번엔 frmmain.cs 내의 program.cs 를 열어주세요
5. 14~15번째 줄에 public static string toIP ="아이피주소"; 부분의 아이피주소 부분을 본인ip로 바꿔주세요
6. 빌드 -> 솔루션 빌드 로 빌드해주세요
7. 프로젝트 폴더 내 디버그 폴더로 들어가시면 exe파일이 있습니다. 접속기입니다. 해당 접속기로 접속하시면 됩니다.

rehab21 님의 최근 댓글
답변 감사드립니다. 말씀처럼 넷빈에 추가를 했어요. 핸들링.로그인.핸들러 는 이미 존재하고 있어서 그 안에 AutoRegister라는 클래스를 생성했고, http://gamezone.one/index.php?mid=board_RYMI94&search_keyword=%EC%98%A4%ED%86%A0%EB%A0%88%EC%A7%80%EC%8A%A4%ED%84%B0&search_target=title_content&document_srl=286894 게시글에 있는 것 처럼 내용 붙혀넣기 하고 public static boolean getAccountExists(String login) { 부분을 public static boolean getAccountExists(String login) throws SQLException { 로 변경했는데요. 일단 해당 코드가 뭔가 잘못된건지.. 아래 그림처럼 hexsha1 부분이 에러가 나서 빌드가 실패하더라구요. 어떻게 해결할 수 있을까요? 2020 06.01 감사합니다. 2018 08.12 감사합니다. 2018 08.12 감사합니다. 2018 08.12 해결완료 2017 04.05