마인크래프트 어드민이라면!
커스텀아이템의 기본적인 명령어들입니다. 상당히많습니다
/ mi - MoreItems의 기본 명령
- / mi create <Item Identifier> - 항목을 만듭니다. 항목 식별자는 항목을 식별 할 이름입니다.
- / <옵션 : 아이템 식별자> <선택 : 플레이어> - 자신이나 플레이어에게 아이템을줍니다. GUI를 불러오는 어떠한 args없이 작성하십시오.
- / mi 이름 <항목 식별자> <이름> - 항목의 이름을 설정합니다.
- / mi 자료 <Item Identifier> <Material> - 항목의 자료를 설정합니다.
- / mi lore <Item Identifier> <Line> <OPTIONAL : Lore> - 항목에 대한 설명을 설정합니다. 빈 줄에 대한 지식을 쓰지 마십시오.
- / mi delline <Item Identifier> <Line> - 지식의 라인을 삭제합니다.
- / 내구성 <항목 식별자> <내구성 / 무한> - 항목의 내구성을 설정합니다. 깨지지 않기 위해 무한을 작성하십시오 (Spigot를 사용하는 경우에만).
- / 마법 부여 <선택 사항 : 아이템 식별자> <Enchantment> <Level> - 아이템에 마법을 추가합니다. GUI를 불러오는 어떠한 args없이 작성하십시오.
- / mi additemflag <선택 사항 : 항목 식별자> <ItemFlag> - itemflag를 추가합니다. GUI를 불러오는 어떠한 args없이 작성하십시오.
- / mi removeitemflag <Item Identifier> <ItemFlag> - 제거 및 itemflag
- / mi 피해 <아이템 식별자> <최소 피해> <최대 피해> - 아이템의 피해 범위를 설정합니다. 절대적인 피해를 입기 위해 최소값과 최대 값을 설정하십시오.
- / 장갑 갑옷 <Item Identifier> <Armor> - 갑옷 조각의 방어 등급을 설정합니다. 이것은 백분율로 표시되므로 20을 쓰면 모든 피해의 20 %를 방어합니다. 더 많은 아이템을 착용하면 백분율이 쌓일 것입니다. 예를 들어 20 %의 가슴과 10 %의 헬멧은 30 %의 피해를 줄 것입니다.
- / mi list - 모든 MoreItems 항목 나열
- / mi addpower <Item Identifier> <EventType> <Power> <Args> - 전원 추가
- / mi removepower <아이템 식별자> <전원> - 전원 차단
- / mi recipe <Item Identifier> <Shaped / Furnace> - Shaped : 항목을 9x9 그리드의 왼쪽에 배치 할 수있는 인벤토리를 엽니 다. 창 밖으로 나가면 제작 레서피가 설정됩니다. Furnace (용광로) : 용광로 재고를 열어 용광로에 아이템을 쏟아 낼 수 있습니다.
- / mi removerecipe <Item Identifier> - 실수로 실수로 제조법을 제거합니다. 서버를 다시로드해야 할 수도 있습니다.
- / mi removeitem <Item Identifier> - 항목을 영원히 삭제하십시오!
- / adddrops <Item Identifier> <Entity> <Chance> - 엔티티가 일정 기간 동안 항목을 드롭하도록하십시오!
- / mi 삭제됨 <Item Identifier> <Entity> - 지정된 엔터티에서 드롭을 제거합니다.
- / mi addblockdrops <Item Identifier> <Block> <Chance> - 블록에서 항목을 삭제합니다!
- / mi removeblockdrops <Item Identifier> <Block> - 블록 드롭 목록에서 항목 제거
- / mi requirepermission <Item Identifier> <true / false> - 기본값은 false로 설정됩니다. 이것을 true로 설정하면 플레이어가 moreitems.use 권한을 갖는 경우에만 아이템을 사용할 수 있습니다. <아이템 식별자>
- / mi setlevel <Item Identifier> <Level> -이 항목을 사용하기위한 최소 요구 환경을 설정하십시오!
- / mi addattribute <Item Identifier> <Attribute> <Args> - 속성 추가
- / mi removeattribute <Item Identifier> <Attribute> - 특성 제거
- / mi setcolor <항목 식별자> <HEX 값> - 항목의 색을 설정합니다. 색상 찾기 여기에 색상 코드에서
- / mi import - RPGItems에서 모든 항목 가져 오기
- / mi show - 들고있는 항목의 항목 식별자를 보여줍니다.
- / mi displaydescription <Item Identifier> <true / false> - 아이템의 힘과 속성을 표시하도록 설정합니다!
물론 mi플러그인이 있어야합니다! 서버의퀄리티를높이기위해선 필수적으로 알아야하는 명령어들입니다.

국진이짱 님의 최근 댓글
감사합니다. 전용클라는 어디에있나요? 2017 02.26 업데이트내용 - 분노시스템이 개편되었을때 당시이고,보스난이도가 막 하향되었고 미션이 막 생겼을때입니다! (이지트레이닝모드 협동모드같은것) 그리고 뉴아이템전이 등장했습니다! 2017 02.23 세부적인요소는 할수없을지 모르지만요! 2017 02.23 감사합니다! 2017 02.22 와..55분 다봤는데 쉴새없이 웃었네요 ㅋㅋㅋ 2017 02.22