중국2차 업글?
setarray @item$[1], "구곡검", "협가검", "영후단봉", "대모홍접선", "명성강궁", "명성강노";
setarray @item2$[1], "구곡검'흑", "협가검'염", "영후단봉'극", "대모홍접선'혈", "명성강궁'강", "명성강노'강";
set @list, list2(@b, 1, 0, "좋습니다. 어떤 무기를 강화하시겠습니까?", "구곡검", "협가검", "영후단봉", "대모홍접선", "명성강궁", "명성강노");
if(!@list) end;
for(set @i, 1; @i <= 6; set @i, @i + 1)
{
if(@b == @i)
{
set @list, list2(@c, 1, 0, @item$[@i] + " 강화를 진행하시게 되면, 각인이나 추가 능력치들은 모두 없어지며 강화 성공률은 실패할 가능성과 비슷합니다.\n\n강화를 진행하시겠습니까?", "예", "아니오");
if(!@list) end;
if(@c == 1)
{
if(countitem(@sd, name2item_id(@item$[@i])) < 1)
{
dialog 0, 0, 0, @item$[@i] + " 이(가) 없습니다.";
end;
}
if(countitem(@sd, name2item_id("우주의눈물")) < 2)
{
dialog 0, 0, 0, "우주의눈물 이(가) 부족합니다.";
end;
}
delitem @sd, name2item_id("우주의눈물"), 2;
message @sd, 3, "우주의눈물 2개 주었습니다.";
if(rand(1, 10000) <= 5000)
{
additem @sd, name2item_id(@item2$[@i]), 1, 0;
broadrolltext 30, 1, 5, get_name(@id) + "님께서 " + @item$[@i] + " 강화에 성공하여 " + @item2$[@i] + "의 주인이 되었습니다.";
}
else
{
broadrolltext 30, 1, 5, get_name(@id) + "님께서 " + @item$[@i] + " 강화에 실패했습니다.";
}
end;
}
else end;
}
이런식으로 중국2차 무기 업글 하는걸 이런식으로 했는데... 성공해도 1차 무기가 없어지지 않고 2차 무기가 아이템창에 들어오네용...
중국1차 무기가 없어지는것보단 실패 하면 손상 되는식으로 만들고 싶은데 어떻게 하나영?

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